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Asura’s Wrath

Asura’s Wrath

Si, ya sé que no es un juego muy reciente, pero más vale tarde que nunca, y me alegro haber tenido oportunidad de jugar este espectacular videojuego antes de que se averiara mi PS3.

Azura’s Wrath es un videojuego de acción estilo Hack N’ Slash desarrollado por CyberConnect2 y Capcom y que hace uso del famoso motor de videojuegos Unreal Engine 3, lo que aporta una espectacularidad sin precedentes, a fecha de hoy puedo decir que nunca he visto algo tan impresionante como lo fue este videojuego.

La historia combina elementos de religión Indú y Budista con la ciencia ficción, Asura es uno de entre varios semidioses que luchan por proteger a la tierra y a la humanidad de una amenaza conocida como los Gohma, utilizando naves espaciales, rayos de energia, cohétes y las propias habilidades de lucha (estilo Dragon Ball Z) de los semidioses hacen notar que la lucha lleva ejecutandose muchisimos años… miles me atrevería a decir, agotados de pelear unos semidioses confabulan en contra de Asura y le tienden una trampa y así poder secuestrar a su hija Mithra y utilizar sus poderes para acelerar la exterminación de los Gohma y purificar a la tierra de su existencia.

Lo que no contaban estos dioses es que Asura volvería del Naraka (el inframundo para los budistas) y buscaría venganza contra aquellos que lo traicionaron, haciendo uso de su mejor recurso: su furia.

El juego cuenta con elementos de varios géneros, tiene escenas que parecen combates espaciales, donde disparas energia como si fueran balas haciendo el mayor daño que se puede, después tiene elementos que hacen recordar a God of War o juegos similares, donde debes enfrentarte a una horda de enemigos de forma que puedes atacarlos con ataques débiles, fuertes y poderes a distancia, conforme golpeas a tus enemigos se va llenando una barra que activa el «Burst Mode» que prácticamente ese es el objetivo para terminar el nivel, ya que Asura hará uso de una mega-explosión de furia para poner fin a la batalla.

El videojuego se nos presenta de tal manera que hace pensar que estamos ante un animé interactivo, aveces el nivel no dura más de 5 minutos pero los cinemas que le siguen duran casi 15 minutos!, incluso hay cortes que me hicieron recordar a los vistos en Samurai Shamploo y en series similares que se usan para pasar comerciales entre ellos. La historia es muy buena y larga, en parte está narrada en cinemas y otra parte es narrada a modo de comic entre misión y misión.

Como ya mencioné, los gráficos son espectaculares, las texturas, los modelos, las partículas, los efectos de brillo, luces… todo en conjunto hacen de este juego uno de los que más me han deleitado el ojo, el otro videojuego que me han impresionado tanto como este es Castlevania: Lords of Shadows, para mi estos han sido los videojuegos que más provecho le han sacado gráficamente al mi PlayStation 3.

El apartado sonoro también es una belleza, sobretodo la escena donde estás peleando contra tu maestro en la luna y se escucha de fondo el cuarto movimiento de la Sinfonía número 9 de Dvorak: From the New World, que en los últimos años he visto como ha ganado popularidad esta sinfonía, la he escuchado en covers de Rhapsody, Therion y varios lados más, una canción que eriza los pelos!.

Lo que si no me gustó y estoy francamente muy decepcionado de Capcom es el hecho que, para poder ver en qué termina la historia tengas que comprar via DLC el último episodio… ¿Que carajos? es como haber comprado un pastel y que le falte una rebanada!! afortunadamente pude ver en qué termina la historia gracias a YouTube, pero este aspecto me hace pensar seriamente si vale la pena comprar videojuegos hechos por Capcom. Muy lamentable.

God of War: Ascencion

God of War: Ascencion

Después de que unos cuantos sujetos se aprovecharan de los rumores de un próximo God of War para hacer unos videos falsos, ahora si llega el trailer de lo que será una nueva entrega de la saga de este popular videojuego.

Titulado como God of War: Ascencion el trailer da a entender que este juego no es una continuacion de los eventos de God of War III, sino más bien una precuela, donde veremos esa parte de la historia donde Kratos es el fiel servidor de los dioses, antes de convertirse en el servidor de Ares, ser traicionado por el Dios de la guerra y luego buscar venganza.

El anuncio oficial por parte de Sony se espera para el 30 de abril, movimiento inteligente, ya que así aseguran más visitas en su stand para la próxima E3.

Yo siempre sospeché que el próximo God of War lo veriamos en Vita, que esta consola necesita unos cuantos títulos AAA, pero bueno, afortunadamente los fans de esta saga no tenemos que andar comprando nuevo hardware y poder seguir la historia desde nuestra querida consola.

God of War IV… al final ¿no todo fue caos?

God of War IV… al final ¿no todo fue caos?

Ha aparecido en YouTube un dudoso video con lo que parece ser una cuarta parte en lo que se esperaba fuera una trilogía del aclamado juego de Sony: God of War, el video a continuación muestra a Kratos reflejandose en un charco al estilo de la página God of War – Ghost of Sparta, al final del video se ve Kratos diciendo la famosa frase «My vengeance ends now» de God of War III, por lo que yo estoy algo escéptico respecto a este video

Esperemos no sea un OAX y sea cierto una cuarta parte de esta saga, aunque desconfio de Ready at Dawn… son un buen estudio de desarrollo de videojuegos, pero las versiones que hicieron de God of War para PSP me parecieron algo insípidas.

A ver qué le depara a Kratos este 2012.

Link al video en YouTube

Actualización: Después de ver el video un par de veces me estoy empezando a hacer la idea que esto es una broma, no hay nada de contenido original, todo es sacado de anteriores entregas, los efectos del video no es nada que alguien con algo de conocimiento de Adobe AfterFX no pueda hacer, no explica qué pasó con el final de GoW3, tampoco hay nada de info en sitios especializados… si, esto apesta a OAX.

Darksiders: Wrath of War

Darksiders: Wrath of War

Hace algo de tiempo que jugué y terminé este gran videojuego en su versión para PlayStation; extrañamente no tuvo una muy buena recepción por parte del público… no sé si fue por falta de publicidad, mala fecha de lanzamiento u alguna otra razón, pero me alegra haberlo encontrado en oferta, ya que al poco tiempo de haberlo jugado me enganché con la excelente historia y los bellos gráficos… Y con la próxima llegada de la segunda parte (donde tendrémos control de Muerte) me ví en la urgencia de recomendar este excelente juego.

Debo admitir que el personaje y la portada del juego no me convencían del todo (War parece una versión siniestra de Caperucita Roja), pero por el precio que pagué no me importó este aspecto y, luego de media hora ya me había intrigado la historia.

La historia va más o menos así:
Desde el principio, ha habido una lucha entre las fuerzas del Cielo y el Infierno, como moderadores, surgió el Consejo. Cuando las reglas no se cumplían, los Jinetes del Apocalipsis (comandados por el Consejo) eran invocados para castigar a aquellos que las desobedecían y equilibrar fuerzas. En medio de esa guerra, aparecieron los primeros hombres, y así se inició un nuevo reino: el de los humanos. El Cielo y el Infierno tomaron una tregua y se crearon 7 sellos, los cuales se romperían el día en que la humanidad podría afrontar la última guerra.

War es invocado, engañado de que se había roto el último sello recibió la señal y desata prematuramente el Apocalipsis, después de una batalla inicial muere un importante ángel y un demonio, es entonces cuando es castigado por el Consejo, arrebatandole sus poderes, War explica que fue engañado y quiere buscar al culpable de que, gracias a su intervención, el infierno haya ganado la batalla, el consejo le otorga el beneficio de la duda y le devuelve su espada, además le otorga permiso para volver a la tierra y buscar pruebas… no sin antes atarlo a su «Vigilante», que tiene poder para matar a War en caso de que se desvíe de su misión.

darksiders

El juego mezcla una serie de géneros, el famoso «hack n’ slash» tan de moda en esta generación (juegos como God of War, Ninja Gaiden Zigma, Heavenly Sword, Castlevania: LoS, Brütal Legend…) con elementos de RPG extraidos de The Legend of Zelda, Puzzles que me recordaron los Prince of Persia o Soul Reaver, y otros tantos elementos de otros juegos, creando un universo rico en personajes, variados escenarios, enemigos y características propias de los mejores juegos de acción. Algo que también sobresale es el diseño de personajes, tanto los ángeles como demonios están super bién caracterizados, los enormes jefes finales son un deleite al ojo, los efectos de luces, bump mapping, reflejos, transparencias enriquecen mucho el aspecto visual, aunque lamentablemente el juego carece prácticamente de música, siendo los efectos especiales los únicos sonidos que se logran escuchar en el juego.

darksiders

El juego está llenisimo de detalles que le agregan un «replay value» muy elevado: conseguir todas las armas, subirlas de nivel, conseguir todas las habilidades de batalla, recolectar todas las piezas de la armadura, reliquias, personajes misteriosos… todos estos side quest me han tenido picado por varias horas incluso después de haber terminado el juego, sobretodo me ha gustado el hecho de que parece factible conseguir todos los trofeos …no como algunos juegos que te obligan a matar al jefe final en la dificultad más alta sin recibir daño ¿¿quién demonios puede conseguir esos trofeos??.

Disfruté mucho este juego y, con el reciente anuncio de una segunda parte, apenas puedo esperar para jugarla!, definitivamente voy a seguir esta saga muy de cerca.

CD-Man y God of Thunder en tu PS3!

CD-Man y God of Thunder en tu PS3!

Dos grandes clásicos hacen su regreso al nuevo siglo gracias al trabajo de Mr.GoodFrags que, haciendo uso del recientemente publicado DosPSBox ha preparado versiones especiales de estos juegos para ser disfrutados directamente, tengas DosPSBox o no.

Nota: El siguiente software no puede ser instalado en el firmware oficial de Sony, tu PS3 debe tener instalado algun Custom firmware que permita instalar paquetes .PKG

CD-Man era el mejor Pacman que había salido por aquellas fechas (1989), propiedad de Creative Dimensions le daba un nuevo giro al ya clásico Pacman de Namco con nuevos niveles y enemigos, mi nivel favorito era el del agua, los enemigos eran tiburones que deboraban de una mordida 🙂

Tips:

  • Cuando el juego cargue presiona el botón Triángulo para activar el joystick
  • Presiona el botón Cuadro cuando hayas terminado de configurar el juego a tu gusto.

Nota: CD-Man no ha sido configurado para que se pueda jugar con dos jugadores.

Descargar CD-Man (shareware)

God of Thunder era un RPG de acción donde tomabas el control de Thor (creo yo), Odin te ha invocado al gran salón de Asgard y, armado con tu martillo (será el Mjornir?) deberás aventurarte por todo Midgard y derrotar a Jormangund.

Controles para God of Thunder:

X = Botón 1 (Atacar, Seleccionar)
CUADRO = Botón 2 (Usar objeto)
TRIÁNGULO = Botón 3 (Menú de objetos)
START = Menú, Escapar

Tips:

  • Cuando se te pregunte si deseas usar Joystic, di que si!
  • Puedes nombrar espacios para guardar tu juego con el teclado virtual (L3)
  • En telcado virtual = R3 para modo mouse, L3 para modo teclado (recuerda regresar a R3 cuando hayas terminado)

Descargar God of Thunder (freeware)

GeoHot necesita nuestra ayuda

GeoHot necesita nuestra ayuda

Vamos resumiendo un poco este drama.

Hace un año George Hotz (GeoHot) (famoso hacker que se hizo popular con algunos jailbreak para iPhone’s) comenzó a buscar nuevos retos de seguridad y encontró en la PS3 un reto a vencer, después de varios intentos encontró algunas debilidades en la opción que tenían las PS3 para poder instalar Linux en ellas, preocupados de que su consola fuera víctima de la piratería, Sony decidió quitar la opción de que pudiéramos instalar Linux en nuestras consolas… así, de buenas a primeras y sin mucha explicación, desatando la furia de muchos usuarios y hackers que comenzaron a buscar la manera de restaurar esta característica.

Casi un año después de esos acontecimientos el grupo de hackers Fail0verflow publicó la llave digital con la que Sony firma el contenido que está autorizado para ejecutarse en la PlayStation, GeoHot usó esta llave para ganar acceso a niveles de protección superiores y publicó en su pagina las otras dos llaves necesarias para tener acceso absoluto y poder desarrollar homebrew (software casero) abriendo un abanico de posibilidades que no se veía desde la primer Xbox de Microsoft.

boycott

Después de haber publicado las llaves de seguridad que pobremente estaban aseguradas en la PlayStation 3, GeoHot desató la furia de Sony y la guerra en los tribunales dio comienzo. Sony logró que la corte le diera autorización de obtener las consolas, computadoras y discos duros que GeoHot usa con el fin de obtener pruebas del uso ilegal que estaba haciendo de este hardware y de haber roto el contrato de uso de la consola (cosa que no pueden probar ya que según GeoHot no tiene cuenta de PSN, jamás se ha conectado a esta red y nunca ha distribuido software que permita piratear juegos).

Sony, preocupado que ocurriera con la PS3 lo que ha venido ocurriendo con la PSP esta usando todos los recursos legales de los que puede echar mano y ha demandado a cuanto hacker, sitio web, usuario, mascota o quien sea que haya publicado estas llaves (cuando incluso ellos mismos publicaron desde su cuenta de twitter la llave), je… incluso pidieron a twitter que les revelará las IP y otros datos del grupo de hackers Fail0verflow, vamos, niveles paranoicos si me permiten opinar.

El caso había sido pospuesto un mes, pero ya se aproxima la fecha para que finalmente GeoHot y Sony se vean cara a cara, pero la balanza está inclinada, Sony tiene 5 abogados y GeoHot solo 2, y nos pide apoyo para equilibrar fuerzas.

A Sony no les interesa si es legal o no lo que haces con tu consola, ellos no quieren perder el control, incluso hace algún tiempo demandaron a un usuario que había modificado su AIBO para hacer otros trucos, demostrando que lo que en realidad buscan es control. Caso similar cuando Sony demandó a Bleem! por emular su consola PlayStation, resultando como ganador a Bleem! y dejó en claro el panorama de los emuladores como legales.

Al igual que ocurrió en USA cuando un juez declaró legal el uso de jailbreak para poder liberar teléfonos, este puede ser el golpe que necesitamos para que nos restablezcan nuestros derechos como consumidores y recobremos el derecho de hacer con los productos que hemos comprado con nuestro dinero lo que queramos con ellos.

Puedes visitar su página oficial para apoyar la causa si puedes donar algo de dinero, si no tienes manera de apoyar monetariamente puedes ayudar a que esta noticia llegue a más gente.

Brütal Legend

Brütal Legend

Gracias a una oferta vi este título a buen precio y no pude dejar pasar la oportunidad de comprarlo hace ya algunos meses, motivado principalmente por el rollo musical que involucra la historia principal del juego decidí darle una oportunidad y hace unos cuantos días lo terminé y he aquí mi experiencia.

En este juego tomas control de Eddie Riggs, un pipa (técnico que viaja con la banda) que apoya una banda de Nu-metaleros pero que, como muchos metaleros old-school (me incluyo), ve este estilo como una degradación de la verdadera música metalera, pero ni modo… se resigna y como buen Roadie permanece invisible haciendo su trabajo, todo hasta que un día uno de los miembros de esta banda hace algo temerario y, por un descuido está a punto de sufrir un accidente cuando es salvado por Eddie, quien lamentablemente pierde la vida salvándolo, en ese desafortunado momento la sangre de Eddie hace contacto con una misteriosa hebilla de su cinturón y transporta su alma a otro mundo: la legendaria tierra del Heavy Metal.

Armado por su guitarra eléctrica y un hacha que encuentra en esta misteriosa tierra hace amistad con Ophelia, quien le explica los conflictos en los que se encuentra sumergida esta tierra y el yugo que debe cargar la humanidad ahí. Dispuesto a cambiar las cosas Eddie se une a la causa y aprovecha su conocimiento musical para desenmascarar los secretos que tiene este mundo y conocer que no es casualidad que él esté ahí, sino que también aprenderá datos de sus padres y lo que representan en este mundo.

Ophelia
oh si, justo así me la recetó mi doctor 🙂

A pesar de varios detalles técnicos, el juego me gustó, pero no es la gran cosa, es difícil recomendarlo debido a los muchos detalles que, de ser pulidos un poco más el juego habría tenido una mejor recepción. Tal es el caso del sistema de combate, los golpes que propicia Eddie no se sienten al nivel que los juegos actuales, el correr también necesita un poco de física… es un poco extraño cambiar de dirección inmediatamente… digo, hasta Mario bros tiene un momento de fricción cada que lo cambias de dirección cuando va corriendo, el juego tiene además combates estilo RTS (War Craft, Command & Conquer, Age of Empires…) que a mi parecer, resultaron más confusos que divertidos. Lo gracioso del asunto es que, mientras estás manejando tu vehículo o cabalgando algún animal, la física se siente bien… extraño, lo sé, como programador que soy sé que es más complicada la física de un vehículo que de un objeto, pero en fin.

ozzy
Metal, noise, blood and fire… tell me what you must desire.

¿Y entonces? ¿qué es lo que me gustó?
He de decir que los escenarios son preciosos, recorrer el mundo viendo las esculturas, la fauna, cascadas y demás es una delicia, el concepto de que en esta tierra los árboles den cerveza, algunas plantas en lugar de hojas les crecen tubos de escape, estatuas que escupen sangre, la luna con forma de cráneo… todo eso es algo de dentro del género musical que nos ocupa es todo un homenaje, pero lo que realmente me gustó y sorprendió del juego fue la música. 107 canciones metaleras… pero no de cualquier clase, uno espera que salgan con churros comerciales como lo han venido haciendo juegos como Guitar Hero o Rock Band, pero no!, en su lugar me sorprendí al escuchar temas de bandas como Tvangeste, Bishop of hexen, Dimmu borgir, Cradle of Filth, Dark Tranquillity, In Flames, Rotting Christ, Emperor, esto no es metal para cualquiera! estas bandas son lo más extremo que jamás he visto en un videojuego! y eso hace a este juego un titulo entre mis especiales.

http://www.youtube.com/watch?v=3pxEH-v7E5U

Algo a destacar es el excelente trabajo que hizo Jack Black (si, ese actor de 2da) siendo la voz de Eddie, realmente le agrega mucha vida a los eventos que ocurren en el juego, que junto a Halford, Lemmy Kilmister, Lita Ford y Ozzy Osbourne el trabajo en conjunto de las voces de los personajes está por sobre lo excelente.

En resumen, si eres fan del metal en todas sus variedades disfrutarás tanto como yo este juego, en caso contrario solo lo verás como otro juego más del montón.

Jailbreak para PS3, de manos de GeoHot

Jailbreak para PS3, de manos de GeoHot

geohot_PS3_jailbreak

Por fin GeoHot ha decidido hacer público su custom firmware de la versión 3.55 del firmware para PS3, al igual que la versión de KaKaRoToKS, este firmware parche al firmware viene preparado para facilitar la instalación de homebrew en el PS3, tal como lo demostró en el video que hizo hace algunos días.

http://www.youtube.com/watch?v=UkLSXsCKDkg

Antes de empezar me gustaría advertir que Sony puede detectar que el firmware de tu consola ha sido modificado y bannearla de PSN, así que si estimas mucho tu cuenta o lo que puedes hacer en línea con tu consola mejor no hagas el siguiente proceso.

Pide que no hagamos mirrors del archivo y que en lugar de eso mejor pongamos un link a su página y que de ahí sea descargado, así que, para instalar el parche:

  1. Visita la página de GeoHot.
  2. Descarga el parche (Link que dice «it’s jailbreak time»).
  3. Descomprime el archivo ZIP y pon el archivo PS3UPDAT.PUP en una memoria USB en la carpeta PS3/UPDATE
  4. Apaga tu PS3 y pon la memoria USB en uno de los puertos USB
  5. Presiona y deja presionado el botón de encendido de tu PS3 para que encienda y vuelva a apagarse, despues de eso quita el dedo del botón de encendido
  6. Vuelve a presionar y dejar presionado el botón de encendido hasta que escuches un pitido seguido de otro par de pitidos, tu consola ha entrado en modo Recovery
  7. Sigue las instrucciones en pantalla hasta que puedas ver un menú con 6 opciones
  8. Selecciona System Update
  9. En la siguiente pantalla deberás presionar SELECT y START simultáneamente para ejecutar la actualización


Para comprobar que se instaló el firmware fíjate si en el menú Game (o Juego según el idioma que tengas configurado tu PS3) una opción que dice Install Package Files

Nota: Si usaste el CFW de KaKaRoToKS vuelve a restablecer el firmware 3.55 original de Sony antes de poner el parche de GeoHot.

Personalmente confío más en GeoHot para esto de los CFW para mi PS3, las herramientas que liberaba para iPhone e iPod touch eran la onda. Me pregunto si Dark_Alex volverá a la scene, sería genial.

Reemplaza el disco duro de tu PS3

Reemplaza el disco duro de tu PS3

Prepárense, que se viene una loca bombardeada de software casero para PS3, la scene se va a poner mejor que en PSP, al grado tal que en su tiempo la primer Xbox.

Previniendo esto he ido a comprar un disco duro nuevo para mi PS3 de 500 GB para tener donde almacenar todo ese bonche de emuladores, reproductores multimedia y software en general va a salir para esta consola, así que si tu al igual que yo quieres tener tu PS3 como centro de entretenimiento, he aquí una pequeña guía para ir preparando camino.

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Uncharted 3: Drake’s Deception a la venta el 1 de noviembre de 2011

Uncharted 3: Drake’s Deception a la venta el 1 de noviembre de 2011

Sony ha presentado uno de sus juegos «ases» en los Video Game Awards de este año, la tercera entrega de la saga Uncharted titulada Drake’s Deception.

A mi gusto, las entregas de Uncharted tienen más potencial que los God of War… lástima que los primeros dos títulos hayan tenido que vivir a la sombra de este.

En esta nueva entrega Drake deja los paraísos tropicales y junglas por buscar tesoros en el desierto, no tengo más datos de la historia ni en qué leyenda estará basada esta parte, pero en cuanto tenga más detalles actualizo el post. Mientras tanto disfruten el trailer:

Soy gran fan de esta saga, compré Uncharted 2 después de haber leído las excelentes críticas que recibió este titulo, al terminarlo quedé tan complacido que también fui a comprar la 1ra parte, ahora voy a tener que esperar casi un año para poder jugar la tercera parte… falta ver si no se retrasa o algo.