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Etiqueta: OpenSource

Blender 2.49

Blender 2.49

blender 249

Ha llegado una nueva versión de este programa de modelado 3D opensource, cargado de jugosas nuevas características, incluyendo bastantes mejoras en el motor de juegos (videotexturas, renderizado de domos en tiempo real, mejoras en el motor de fisica, mejoras en la API Python y un bonche de optimizaciones para mejorar el rendimiento), los tan esperados nodos de textura, pintar directamente sobre las texturas de los objetos 3D, mejoras en las operaciones booleanas, soporte para JPEG2000 y Etch-a-ton, y varias cosas extra

Más información en el log oficial

Vía BlenderNation

Actualización: ya está disponible la versión 2.49a, que corrige unos cuantos detalles menores.

Blender 2.46!

Blender 2.46!

El Proyecto Naranja dio a luz la primera película hecha enteramente con software OpenSource: Elephant Dreams, que gracias a que por fin se utilizó para fines de producción se agregaron y mejoraron muchos puntos en Blender. Hoy, gracias al Proyecto Peach y la película «Big Buck Bunny» está ocurriendo lo mismo, una buena cantidad de mejoras se han agregado a Blender y cada día está más cerca de ponerse a la altura de software de la talla como 3D Studio Max o Maya.

Una lástima que Yafray tenga años de no liberar nuevas versiones, espero el proyecto no esté abandonado.

blender246

Entre las nuevas características destacan un nuevo sistema de partículas (reescrito) con pelo y pelusa, deformaciones de modelos para animación, un mejor simulador de ropa y tela, Ambient Occlusion, un nuevo explorador de imágenes, mejoras en el motor de videojuegos, mejores reflejos y sombreados… uf, mejor lee la lista oficial acá.

Sitio oficial: Blender