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Etiqueta: Handheld

Reseña: R36S, consola retro económica

Reseña: R36S, consola retro económica

No sé qué tienen estas consolas retro que me encantan y quisiera coleccionarlas todas, he pasado ya por varias de ellas, comencé con una GPD XD, seguí con una RK2020, RG350P, Powkiddy V90, Retroid Pocket 2P, Anbernic RG35XX, Anbernic RG353P (mi favorita hasta el momento) y por último la que nos atañe en este tema: RG36S.

Aún conservo varias, pero vendí la RG35XX para comprar esta consola (tienen la misma forma, pero esta tiene mejor procesador, más memoria y joysticks analógicos).

Mucho se habla en Internet de lo grandiosa que es la RG35XX, pero nunca se adaptó a mi gusto por completo… el firmware original no es muy eficiente, la mejor alternativa es GarlicOS, pero al no tener soporte para hacer uso de la aceleración gráfica no se pueden jugar juegos más allá de PlayStation, las otras alternativas eran Batocera y Koriki (entre otras, que también está MuOS y FinUI, más minimalistas), ambas adaptadas por el mismo programador, estos sistemas operativos alternativos tienen soporte para aceleración gráfica y podemos jugar algunos juegos de PSP o DreamCast, pero usan más memoria y juegos grandes de NeoGeo como Metal Slug 3 o King of Fighters 99 no se pueden ejecutar, varios port de juegos no funcionaban (soy fan de los Doom Clásicos, junto con Heretic y Hexen y este último tampoco había manera de jugarlo) y así una serie de pequeñas imperfecciones que me hicieron perderle cariño a esta consola.

Pero al poco tiempo vi anunciada esta nueva consola que trae un procesador que, aunque algo viejo, muy conocido por la comunidad de programadores y existen sistemas operativos bastante más completos, ports que funcionan, cores más optimizados… vamos, todo lo que yo he estado buscado en una consola retro, y lo mejor de todo: el precio.

Por $850 pesos (alrededor de $50 USD) tienes a tu disposición el siguiente hardware:

  • Pantalla IPS de 3.5″ con una resolución de 640×480.
  • Procesador RK3326 (cuadcore de 64bits Cortex-A35 a 1.5Ghz).
  • GPU Mali G31 MP2 de 650 MHz.
  • 1GB DDR3L.
  • Batería de 3500 mAh.
  • Doble ranura para mircoSD (una para el S.O. y otra para los juegos).
  • cuenta con ranura 3.5mm para audífonos.
  • 2 puertos USB-C (uno para carga, otro para accesorios).

Lamentablemente no cuenta con WiFi ni Bluetooth, tampoco tiene salida de video, imagino esto ayudó a que el precio fuera tan reducido.

Dentro de la caja viene la consola (obviamente), un cable USB C para cargar la batería, dos memorias MicroSD (al menos la versión que encargue, con una MicroSD de 32GB con el sistema operativo y otra de 64GB con juegos), su manual y una mica protectora para la pantalla.

Esta consola es la «evolución» de un modelo anterior llamado R35S, que parece ser que por un problema de derechos de autor (muy parecida a la Powkiddy RGB20S) hicieron unas pequeñas modificaciones aquí y allá y listo! es una consola nueva (no realmente), que al tener el mismo procesador el rendimiento es prácticamente igual a cualquier otra de su clase (RGB20, RGB20S, RG351P, RGB10MAX, R35S, RG351V, GameForce, Odroid Go Super, RK2020).

En cuanto a sistemas operativos tenemos disponibles 2: ArkOS y JelOS, siendo ArkOS el que me ha parecido más estable y con el mayor número de características.

En cuanto a la pantalla: es perfecta, con la resolución ideal y la proporción adecuada (4:3) para la generación de juegos que pretende ejecutar, los ángulos de visión son muy buenos y los colores vibrantes, no he percibido screen tearing en ningún juego, tampoco he notado fugas de luz en la pantalla, todo el contorno se mantiene obscuro cuando juego por la noche.

Los joysticks son prácticamente iguales a los que podemos encontrar en una Nintendo Switch, con sus respectivos L3 y R3, están un poco «sumidos», lo cual es de agradecer, así es menos la altura y cabe con más facilidad en el bolsillo.

Los botones A, B, X y Y son un poco duros para mi gusto, se tiene que presionar con un poco más de fuerza, pero se acostumbra tras jugar un rato, lo que si es que los botones L1, L2, R1 y R2 son todavía más duros y hacen un «Clic» más ruidoso, junto con los botones Select y Start son botones que pudieran despertar a tu pareja en la noche si planeas jugar junto a ella.

La cruceta me parece también algo dura, pero afortunadamente funciona muy bien, detecta todos mis movimientos y no hay «falsos» como me pasaba con la RG35XX, que cuando presionaba abajo a veces también detectaba que presionaba izquierda o derecha.

Tiene un botón central extra, que en teoría debería servir de hot-key para programar atajos en el sistema operativo (abrir menú, cargar o guardar partidas, etc) pero yo no he podido hacerlo funcionar, no sé si en el futuro llegue a haber soporte por parte del sistema operativo.

Tiene una sola bocina en la parte central, el sonido no es muy bueno pero cumple con su cometido, me parece gracioso que se conserve en la parte inferior del molde los orificios donde originalmente iba a tener 2 bocinas estéreo.

El rendimiento en consolas de 8 y 16 bits es perfecto (NES, SNES, Genesis, GB, GBC, GBA, PCE, NeoGeo), Arcade he encontrado unos problemitas que solo he podido solucionar desde RetroArch (asignando manualmente el núcleo), pero que de la lista en EmulationStation no me ha sido posible, PlayStation también sin ningún problema, todos los juegos funcionan perfecto, pero si estás buscando una consola para jugar N64, PSP, DreamCast o Saturn mejor busca en otro lado, ya que estos sistemas difícilmente mejorarán su rendimiento en este procesador y no todos funcionan bien.

Dicho lo anterior cabe destacar que he probado algunos juegos de PSP como FF7:Crisis Core, Loco Roco, Proyect Diva, Patapon que corren sin muchos problemas, pero los God of War van lento, requieren más potencia, en cuanto a Dreamcast, juegos como Legacy of Kayn: Soul Reaver, Marvel VS Capcom 2, Soul Calibur funcionan bien, con uno que otro problemita mínimo, pero juegos más demandantes como Dead or Alive o Crazy Taxi van algo lento y no se siente bien jugarlos así, mismo caso con N64, juegos como Super Mario 64, Ocarina of Time, Mario Kart 64 funcionan relativamente bien, pero Majora’s Mask, F-Zero, Golden Eye no del todo.

Gracias a PortMaster tenemos no solo juegos de consolas retro, también algunos ports de juegos de PC tales como AM2R, Commander Keen, Command & Conquer, Caesar III, Duke Nukem 3D, Doom, Diablo, Shadow Warrior, Blood, Rise of the Triad, VVVVVV, Maldita Castilla, Fallout, Carmageddon, Super Mario 64, Tomb Raider, Hexen 2, Alien VS Predator, Jazz Jackrabbit y otros.

Port de Hexen 2

Respecto al calor que pudiera generar he jugado por varias horas juegos demandantes y no he notado que la consola se caliente, además de que afortunadamente la batería está lejos del procesador.

Y hablando de batería, me gustó que tiene una compuerta que permite un fácil acceso a ella para que, en caso de que requiera ser reemplazada, se pueda hacer con facilidad, veo que las baterías de la Miyoo Mini son compatibles. En cuanto al rendimiento que me ha dado entre unas 4 y 6 horas de juego (dependiendo del nivel de brillo y demanda del procesador por parte de los juegos).

En resumen: Me ha encantado, a pesar de que tengo varias consolas retro esta me gustó por el hecho de que el balance precio/calidad es muy bueno, la traigo conmigo siempre y no estoy tan preocupado de cuidarla mucho.

Reseña: Anbernic RG350P

Reseña: Anbernic RG350P

Pues, me he adelantado mi navidad, como buen amante de los juegos retro tengo tiempo buscando el dispositivo ideal, viví feliz con mi GPD XD hasta que ya no dio para más, de ahí en adelante he probado varios dispositivos pero ninguno lo he sentido como «el definitivo», hace un año compré una RK2020 y me encantó… salvo por el echo de que no existe manera de conectarla a una TV.

Mi RG350P emulando SNES

Hoy en día existen muchísimas opciones, pero pocas económicas que tengan la opción de poder conectarse a una TV (o al menos que valgan la pena, que la basta mayoría son de 8bits), por lo que de entre varias opciones he elegido comprar una RG350P de la marca chica Anbernic.

Este aparato salió hace más de un año, la compañía ha sacado nuevos productos con mejores prestaciones, pero como dije anteriormente: para mi una prioridad es poder jugar tanto de manera portátil como en la TV; y este aparato no solo me lo permite, sino que además resultó económico (alrededor de $60 USD). Existe una versión en metal, pero el precio se incrementa considerablemente.

Por el frente tenemos 2 sticks analógicos, la cruceta digital, botones Select y Start, y los reglamentarios A, B, X y Y.
Por la parte superior tenemos los botones L1, L2, R1 y R2, además de 2 puertos USB C, un conector para audífonos y una salida de video Mini HDMI.
Por la parte inferior tenemos 2 bocinas, 2 puertos para tarjetas MicroSD (uno para el Sistema Operativo (TF1), otra para los juegos (TF2), aunque también puede funcionar directamente desde la TF1) y un botón RESET en caso de que se quede trabada.
Del lado izquierdo tenemos unos botones para controlar el volumen.
Del lado derecho solo el botón de encendido, que también sirve como «hot key» para sobreponer el menú del emulador en algunos que lo soporten.

Los ángulos de la consola

Las especificaciones técnicas:

  • Procesador: Ingenic JZ4770 de 1Ghz (1 núcleo)
  • RAM: 512Mb DDR2
  • Pantalla: IPS de 3.5 pulgadas con una resolución de 320×240 pixeles (proporción 4:3)
  • Batería: 2500 mAh (aprox. 6 horas de uso)

En la publicidad y en algunas tiendas dicen que el procesador es de doble núcleo, cosa que es mentira, solo tiene uno, MIPS32 fabricado en 2011, diseñado para un muy bajo consumo energético. Es suficiente poder para emular la basta mayoría de juegos de 16 bits y algunos de 32 bits (Algunos juegos de PSX sufren un poco de retrasos, solo los más demandantes), de SNES los únicos juegos que sufren a la hora de requerir más procesador son los que usan chips SFX (Starfox, Super Mario RPG, Yoshi’s Island…). No es que sean injugables, pero llega a haber momentos en los que baja la tasa de cuadros por segundo y se ralentiza la acción.

El diseño es sencillamente hermoso, el acomodo de los controles se sienten muy bien cuando sujetas la consola, los botones tienen buena altura y al presionarlos es una sensación agradable (no se sienten duros ni muy aguados), la pantalla es laminada (está casi pegada al vidrio protector) tiene muy buenos colores y, aunque tiene poca resolución, es suficiente para juegos de NES, SNES, Genesis, PlayStation. Juegos de GBA o GBC y similares que tienen menos resolución se ven un poco «borrosos» cuando se les hace zoom, por lo que he preferido activar los bordes de pantalla y que se vean a una proporción 1:1 y que la imagen se vea nítida.

Pero, además de emuladores existe una gran colección de juegos nativos que, gracias a que existe el código fuente de ellos, algunos programadores han hecho ports para esta consola, juegos como Doom, Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, VVVVVV, Abbaye des Morts, Another World, Descent 1 y 2, Cave Story, Tyrian, Jazz Jackrabbit, Commander Keen, Quake 1, 2 y 3, Diablo… y varios mas.

La lista de juegos que tengo instalados, captura usando la salida HDMI

Lamentablemente el procesador no es muy potente, juegos de N64 quedan descartados completamente, funcionan muy lento, además de varios juegos de Arcade (como Mortal Kombat, NBA Jam…), y por algún motivo no he logrado hacer funcionar los de NeoGeo, pero veo que si es posible, sospecho que mi romset no es el correcto, tendré que actualizarlo.

Estoy satisfecho con mi compra, me hubiera encantado que el modelo más nuevo, la RG351P tuviera salida de video, ya que tiene un mejor procesador, pero de momento mi RG350P cumple para el fin que le quiero destinar.

El mejor ROM que he probado para esta consola ha sido Adam Image, tiene una apariencia similar a EmulationStation pero sin serlo, funciona en varias consolas que usen el procesador 4770, tales como RG280V, RG280M, RG350P, RG350M, PocketGo2 v2 y RG300X.

Dejo un repositorio de GitHub para quienes tengan una de estas consolas y quieran instalar juegos, emuladores y aplicaciones:
https://github.com/retrogamehandheld/OpenDingux