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Etiqueta: Game

Feliz con mi nuevo juego!

Feliz con mi nuevo juego!

Sé que ya no está muy de moda, pero no hace mucho que compré mi PlayStation, así que apenas voy comenzando a juntar mi colección de juegos.

Little Big Planet es lo más original que he jugado después de LocoRoco (PSP)
Little big planet

También me gustó el Ninja Gaiden Σ2, quizá sea lo próximo a comprar.

Trailer de la película Prince of Persia: The Sands of Time

Trailer de la película Prince of Persia: The Sands of Time

Estoy sorprendido… e incredulo, ¿será que por fin Hollywood le hará justicia a un videojuego?

Desde siempre he sido fan de esta saga, recuerdo haber tenido que rescatar a la princesa en menos de una hora en mi vieja 386 a 33 MHZ y 4 MB de RAM, alucinar con la secuela en una 486, pasar de largo del Prince of Persia 3D, y deleitarme con en mi XBox con las magnificas versiones producidas por Ubisoft mucho tiempo después, es esta clase de cosas que, sin pensarlo o quererlo, se vuelven parte de uno, es quizá una de las causas por las que siento temor que una película vaya a acabar con todos estos buenos recuerdos, gracias al FSM parece que todo va a salir bien.

La inminente película del afamado videojuego creación de Jordan Mechner y producida por Disney parece que va a ser fiel al argumento del videojuego, bueno… eso según puedo apreciar en el trailer:

27 de Mayo de 2010… suena tan distante.

Probando Doom Resurrection (iPhone)

Probando Doom Resurrection (iPhone)

Hace apenas unos cuantos días ID Software ha sacado esta versión de Doom 3 especialmente diseñada para los iPhone e iPod Touch de nombre Doom Resurrection, llevo un par de días jugandolo y debo decir que es uno de los mejores juegos que he visto en iPhone/iPod Touch.

doom resurrection

Los gráficos son muy superiores a lo que me esperaba, no podía creer que el iPhone pudiese lograr esa calidad de gráficos, el video que he adjuntado no le hace justicia a lo que realmente estoy viendo en el iPhone.

doom resurrection

El estilo de juego es algo complicado de explicar: no tienes control sobre la dirección que debe tomar el personaje, es algo así como The House of the Dead, donde el personaje sigue un camino definido por el guión y uno solamente puede apuntar y disparar a los enemigos, el acelerómetro del iPhone se encarga de dirigir la mira (inclinando hacia una dirección mueves la mira), las esquinas de la pantalla tienen definidas las acciones de Disparar, Esquivar, Recargar el arma y Cambiar de arma.

doom resurrection

El juego consta de 8 niveles que en total lleva unas 5 horas completar.

Trailer de Doom Resurrection

Trailer de Doom Resurrection

No sabía que ID Software estaba trabajando en una versión de Doom 3 (digo esto por el estilo) especialmente diseñada para el iPhone.

La verdad es que lo veo demasiado bien para el iPhone, a no ser que sea para el nuevo iPhone 3Gs, espero y si sea para el iPhone normal, la verdad es que soy un megafan de este juego… lo he terminado unas 8 veces (tanto en XBox como en PC).

Probando Wolf3D en el iPhone

Probando Wolf3D en el iPhone

Algo que siempre he admirado de ID Software es lo longevos que llegan a ser sus juegos… 17 años después vuelven a lanzar un juego que jugué en un procesador 286 y que sigue siendo divertido, merece que me quite el sombrero… si tuviera alguno, Wolfenstein 3D bien vale el precio.

Al principio tenía mis mayores dudas sobre el juego eran sobre los controles, no sabía si iban a usar la característica de detección de inclinación del iPhone/iPod para los controles del juego, no es que no estén presentes, pero te dan a escoger 4 posibles distribuciones de botones aparte de poder activar la inclinación, debo admitir que hicieron muy buen trabajo y desde el primer momento uno se siente cómodo jugando.

wolf01

Los gráficos, la música, los efectos de sonido… todo sigue sin cambios, a excepción de que utiliza la aceleración gráfica para suavizar los pixeles. Algo que sí es nuevo es el mapa, recuerdo bien que la versión de PC adolece de esta característica y era muy fácil perderse en esos laberínticos niveles.

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Tienes para escoger 4 niveles de dificultad, cambiando la cantidad de enemigos, su agresividad y su resistencia, la desventaja aquí es que no puedes salvar el juego en el punto que gustes, por lo que si llegan a matarte en el juego tendrás que comenzar el nivel desde el principio.

Al comenzar un nuevo juego podrás seleccionar también en cual de los seis episodios quieres comenzar, esto es de agradecer si no quieres jugar el juego de principio a fin… ya que son 10 niveles por episodio, un total de 60.

El juego corre fluido, es entretenido y es todo un clásico, si no tuviste oportunidad de jugar este juego en su momento el iPhone/iPod touch es un bien medio para saborear un poco de los inicios de esta compañía en el mundo de los FPS.

Wolfenstein3D para iPhone

Wolfenstein3D para iPhone

John Carmack anda algo nostálgico, en 10 minutos que se dio de descanso mientras trabaja en su juego Rage se puso a modificar el código fuente de Wolfenstein 3D para que pueda ser compilado y ejecutado para iPhone, y las noticias no acaban ahí ya que no solo piensan sacar dos versiones de Wolfenstein (Wolfenstein 3D y Wolfenstein RPG) sino también está planeando hacer un port de Doom (si, por ahí hay algunos ports de Doom ya, pero este vendría ser el oficial).

Wolf3d iPhone

Algo que no queda muy claro es que, inicialmente iba a ser gratuito, pero a pocas horas después de haberlo anunciado así decidieron mejor cobrar $5 USD por él, estará en la App Store en un par de días ya está disponible en la App Store, pero el código fuente sigue estando disponible en el FTP de ID Software, lo que me lleva a pensar que los que tengan un iPhone liberado (jailbreak) y puedan compilar el código ¿pagarán nada?.

Descargar el código fuente de Wolfenstein 3D para iPhone (10 MB)

Quien diría… 17 años después y este juego sigue siendo jugado, lo mismo que Doom. Los juegos de ID son inmortales.

La verdad es que yo hubiera preferido que el juego mantuviera los gráficos sin suavizados vía aceleración gráfica, que se mantuviera de la manera en que lo recuerdo, pero bueno… es su juego, hacen lo que ellos quieren con él.

Pepsi Music Challange

Pepsi Music Challange

Primero que nada quiero disculparme por la falta de post, estos días han sido un poco complicados para mi porque, como está por terminar el año, tengo varios proyectos que deben estar listos en estos días y no me queda mucho tiempo para otras cosas.

Pero bueno, mientras les traigo un muy divertido juego en Flash: Pepsi Music Challange, desarrollado usando el motor 3D Papervision por el estudio creativo Muskedunder Interactive, un juego que se asemeja mucho a la temática de Guitar Hero, Rock Band y juegos musicales del estilo.

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El juego está en desarrollo, cuenta con 3 canciones, cada una de diferente nivel de dificultad, las teclas a utilizar son F, G, H y J, y deben ser accionadas en el momento en que la esfera toca la letra correspondiente.

A ver quien puede superar mi récord en Hard:
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Primer video in-game de God of War 3

Primer video in-game de God of War 3

Anoche Sony liberó en la VGA (Video Game Awards) un (muy corto) video para ir abriendo bocas de lo que avecina para el próximo año 2009 en PlayStation 3: God of War 3, lo que aseguran será el final de la serie (que no me la trago ni por tantito).

Según se ha dicho el juego será 4 veces más largo que predecesor y tendrá una calidad de texturas cuatro veces mayor a las vistas en PS2 y efectos de luces dinámicas, que en el video ni se notan, pero esperemos que todos aquellos poseedores de pantallas de alta resolución nos lo puedan confirmar.

Sobre la jugabilidad parece que no piensan hacer cambios (gracias al FSM!). el sistema de armas será más robusto y, hasta donde ha confirmado Sony, el juego no tendrá modo multijugador. Sea como sea ya quisiera ponerle la manos encima y poder romperle su madre a Zeus.

Al final, sólo habrá caos
-Kratos

Half Life por un dolar!

Half Life por un dolar!

Viernes… qué mejor día para anunciar una oferta como esta:

Half Life coverValve ha rebajado a $1.00 (un dolar, bueno… 98 centavos de éste) el que hoy en día es considerado el mejor FPS de la historia (no desde mi punto de vista, pero sí el de muchos): Half Life, esto gracias a que el juego cumple ya 10 años (parece que fue ayer).

Así que ya saben, ofertas como esta no se ven todos los días y la verdad es que es un gran juego, y si no me creen pregunten a los cybercafes de su localidad acerca de los mods (no incluidos) de este juego como Counter Strike.

Apúrense porque la oferta termina hoy.

Synthesia, aprende piano jugando

Synthesia, aprende piano jugando

Videojuegos como Guitar Hero, Rock Band, Percusion Freaks o similares tienen mucho potencia educativo además del entretenimiento que ofrecen, si bien no todos enseñan a tocar instrumentos reales, si ayudan en cuanto a la motivación y parte del entrenamiento físico requerido para tocar un instrumento real, en este caso quiero dedicar un post al los mejores 16 dólares que he gastado: Synthesia.

Synthesia es un juego que te enseña a tocar el piano con notas que van cayendo, muy al estilo de juegos como Guitar Hero, dejando a un lado el tenerte que aprender y reconocer una partitura, el juego es gratuito, pero algunas funciones como el modo practica (la canción se detiene hasta que presiones la nota correcta) están bloqueadas. Pero esto no es necesariamente forzoso, si realmente deseas aprender a leer una partitura el juego también tiene la opción para mostrarla para que puedas seguirla, pero esto también es parte de las funciones de pago.

how it worksPara poder jugar con Synthesia lo más recomendable es que tengas un teclado MIDI que puedas conectar a la computadora, pero para aquellos usuarios que no tengan un teclado se ha incluido uno virtual, usando las teclas del teclado de tu computadora puedes emular las notas de un piano, pero realmente el juego no se disfruta por completo sin un teclado MIDI.

Los archivos musicales que puede leer Synthesia son MIDI (.mid), estos archivos por lo general traen pistas con más de un instrumento, pero en Synthesia puedes seleccionar cual instrumento tocar y que los demás se reproduzcan solos, callarlos, o si te crees muy virtuoso, tocar más de uno.

Al igual que Guitar Hero, al terminar de tocar una canción evaluará tu desempeño, así podrás ir comparando tu progreso a través del tiempo y veas si has mejorado o necesitas practicar más.

Un video de muestra de como es el juego:

http://www.youtube.com/watch?v=585-bE6xp0M

Los requisitos de hardware no son nada elevados, basta con que tu procesador tenga por lo menos un Gigahert de velocidad, unos 20 MB extras de memoria RAM y una tarjeta de video con aceleración gráfica (DirectX para Windows y OpenGL para Mac), lamentablemente no hay versión para Linux, pero la versión 0.6.1 sigue siendo OpenSource por si algún valiente se anima a portar el código.

Pagina oficial del software: Synthesia – piano for everyone