Soy un gran fanático de LocoRoco, en mi opinión es el mejor juego que tiene el PSP y definitivamente uno de mis videojuegos favoritos; este año en la convención de juegos de Leipzig Sony está presentando un video demostrativo de cómo será la segunda parte de este gran juego:
http://www.youtube.com/watch?v=7U4F7wPUKCI
Se ve interesante ese nuevo modo de juego que te subes a una figura de forma extraña como si fuera Me and My Katamari, además que parece tener juego multijugador (la parte donde salen los tres locorocos de colores) y más variedad de minijuegos, haciendo un juego que de por sí ya era fabuloso todavía mejor.
Si LocoRoco no es el mejor juego de PSP, entonces ¿cuál es?
Gracias a la bondad de un amigo que me prestó su Xbox 360 y el juego Bioshock es que he podido probar un poco de este gran juego. Me habían comentado de él, que definitivamente debía jugarlo, que se iba a volver mi juego favorito, que me iba a dar más miedo que Doom 3 y bueno… por fin se me hizo justicia y pude echar un par de horas antes de que me saliera el famoso RRotD (Red Ring of the Death, ‘ches Xbox) 🙁
Lo poco que pude jugar este juego me dejó con una muy agradable sensación de tensión, definitivamente no es tan escabroso como Doom 3 pero la ambientación, los eventos, los efectos de sonido, los gritos y los efectos lo vuelven un excelente contrincante, el uso del motor físico se nota desde los primeros instantes, pero dejaron volando algunos bugs, como que si el cadáver queda en las escaleras mueva constantemente una mano, o la cabeza… da la sensación de que no se ha muerto y ahí va uno a ponerle el «tiro de gracia», que no hace ninguna gracia porque el bug sigue.
El juego comienza cuando te ves envuelto en un naufragio, parece ser que eres el único sobreviviente que llega a una extraña isla que contiene bajo la superficie una ciudad submarina, donde los trabajadores terminaron volviéndose locos y adictos a los «plasma», invención del científico loco que ideó la ciudad y estos plasmas, que al ser inyectados en el torrente sanguíneo te dan habilidades especiales, como lanzar rayos eléctricos, fuego, telequinesis y otros más (yo solo llegué hasta la telequinesis), pero los locos habitantes de esta ciudad submarina no son lo único que debes preocuparte… están las «hermanitas», que son una especie de niñas zombie que no deberían ser consideradas humanas… nacieron con una crueldad innata y tienen un aspecto más que terrorífico, pero el verdadero sujeto del que debes cuidarte es del «Big Daddy», un corpulento personaje oculto bajo un traje de buzo de los años 50’s (esos de un metal de alto calibre) y que tiene un enorme taladro en lugar de brazo, con el que despedaza a quien ose maltratar a una hermanita.
El trailer del juego:
El juego es impresionante gráficamente hablando, hace uso del motor de Unreal 4 (el mismo motor que usa Gears of War), que junto con una excelente historia y tan bien elaborada ambientación lo vuelve una obra de arte para todos aquellos que nos gusta el terror, francamente este juego me estaba haciendo considerar adquirir una Xbox 360… antes de que me enterara que también saldrá una versión para PS3 (y PC) así que, si no me vuelven a prestar el Xbox, pues voy a ir ahorrando para un PS3, que si me gustó mucho el juego y quiero terminarlo.
¿Que pasaría si mezcláramos la irreverencia de South Park con alguna serie de anime? seguramente algo muy similar a Oruchuban Ebichu, un anime cómico, pervertido y completamente absurdo… por algo me ha de gustar tanto 😀
Esta serie de anime está orientada al publico adulto, tiene unos dibujos muy sencillos, animaciones muy básicas e historias que no duran ni 10 minutos, pero en cada episodio abunda la sangre y el sexo, aunque los dibujos más que ser eróticos están hechos para caerse de risa.
Ebichu es un hámster hembra, puede hablar y hacer casi cualquier cosa que un humano normal haría: contestar el teléfono, preparar la comida, lavar la ropa, asear la casa… incluso leer!, pero en la serie esto no tiene ninguna relevancia, es como si todos los hámsters pudieran hacer esas cosas.
Su dueña (nunca se sabe el nombre) es una acomplejada oficinista de 28 años que lo único que tiene en la cabeza es conseguirse un hombre, así que le deja las labores del hogar a la pobre de Ebichu, quién se esmera al máximo por complacer a su ama, pero por su torpeza siempre termina metiendo la pata o cometiendo alguna indiscreción y termina ganándose una buena golpiza.
La dueña de Ebichu tiene un novio, pero no es precisamente un príncipe azul, este sujeto (apodado por Ebichu como: Inútil) es un vividor de primera: jugador, mujeriego y bebedor, solamente está con la dueña de Ebichu por sexo y no es capaz de formalizar una relación, desprecia con fervor a Ebichu, quien siempre se entromete en defensa de su ama.
En algunos episodios (3 para ser precisos) Ebichu se convierte en Ebichuman, un «super héroe» que va al rescate de personas que tengan problemas sexuales, en estos episodios ayuda a una mujer que desea masturbarse, un hombre con disfunción eréctil y un hombre con eyaculación precoz.
La serie es algo vieja ya, se transmitió en Japón en Agosto de 1999 y duró solamente dos meses.
Ah!, y a que no adivinan quienes son los productores de semejante aberración… ni más ni menos que Gainax (los mismos de Evangelion).
Sé que después de haber reseñado semejante barbaridad estarán pensando en qué demonios tengo en la cabeza, pero realmente la serie no es tan depravada como parece, es como contar chistes rojos… chistes de pepito, o cosas por el estilo.
La imágen adjunta a este post es un wallpaper, para los fans!.
Un episodio (con subtitulos en ingles):
https://www.youtube.com/watch?v=SfBv_phjmhQ
Debería haber un premio a la valentía después de esto que acabo de publicar! XD
Después de la separación que tuvo Ulf Theodor Schwadorf con Empyrium se une a otro talentoso músico: Allen B. Konstanz, juntos forman The Vision Bleak, Ulf Theodor tocando la guitarra y los teclados y Allen vocalizando la mayoria de las canciones, tocando la batería y ayudando un poco con teclados, una banda de Rock Gótico con un ligero toque de metal, sus temas están basados en personajes y cuentos de terror.
Su estilo, como mencioné es más similar al Rock Gótico que al Metal Gótico, voces limpias, fuertes guitarras, cambios de ritmo, gran variedad de teclados, historias sencillas, pero muy bien elaboradas.
En el año 2004 sale su primer producto de estudio, titulado The Deathship has a New Captain donde hacen gala del mejor rock gótico que he escuchado y del que voy a hablar en este post, 9 cuentos de ese terror que ya no da miedo a nadie; hombres lobo, muertos vivientes, vampiros… pero no es que tengan como objetivo ponerte los pelos de punta, yo más bien siento el disco como un tributo a grandes filmes clásicos y esos famosos personajes… algo similar a lo que produce Rob Zombie en cuanto al tema de horror, no musicalmente hablando.
Como particularidad: en esta primer producción Dame Pandora (Dark Sanctuary) apoyó como artista invitado en los lyrics de algunas canciones, una excelente decisión si me preguntan, agrega un agradable ingrediente que hecho de menos en sus recientes producciones.
La primer pista, A Shadow Arose abre el disco con una pequeña introducción con coros de Dame Pandora, una perfecta entrada para a la obra maestra del disco: Night Of The Living Dead la canción más enérgica, un auténtico homenaje a la clásica película de George Romero.
La siguiente pista Wolfmoon está dedicada a todos los fans de los hombres lobo, aunque más lenta es una excelente pieza, no es cantada sino narrada, cuenta con un pegajoso coro, rítmicas guitarras y más sinfónica por el excelente uso de los teclados.
Elizabeth Dane es un cover del tema musical The Fog de John Carpenter, es una agradable pieza instrumental donde los lyrics son diálogos tomados de la película.
Horror of Antarctica está basada en la obra literaria En las Montañas de la Locura del famoso escritor de ciencia ficción y terror H.P. Lovecraft, la pieza es tranquila cuando se está cantando, pero se vuelve agresiva al momento del pegajoso coro «Tekeli-li, Tekeli-li» through the night…» o cuando no hay voces de por medio.
The Lone Night Rider sale un poco de lo cotidiano, en un fragmento de la canción se escucha una grave voz del sale un poco de lo cotidiano, un poco de electrónico que hacen recordar a Theatre of Tragedy, fuertes guitarras y pegajosos coros hacen que esta pieza sobresalga por algún motivo en el disco, por algo es de las que más éxito tienen en los conciertos que ofrece esta banda.
The Grand Devilry a mi parecer tiene algo entre trash y death metal… pesadita pero melódica, hasta tiene cierto parecido a canciones de bandas como Therion.
DeathShip Symphony es la pieza con la que cierra esta magnifica obra de arte, parece como que el disco hubiera estado dedicado precisamente a esta canción, no es que sea mala, por el contrario, toda una delicia para los headbangers con una voz operística y excelente orquesta (sintetizadores pues!), cerrando el disco con un broche de oro.
Hoy es el último día del señor William Henry Gates III al mando de Microsoft, para muchos es un héroe al acercar el mundo de la computación a mucha gente, para otros un monopolizador por jugar de manera deshonesta en la industria… y para algunos otros el mismisimo Anticristo, o incluso el inventor de las computadoras y el Internet pero ¿sabes tú quien es realmente Bill Gates?
Bill Gates nació en Seattle Washington (USA), abandonó la universidad de Harvard en el año 1976 para, junto con Paul Allen, fundar la compañía de software conocida como Microsoft.
Su primer negocio fue venderle a IBM el sistema operativo DOS, que había comprado a Tim Paterson por un raquítico precio (menos de $50,000 dolares), IBM necesitaba de este software para competir contra las computadoras Apple y, en lugar de comprarle a Bill éste software, prefirió pagar un canon por cada copia del sistema operativo que se vendiera con una de sus computadoras.
Tiempo más tarde, con la inversión del «Mouse» por parte de Xerox (para su computadora Lisa), Apple comenzó a desarrollar un entorno gráfico para sus computadoras que hacía uso de esta tecnología, Bill amenazó con vender su material informático a IBM y de algún modo consiguió hacer una alianza con Apple para obtener legalmente los derechos de utilizar el Mouse y desarrollar también un ambiente gráfico, lo que dio origen al sistema operativo Windows un 20 de Noviembre de 1985.
Pero ¿como fue que logro hacer que 9 de cada 10 computadoras del mundo usen Windows?, aquí es donde la cosa comienza a ponerse cada vez mas fea… la movida estuvo en hacer un acuerdo con los principales fabricantes de PC para que no se vendiera una computadora sin sistema operativo, dejandoles una parte de las ganancias, así ambos ganan, Bill manteniendo un predominio mercantil y los fabricantes con unos cuantos dolares en el bolsillo por computadora vendida con Windows, pero no acaba ahí el asunto, porque también los fabricantes de hardware parecen haberse aliado con ellos!, ya que solo liberan drivers para ese sistema operativo.
Pero el tiro les ha salido por la culata: La Unión Europea multó hace poco y por una multimillonaria suma a Microsoft por esta práctica monopólica, ya que frena el desarrollo tecnológico, limitando las posibilidades de desarrollo de la competencia.
El aumento de la competencia implicaría que las empresas apostaran en grado cada vez mayor por los estándares abiertos y la interoperabilidad, debido a que les interesaría que sus productos fuesen compatibles con los de la competencia»
Existe un largo historial de como Microsoft ha manipulado y monopolizado la industria del software, el famoso «Embrace, extend and extinguish» (Adoptar, extender y extinguir) es una práctica que consiste en aprovechar el predominio de mercado para frenar a sus competidores, entre los casos más sonados está la derrota de Netscape frente a Internet Explorer durante la guerra de los navegadores, el darle la espalda a IBM y su OS2/WARP, quebrantar la popularidad de Java, boicotear la estandarización web… hoy en día Google, Apple y, especialmente Linux y el software libre, se están plantando como verdaderos contrincantes ante esta compañía y sus productos, la metástasis de MS está por todos lados, desde software, hardware y videojuegos, la salida de Bill no marca un final de la guerra, Steve Ballmer es el legítimo heredero al trono y puedo apostar que seguirá los mismos pasos que los han caracterizado tanto.
Otro de las famosas técnicas que aplica Microsoft para combatir a la competencia es «Fear, uncertainty and doubt» (Miedo, incertidumbre y duda), que consistente en diseminar información negativa, vaga o sesgada con el objeto de perjudicar a un competidor, producto de lo cual Linux ha sufrido fama de ser complicado, inestable, lento… cuando en realidad es todo lo contrario. Incluso yo me pregunto como es que la gran mayoría de la gente que visita mi blog sigue usando Internet Explorer habiendo productos tan infinitamente superiores como Firefox u Opera.
Pero no todo está perdido, es alentador ver que compañías como Dell se animen a romper esquemas y comenzar a vender computadoras con Ubuntu Linux pre instalado y, a pesar de que no terminan de agradarme las Mac, Steve Jobs hizo bien en apostar en Linux para basar su renovado sistema operativo OS X (Jaguar, Tiger, Leopard…), recuerdo cuando nadie podía vivir sin la enciclopedia Encarta hace unos años… hoy día ¿quién la necesita?, la suite informática MS Office no tenía rival (creo sigue sin tenerlo, pero OpenOffice va por buen camino), pero no sé que rayos pasó por su cabeza cuando sacaron la versión 2007, yo simplemente no me acostumbro a usarla y sigo prefiriendo (cuando instalo Windows en alguna máquina) seguir instalando la versión 2003… ni que decir de Windows Vista que, tan bien les ha pegado que van a alargar el soporte de Windows XP hasta el 2014! jajaja.
Y para reír un poco: el comercial de Windows 1.0, presentado por el CEO de Microsoft: Steve Ballmer.
Yo soy de esas personas que usa con poca frecuencia los telefonos, y más aún los celulares, no suelo usarlo por más de 5 minutos diarios… y muchas veces ni eso, pero no todo mundo es como yo, otras personas suelen usarlo con bastante más frecuencia y por periodos más prolongados, a todos ellos convendría que se informaran más de los aparatos que usan con frecuencia.
Quizá seas uno de esos que no les interesa mucho como funcionan los aparatos que usas mientras estos funcionen como deben, pero otros tantos locos sí nos preguntamos que es lo que hacen y cómo lo hacen y es cuando empiezan a salir dudas de si existe algún efecto secundario por usar el producto.
Para sus operaciones básicas los teléfonos celulares tienen que emitir una pequeña cantidad de radiación electromagnética, cuando hablas por un celular el «transmisor» transforma tu voz en una onda, fluctuando a través del espacio, estas ondas son medidas en términos de «frecuencia», que son el número de veces que una onda oscila hacia arriba y abajo en un segundo. Cuando tu voz (o sonido) ha sido codificado en la onda entonces el transmisor envía la señal a la antena, la cual la manda al exterior a través del aire. Los celulares usan transmisores de poco poder, en promedio operan entre 0.75 y 1 watt de poder.
Las ondas de radio que envían la señal codificada están hechas de radiación electromagnética, propagadas por la antena. La radiación electromagnética está hecha de energía eléctrica y magnética que se mueven a la velocidad de la luz, según la Comisión Federación de Comunicaciones (FCC por sus siglas en inglés). Toda energía electromagnética cae en algún lado del espectro electromagnético, que mide desde la baja frecuencia extrema (ELF) hasta los rayos gamma.
Cuando uno acerca a su cabeza un teléfono celular existe probabilidad de que algo de esa radiación sea absorbida por tejido humano (piel, sangre, cerebro).
Existen dos tipos de radiaciones:
Radiación no-ionizante: Esta radiación es comúnmente catalogada como segura. Entre estas frecuencias tenemos a las ondas de radio (AM y FM), la luz visible y la radiación de microondas.
Radiación ionizante: Este tipo de radiación electromagnética contiene suficiente energía para despojar los átomos y las moléculas de los tejidos y alteran las reacciones químicas en el cuerpo. Los rayos gamma y rayos X son dos formas de radiación ionizante. Sabemos que causan daño, que es la razón por la que usar un chaleco de plomo cuando los rayos X se toman de nuestros cuerpos.
Algunas de los potenciales padecimientos relacionados con la radiación de los teléfonos celulares son:
Cáncer
Tumores cerebrales
Alzheimer
Parkinson
Fatiga
Migrañas
Aunque no hay estudios que certifiquen que realmente existe riesgo por la radiación de los teléfonos celulares, actualmente varias compañías fabricantes de teléfonos celulares están trabajando en sus dispositivos para reducir la radiación absorbida por el cerebro.
Probablemente me esté preocupando de más, pero me pongo a pensar si este multimillonario mercado mantiene secretos, será que poco veneno no mata… solo ataranta, pero tu ¿puedes seguir viendo tu teléfono como algo inofensivo?
Never again will I taste in your passion
this vain call that dies. . .
Never across sacrifice will I lose my dark guide. . .
Dazed in my dark and ephemeral wail that rapes a cool light,
in a corpse-like, haunted, nightmare I die. . .
Never in life
After tonight
Through my sighs
Don’t you change
I will lie
Always arisin’ over moulderin’, enlightened swear,
never a light can die, Dark Lantern, darklin’ in light. . .
Wavin’ this shine, overwhelmed by this whirl,
and you engravin’ my gaze heavenwards in your face,
are greedy of grace and lust.
Graspin’ your heart,
you mourn through risin’ of holy embraces.
Groanin’ through this tearflow, I feel It’s getting dark. . .
Always arisin’ over moulderin’, enlightened swear,
maybe this light, Blind Lantern, in the Silence, is blindin’ my mind. . .
Always arisin’ over moulderin’, enlightened swear,
never a light can die, Dark Lantern, darklin’ in light. . .
Always arisin’ over moulderin’, enlightened swear,
never a light can die, Dark Lantern, darklin’ in light. . .
Always arisin’ over moulderin’, enlightened swear,
maybe this Lantern in the Silence, cries. . . . .and lies.
Parece ser que por fin tendremos en Mexico (y otros 22 paises) manera de comprar oficialmente un iPhone, y no cualquier iPhone… sino el que ya trae 3G, A-GPS y otras cuantas cositas más; lo divertido va a ser el precio… dudo mucho (muchiiiiiisimo) que sea el equivalente a los $199 USD que cuesta el modelo de 8 Gb o $299 el de 16 Gb en USA.
Los «afortunados» países son:
Alemania
Australia
Austria
Bélgica
Canadá
Dinamarca
España
Estados Unidos
Finlandia
Francia
Hong Kong
Irlanda
Italia
Japón
México
Países Bajos
Nueva Zelanda
Noruega
Portugal
Reino Unido
Suecia
Suiza
¿Y que tiene de nuevo?
Bueno, puede recibir información vía 3G, tiene A-GPS (que es mejor que el GPS tradicional), tiene una entrada de audífonos normal (para aquellos que no quieran usar los incluidos), es un poco más delgado de las orillas pero más «gordito» al centro.
¿Se puede desbloquear (jailbreak) en casa?
Bueno, eso depende de los hackers… todo se puede. Aquí la bronca está en que, para conseguir un iPhone deberás firmar un contrato de (creo yo) mínimo 2 años, así que si planeas usarlo con otro operador ten en cuenta que de todas formas tendrás que seguir pagando al primero por el aparato durante ese periodo.
¿Ya puede capturar video y enviar mensajes multimedia?
Nop.
¿Que pasará con esos iPhones viejos?
Aunque ya no se sigue fabricando el iPhone original, no creo que Apple abandone a esos 6 millones de usuarios que ya tienen uno, lo más probable es que sigan saliendo actualizaciones de firmware y esas cosas… pero no tendrán todas las nuevas ventajas que ofrece esta nueva versión.
Muy probablemente todo mundo quiera vender sus viejos iPhones, pero considerando que el nuevo vale $200 USD, cuanto puede valer ahora el viejo?
¿Que queda?
Ahorrar pa’ uno… si no se pasa de lanza Telcel con meterlo en algún plan de esos para banqueros… bueno, los que quieran un aparato de esos, yo paso, prefiero esperar a ver como avanza la onda con Android o el Open Moko.
Hace varios años una compañera de trabajo me rolo una MP3 donde parodiaban la cancion de la cantina de StarWars de una manera muy graciosa, hoy mientras me bañaba por alguna razón extraña me acordaba de ella (si, aveces canto en la ducha) y me preguntaba si alguien habia hecho algun video en YouTube, bueno… no hubo mucho éxito en encontrar una animacion graciosa, pero sí que encontre la canción completa con todo y lyrics para que la sigan:
A mediados de los 90’s los First Person Shooters eran los juegos más de moda en PC, montones de clones de Doom se dejaban ver año con año, pero pocos eran los que lograban sobresalir del montón, entre ellos tenemos al formidable Duke Numen 3D, que se hizo de una buena y polémica fama por ser el juego más realista en ese entonces (no tanto en gráficos, sino en interactividad y escenarios), y sus famosas escenas ofreciendo dinero a strippers.
Años más tarde se mejoró mucho el motor Build, con el que fue hecho Duke Nukem 3D, agregando agua transparente, habitaciones sobre habitaciones, modelos en vóxels en lugar de sprites para los objetos que podías recoger y vehículos que podías manejar, estas mejoras dieron origen a otro excelente juego de nombre Shadow Warrior, que por algún extraño motivo no llegó a ser tan famoso como Duke, quizá haya sido por el exceso de juegos de este género… lo que si es que bien vale una mención entre mi colección de abandonware favorito.
En este juego tienes control de Lo Wang, un experto en artes marciales que trabaja como guardaespaldas para la compañía Zilla, un conglomerado que tiene un gran poderío en Japón y su presidente empieza a perder la cabeza y conjura criaturas del «Lado oscuro» para conquistar Japón; al descubrir esto Lo Wang renuncia a su puesto y el presidente de la compañía Zilla prefiere eliminarlo, ya que no tener a alguien con el poder de Lo Wang de su lado puede convertirse en una amenaza para sus propositos.
El juego mantiene mucho la esencia de Duke Nukem 3D, Lo Wang dice chistes cuando parte en dos a un enemigo usando su katana, o cuando hace explotar varios enemigos con su lanza misiles o al pegarles una granada, también hay lugares secretos donde incluso se puede ver a Lara Croft (Tomb Raider) atrapada en una celda en una caverna, personajes de anime bañándose en una cascada en lugar de las bailarinas del Duke Numen 3D.
12 Diferentes tipos de armas, 2 episodios repletos de acción constante, personajes famosos de otras series, chicas por aquí y por allá, uno que otro acertijo complicado para quebrarte la cabeza, chistes constantes, muchos secretos por descubrir y una excelente ambientación hacen este juego un 10/10 en mi escala de calificación, una pena que no haya causado un buen impacto, realmente fue muy bueno y me hubiera encantado ver una secuela o dos, en la pagina de 3DReamls regalan una expansión que no sacia mi sed de nostalgia, espero Duke Nukem Forever traiga un aire fresco al género, pero también conserve todo lo bueno de estas dos joyas de 3DReams.
3DRealms liberó el código del juego el 1ro de Abril de 2005, lo que mucha gente consideró una broma del día de los inocentes y no tuvo el impacto que debió haber tenido, aún con eso ahora existen ports para una todos los sistemas operativos actuales, incluso versiones una que otra consola.