De la mano de Kingsquitter nos llega esta nueva GUI para facilitarnos la conversión de nuestros ISO de PSX al formato del PSP, destaca por tener una interfaz muy atractiva y fácil de utilizar pero aún no tiene soporte para esos juegos multidisco (Final Fantasy 7, Metal Gear Solid…) aunque el autor está trabajando en ello. Yo sigo prefiriendo esto, ya que no me gusta desperdiciar tanto espacio de la MemoryStick y mejor pongo el disco correspondiente al nivel que esté jugando, pero gustos son gustos.
¿Recuerdan esas animaciones en flash de Xiao-Xiao donde se veia una impresionante pelea al estilo Matrix con tan solo unos monitos hechos de palitos y bolitas? pues a un usuario de Internet con el seudónimo de montyoum ha combinado dos universos, el de Final Fantasy con Dead or Alive, trayendo únicamente a las chicas (qué mejor!) y enfrentándolas en una épica batalla, hace ya varios meses que mostró la primera parte y el día de hoy salió la segunda, que es el doble de larga (e impresionante) que la primera, y para que no batallen mucho mejor les pongo las 2 en un solo post:
Por fin ha salido la precuela del legendario Final Fantasy VII, ese RPG que catapultó a la PlayStation a la fama allá por 1997 y que ha sido jugado por casi 10 millones de personas en el mundo.
En esta nueva entrega tomamos control de Zack, un SOLDIER 2da clase que está bajo el mando de Angeal y cuya primer misión es terminar la guerra que se está librando en Wutai desde hace mucho tiempo.
El juego esta super bueno, nunca había estado tanto tiempo pegado al PSP!, ni siquiera con God of War: Chains of Olympus (que me duró solo 5 horas, lo termine en 2 sentadas), la historia te engancha desde un principio y es la onda ver a viejos personajes del Final Fantasy VII original y sus voces.
Los gráficos recuerdan muchísimo a la película Advent Children, una calidad impecable (…tenía que ser Square), una calidad casi comparable a los juegos de PlayStation 2, la música es una versión «remix» del FF7 original y conserva varios efectos de sonido que provocan que salga la lagrima de nostalgia.
El sistema de batalla ha cambiado, ya no es un sistema de combate por turnos, sino que tienes control absoluto de Zack para atacar constantemente, esquivar los ataques, cubrirte e invocar magias, presionando los gatillos L y R puedes seleccionar entre el menú de acciones entre atacar, ejecutar una magia, invocar un summon o utilizar un item, tiene además un sistema de ruleta que no he entendido bien como funciona, pero he visto que cuando logras sacar un 777 puede ser que tu personaje suba de nivel o ejecute un «Limit» que causará gran daño a los enemigos.
Me pareció algo novedoso ver que usen escenas FMV en lugar de gráficos en tiempo real cada que los summons hacen alarde de su poder, esto agrega mucha mas espectacularidad y detalle en esos momentos que los necesitas invocar.
No quisiera arruinarles la experiencia contando la historia, realmente vale la pena que lo prueben, si son fans de los Final Fantasy sentirán un regreso a los buenos tiempos de Square (ahora Square-Enix), cuando las historias en sus juegos si importaban, y no es para menos, estamos hablando del Final Fantasy más emblemático en toda la saga.
El trailer, en japones para más dramatismo… subtitulado también:
¿Lo triste de esto? que ya sé en que termina la historia (por FF7 y por Advent Children).
Frostmourne, la espada de Arthas del videojuego WarCraft III está siendo fabricada por parte de Epic Weapons, estos sujetos consiguieron licencia por parte de Blizzard para poder fabricar las replicas de esta espada maldita y puede ser pre-ordenada en línea.
La espada esta fabricada de acero inoxidable, la hoja mide 74″ y el mango tiene auténtica piel. Aunque la espada está fabricada de metales resistentes no fue diseñada para combates, es muy probable que se rompa si la usas para este propósito, es solo para exhibición.
Puedes preordenarla desde ahora, estará a la venta el primero de Mayo de este año (2008), ¿el precio? tu alma… y $429 USD más gastos de envió.
Ah… como me gustaría poseer una, quedaría de poca madre junto con mi colección de juguetes ¿Quién me la regala? 😀
No, no está mal escrito el título, el príncipe David K. Zandi ha sido elegido para ser la estrella de la esperada película del famoso videojuego de Jordan Mechner: Prince of Persia – The Sands of Time.
La película corre a cargo de los estudios Disney y será producida por Jerry Bruckheimer, el príncipe Zandi es realmente un actor, con estudios de combate con espada, campeón ecuestre, modelo y honestamente… el legítimo heredero al trono de Persa.
Pero si sí lograste terminar este juego y el final te pareció un poco «raro» entonces haz clic en Seguir leyendo para entender mejor en qué terminó la historia.
Vaya!, bien guardada se tenía esta característica el famoso programa PSPTube que, además de permitirte ver videos de YouTube tiene la peculiaridad de poder reproducir video codificado con este famoso codec.
Lo único necesario es renombrar esos videos .AVI a .DivX y ponerlos en la carpeta /PSP/GAME/PSPTube/favorites de tu MemoryStick, no necesitas recodificarlos para cambiarles la resolución ni nada, solamente cambiarles la extensión del nombre del archivo y voilá.
El software es compatible tanto con PSP Fat como Slim, siempre y cuando tengan un custom firmware.
¿Polígonos? ¿Bump Mapping? ¿Motores de física? ¿Texturas de alta resolución? ¿Sonido envolvente? esos términos ni se conocían allá en 1990 cuando esta joya salió al mercado.
Street Rod 2 es un juego de carreras donde los Muscle cars de los 60’s eran los protagonistas, mejorando sustancialmente lo ofrecido en el primer Street Rod.
Y para todos aquellos que pedían más, aquí traigo otra segunda selección de juegos, todos ellos requieren celulares de reciente generación, con soporte Java y una pantalla de buena resolución (N95, E61, 5500… etc), aunque como siempre la cosa suele estar variada de resoluciones.
Algunos (o quizá todos, aún no los pruebo) de estos juegos también pueden ser jugados en un PSP con un custom firmware usando el emulador J2ME PSPKVM.