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Categoría: Videojuegos

Hikkikomori Quest

Hikkikomori Quest

Que mejor que hablar de un videojuego en viernes, así uno tiene el fin de semana para desconectarse de este ruidoso mundo y pasar unas cuantas horas de enfermizo entretenimiento… si, enfermizo.

Hikkikomori Quest es un RPG para computadora con gráficos 2D, desarrollado por Persona, Kinuko y Paul Robertson, cuenta la historia de un individuo que sufre ‘sociopatía’, una extraña conducta algo común en japón donde los jóvenes se encierran en su habitación sin tener contacto con el exterior, sus únicos amigos son sus aparatos de entretenimiento: libros, consolas, VCR/DVDs y obviamente Internet.

La aventura comienza cuando Hikkikomori está celebrando solitariamente en su habitación su cumpleaños número 29, prende la computadora y visita uno de sus foros favoritos: 4chan, donde es humillado e insultado por otros usuarios del foro y entonces decide embarcarse en la aventura más grande de su vida: salir a la calle a comprar un hot-dog.

Los controles son sencillos, mueves al personaje con las flechas del cursor, la tecla C nos sirve para interactuar con el ambiente y la tecla X para ver nuestro inventario, el modo de juego es igual a cualquier RPG tradicional.

Recomiendo mucho echarle un vistazo a este juego, es un muy gracioso RPG, que parodia la vida de Japón y el estilo de juego de los RPG (género favorito de los nipones), no hay poderes mágicos ni doncellas que rescatar de ningún dragón, simplemente ayudar a nuestro personaje a diferenciar entre lo que es real y las distorsiones que genera su cerebro después de alimentarlo de tanta fantasía.

El juego es freeware y puede ser descargado desde la pagina web de Indie Games (50 MB), debo advertir que no es un juego para niños, contiene escenas de desnudos y lenguaje fuerte.

PSP Pandora Deluxe v0.2

PSP Pandora Deluxe v0.2

Seguro mucha gente tuvo problemas tratando de ejecutar esa serie de comandos desde la consola MS-DOS al tratar de volver la MemoryStick mágica para hackear sus PSP, hoy llega, de mano de DJB una aplicación para facilitar un poco este proceso, lo que hace este programa es ayudarte a formatear tu MemoryStick e instalar los programas y firmwares necesarios en el proceso de crear una MemoryStick mágica, pero sigue siendo necesario tener un PSP con firmware M33 o GEN para crear la Pandora Battery, así que voy a poner esto claro:

Las aplicaciones que instala este programa solo pueden ser ejecutadas en un PSP con custom firmware (M33 o GEN), en otras palabras: no podrás crear una Pandora Battery con un PSP que tenga el firmware oficial de Sony.

Ahora les pongo la información que acompaña a este software:

Este programa esta diseñado para preparar tu MemoryStick para ser usada con una Pandora Battery. Desafortunadamente este programa no puede convertir tu batería en una Batería de Pandora, sin embargo sí copia los programas a la MemoryStick para que puedas crearla en un PSP que tenga instalado un custom firmware.

PRECAUCION:
Este programa formateará el drive que indiques como el correspondiente a tu PSP, así que asegurate de seleccionar el drive correcto (y sacar una copia de seguridad de la información que tengas en la MemoryStick), si te equivocas de drive puedes formatear un disco duro y perder la información que tenias en el.

Requisitos:

  1. Una computadora con Windows XP/Vista y tener instalado el framework v2.0
  2. Un PSP con firmware M33 versión 3.xx o 4.xx con conexión USB
  3. Los firmware oficiales 1.50, 3.71, 3.80 y 3.90

Que hace esta aplicación:

  • Formatea MemorySticks
  • Copia TimeMachine IPL a la MemoryStick
  • Copia los firmwares oficiales 1.50, 3.71, 3.80 y 3.90 a tu MemoryStick
  • Instala el menú jas0nuk Pandora ELF para accesar a esto programas
  • Copia Hellscats Pandora Installer a tu MemoryStick
  • Copia Despertar del Cementerio 3 a tu MemoryStick
  • Copia Despertar del Cementerio 4 a tu MemoryStick
  • Copia Despertar del Cementerio 5 a tu MemoryStick
  • Copia Time Machine v0.1 a tu MemoryStick
  • Copia Noobz Pandora 1.50 Downgrader Installer a tu MemoryStick

Como usarlo:

  1. Se recomienda sacar una copia del contenido de tu MemoryStick
  2. Arranca la aplicación y carga los archivos Eboot
  3. Selecciona los programas que deseas instalar en tu MemoryStick
  4. Selecciona el drive que corresponda a tu PSP (MemoryStick) para ser formateado
  5. Presiona el botón Start para comenzar a formatear y copiar los archivos a tu MemoryStick

Descargar PSP Pandora Battery Deluxe V0.2 (12 MB)

Descargar Firmware 1.50 oficial (14 MB)
Descargar Firmware 3.71 oficial (23 MB)
Descargar Firmware 3.80 oficial (24 MB)
Descargar Firmware 3.90 oficial (25 MB)

PD: No me hago responsable del uso que hagas de este software, no lo he usado y no creo hacerlo (me gusta el método tradicional), si algo no sale bien o borras accidentalmente tu computadora no digas que no te advertí.

Challenge of the Ancient Empires!

Challenge of the Ancient Empires!

Videojuegos educativos y diversión no siempre han ido de la mano, ¿quién prefiere andar resolviendo rompecabezas contra manejar un Ferrari? pues permítanme decirles que, hablando específicamente de este juego, prefiero los rompecabezas.

Allá por los 90s una compañía de software de nombre The Learning Company sacó al mercado varios juegos de la serie Super Solvers, destacando de entre ellos el título Challenge of the Ancient Empire! un juego de plataformas y acertijos donde el protagonista era un personaje que nunca mostraba la cara, siempre utilizaba una gorra, lentes y una chamarra con el cuello alzado, que se adentraba en antiguas cavernas para recolectar piezas arqueológicas y resolver misterios; armado con su gorra que era capaz de lanzar un rallo paralizador que también podía rebotar en cristales para activar puertas, unos tenis con propulsión que lo hacían saltar un poco más de lo normal y por último 4 campos de fuerza que temporalmente evitarían que sufriera daño.

Ahh… con solo escuchar la música de introducción (la «Marcha Eslava» de Tchaikovsky) ya empieza a fluir la nostálgia por este juego.

Ancient civilizations
El juego estaba dividido en 4 cavernas alrededor del mundo (India y China, Este Medio, Grecia y Roma y Egipto), cada caverna a su vez dividida en 4 capítulos, al terminar cada nivel debías resolver un par de acertijos, el primero era un problema de lógica (de esos de comprender la secuencia y poner la pieza faltante y el segundo de resolver un rompecabezas que, al resolverlo, te daba una pequeña cita histórica para aumentar tu conocimiento arqueológico (la caja de pandora, el coliseo romano…).


Cada nivel estaba plagado de peligrosas criaturas: murciélagos, arañas, mantis gigantes, cien pies, escorpiones, serpientes, escarabajos… nuestro héroe no podía «matar» a nadie, lo único que capaz de hacer era esquivarlos a ellos y sus proyectiles o bien, paralizarlos momentáneamente con el rayo que disparaba tu gorra, para resolver los complejos niveles debías presionar botones, disparar tu rayo (o reflejarlo) hacia los cristales y activar palancas para poder mover los obstáculos y así obtener las seis piezas del artefacto que, al juntarlas todas es cuando debías resolver un acertijo de secuencia lógica (bastantes complicados en la dificultad Expert), al resolverlo con éxito la salida del nivel aparecía en algún lugar del escenario, en algunos niveles está inmediatamente a la vista y en otros debes buscar donde apareció, al entrar por esta salida debías completar un rompecabezas referente a la cultura de la caverna en la que te encuentres.

Logic sequence
El juego no hacía uso de gran tecnología, los enemigos tenían pocos cuadros de animación y ni scroll hacía la pantalla (se pasaba de cuarto en cuarto como el primer Prince of Persia), pero los gráficos hasta eso sí estaban muy bien para su entonces, buenos colores y bien detallados, los niveles eran lo mejor del juego, estaban diseñados con un gran ingenio, hace 10 años que lo jugaba me pasaba horas tratando de resolver los niveles en el modo Experto, pero nunca lo terminé en este nivel de dificultad, solamente en el modo Explorador.

empires

La música es otro aspecto importante en el juego, porque también aquí tratan de volverte culto sin que te des cuenta: las piezas musicales son obras clásicas de autores como Tchaikovsky, Brahms y Erik Satie. El cuarto movimiento de la Sinfonía numero 1 de Brahms es el tema de la caverna de Grecia y Roma, la Marcha Eslovaca de Tchaikovsky es usada en Egypto y las Gnossiennes de Erik Satie son usadas para las cavernas del Este Medio.

Yo disfruté mucho este juego en su entonces, no creo que sea muy popular por su contenido «educativo», pero realmente no debería estar catalogado como tal, es un excelente juego de acertijos y plataformas con un toque de información cultural, si deseas probarlo puedes descargarlo más abajo y probarlo usando DosBox (aunque probablemente también corra desde Windows… no se!, yo uso Linux)

Descargar Challenge of the Ancient Empires (600 KB)

Diablo III y Doom 4, Whoot!

Diablo III y Doom 4, Whoot!

Por algún motivo siempre me han gustado los juegos donde salen demonios, los primeros Doom los jugué hasta aprendérmelos de memoria, ni que decir de Doom 3… me encantó, Diablo 1 pasé largas noches desvelándome jugando en Battle.net, Diablo 2 no lo terminé pero actualmente me encuentro tratando de pasarlo… y tengo que apurarme porque hoy se ha desvelado el misterio que la pagina de Blizzard, el hielo se ha derretido y se puede observar el anuncio de tercera entrega de la saga Diablo.

También ID Software anunció que ha comenzado el desarrollo de Doom 4, a mucha gente no le gusto el 3 por ser muy obscuro y macabro, quizá tengan razón, pero yo lo veo como un elemento necesario para crear suspenso, lo de macabro a mi me encanta, pocos juegos han logrado hacer que sienta miedo y, con Doom 3 conocí lo que es un escalofrió de esos que recorren toda la espina dorsal. Pero bueno, a este título le cuelga todavía mucho para salir.

Corre el rumor que el 3 de diciembre saldrá StarCraft 2; yo solo espero salga este año, desde WarCraft 3 que no juego un RTS decente.

Ah… tantos juegos buenos y tan poco tiempo disponible… bueno, falta ver si alguna de mis compus levanta alguno de esos juegos!, la Desktop ya esta muy viejita y la Laptop no tiene una tarjeta de video poderosa, a ver si no termino comprando una consola.

Estos son los dos juegos que mas me llaman la atención del E3, aún no veo la lista completa de titulos que se vayan a presentar, pero vaya que ya iba siendo hora de darnos algo a los «diabolicos» ¿no?

Por cierto, la imagen que acompaña este post es del trailer de Diablo 3, para los interesados pueden verlo en GameVideos, está a alta definición (25 MB)

Custom Firmware 4.01 M33 para PSP

Custom Firmware 4.01 M33 para PSP

El equipo M33 (Dark-Alex) ha terminado los últimos detalles y ha liberado hace pocas horas la versión M33 del firmware 4.01 para PSP.

Esta nueva versión trae varias mejoras al menú vsh, además de las nuevas características del 4.01 original, que no son muchas, pero son bienvenidas, entre lo agregado por el equipo M33 tenemos:

  • Corregido el error del menú vsh que no permitía cambiar al modo cámara presionando el botón SELECT, ahora el menú vsh no será cargado cuando estés usando la cámara.
  • El Recovery puede ser traducido desde ahora, la traducción al español está incluida.
  • Actualizado el SDK M33 con una nueva función y ejemplo, liberada también la herramienta PSP-Packer para comprimir PRX’s y PBP’s en formato ~PSP.

Para instalar este firmware debes tener un firmware M33 o GEN, no puedes instalar un custom firmware con un PSP que tenga el firmware de Sony.

Instrucciones para instalarlo:

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Fatal Frame 4 (y mi odio por Nintendo)

Fatal Frame 4 (y mi odio por Nintendo)

Mario bross¿Saben? de muy chico creía que Nintendo era la onda, en mis inicios de videojugador (1985) tenía un Atari2600 y mis vecinos un Nintendo (NES), salivaba de ver esos juegos que no eran epetitivos, de gráficos nítidos, gran calidad de música, posibilidad de poner pausa… hasta que tuve uno, luego llegó el Super Nintendo (SNES), se me calló la quijada hasta el suelo… simplemente espectacular, la calidad de los gráficos, el modo 7 (perspectivas pseudo-3D) era alucinante, las transparencias, polígonos… uff, mejor le paro; pero luego llegó Mortal Kombat y la cosa empezó a oler feo… no sé que pasó por la cabeza de los dirigentes de la compañía que les agarró por volverse «los protectores de la sociedad y las buenas costumbres», eso de que quitarle violencia a los juegos de sus consolas, censurar contenidos, empezar con la onda de «títulos exclusivos» me hizo perder el amor que tenía hacia ellos, no volví a tener ninguna consola de ellos y ni llegué a querer una… hasta hace poco, y todo por un jodido juego que me obsesiona: Fatal Frame.

Desde la SNES que no veo juego de Nintendo que me guste (sip, ni los Zelda de N64, ni nada!), viví feliz con mi PlayStation hasta que me la robaron, luego compré un XBox, luego un PSP, luego un PS2… que me han mantenido lejos de la compañía «N», pero llegó esta nueva generación y, por motivos paranormales que sigo sin explicarme, la Wii está vendiéndose como pan caliente. Volteo a ver el catálogo de juegos que tiene esta consola y no hay un solo título que me interese, quizá porque he sido un jugador hardcore toda mi vida y ahora el objetivo de Nintendo haya sido dejarnos y abarcar otros mercados, lo peor de todo es que le está yendo bien, tan bien que tiene el dinero del mundo para comprar lo que se le antoje, y fue así como se hicieron de los derechos de Fatal Frame, comprando la franquicia a Tecmo, ahora tenemos que la versión 4 de esta saga será exclusiva de Wii, la consola que nunca compraría, que me queda que soy gran fan de estos juegos? pues… creo que rentar o pedir prestada una cuando salga el juego a la venta.

¿Y para que tanto rollo? porque quiero expresar la gran desgracia que es para nosotros, los hardcore gamers, que existan compañías como Nintendo, empiezan a afectar la principal fuente de entretenimiento que tenemos, y no es que hagan juegos malos… pero se han preguntado: ¿porqué solo Nintendo hace juegos «buenos» para Wii? esto fenómeno no pasa con las demás consolas.

Bueno, terminar este post con unas cuantas imágenes para aquellos que también les gusta este juego, parece que están haciendo un buen trabajo, me recuerda mucho a la versión 2 (Crimson butterfly) de PS2:


clic en las imágenes para verlas a más resolución.

Pagina oficial de Fatal Frame 4 para Wii (japonés)

Custom Firmware 3.95GEN

Custom Firmware 3.95GEN

Ya había mencionado Dark-Alex que no va a andar hackeando cuanta versión a Sony se le ocurra sacar para el PSP, mejor va a concentrar esfuerzos para cuando el firmware valga la pena (por ejemplo cuando salga la versión 4.00), esto deja un espacio para que otros grupos también sobresalgan en la scene, ahora hace su debut el grupo GEN con la versión 3.95 del firmware para PSP, entre las características tenemos:

Kernel 3.95 (parches y esas cosas).
Opción agregada al recovery para escoger entre el menú VSH o XMB recovery.
Opción agregada al recovery para escoger entre módulos para red Sony, GEN y M33.
Acceso al menu VSH/Recovery con el botón SELECT.
El icono Network Update puede descargar actualizaciones directamente del servidor GEN (ajustable).

Ciertamente no parece ser la gran cosa en cuanto a novedades o funciones, pero empiezan a salir varios juegos que requieren firmware 3.93 o superiores (por ejemplo Iron Man), y esta puede ser una buena opción para todos aquellos que busquen ejecutar estos juegos desde su MemoryStick.

Para poder instalar este firmware es necesario que tu PSP tenga el firmware 3.71M33 o superior, es compatible con PSP Fats y Slim.

Las instrucciones para instalarlo:

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ePSXe 1.7.0 liberado

ePSXe 1.7.0 liberado

Cuatro años después de la última versión liberada al público el equipo de desarrollo de este famoso emulador de PlayStation nos da señales de vida y demuestra que el proyecto sigue vivo.

PSone

Las novedades:

Múltiples cambios al soporte para Pad (el control).
Se ha actualizado el plugin SPU a la versión 1.7.0
El soporte para ISO ha sido reescrito.
El decodificador MDEC ha sido reescrito.
Incluye una nueva versión del plugin Pete’s Software.
El soporte para XA/CDDA ha sido mejorado.
Se han arreglado muchas cosas en el decodificador CD-ROM y el núcleo.

Página oficial: ePSXe

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Shadow Warrior Cover ArtA mediados de los 90’s los First Person Shooters eran los juegos más de moda en PC, montones de clones de Doom se dejaban ver año con año, pero pocos eran los que lograban sobresalir del montón, entre ellos tenemos al formidable Duke Numen 3D, que se hizo de una buena y polémica fama por ser el juego más realista en ese entonces (no tanto en gráficos, sino en interactividad y escenarios), y sus famosas escenas ofreciendo dinero a strippers.

Años más tarde se mejoró mucho el motor Build, con el que fue hecho Duke Nukem 3D, agregando agua transparente, habitaciones sobre habitaciones, modelos en vóxels en lugar de sprites para los objetos que podías recoger y vehículos que podías manejar, estas mejoras dieron origen a otro excelente juego de nombre Shadow Warrior, que por algún extraño motivo no llegó a ser tan famoso como Duke, quizá haya sido por el exceso de juegos de este género… lo que si es que bien vale una mención entre mi colección de abandonware favorito.

En este juego tienes control de Lo Wang, un experto en artes marciales que trabaja como guardaespaldas para la compañía Zilla, un conglomerado que tiene un gran poderío en Japón y su presidente empieza a perder la cabeza y conjura criaturas del «Lado oscuro» para conquistar Japón; al descubrir esto Lo Wang renuncia a su puesto y el presidente de la compañía Zilla prefiere eliminarlo, ya que no tener a alguien con el poder de Lo Wang de su lado puede convertirse en una amenaza para sus propositos.

El juego mantiene mucho la esencia de Duke Nukem 3D, Lo Wang dice chistes cuando parte en dos a un enemigo usando su katana, o cuando hace explotar varios enemigos con su lanza misiles o al pegarles una granada, también hay lugares secretos donde incluso se puede ver a Lara Croft (Tomb Raider) atrapada en una celda en una caverna, personajes de anime bañándose en una cascada en lugar de las bailarinas del Duke Numen 3D.

12 Diferentes tipos de armas, 2 episodios repletos de acción constante, personajes famosos de otras series, chicas por aquí y por allá, uno que otro acertijo complicado para quebrarte la cabeza, chistes constantes, muchos secretos por descubrir y una excelente ambientación hacen este juego un 10/10 en mi escala de calificación, una pena que no haya causado un buen impacto, realmente fue muy bueno y me hubiera encantado ver una secuela o dos, en la pagina de 3DReamls regalan una expansión que no sacia mi sed de nostalgia, espero Duke Nukem Forever traiga un aire fresco al género, pero también conserve todo lo bueno de estas dos joyas de 3DReams.

3DRealms liberó el código del juego el 1ro de Abril de 2005, lo que mucha gente consideró una broma del día de los inocentes y no tuvo el impacto que debió haber tenido, aún con eso ahora existen ports para una todos los sistemas operativos actuales, incluso versiones una que otra consola.

Sitio web oficial: Shadow Warrior (3DRealms)

Castle Crashing – The Beard

Castle Crashing – The Beard

Mientras los poseedores de un xbox360 siguen esperando a que salga Castle Crashers los programadores de este original juego han hecho un mini-juego para entretenerlos en la espera.

Castle Crashers: The Beard

Tom Fulp, creador de Newgrounds.com y programador de «The Behemoth» ha cedido a no afeitar su cara hasta que se libere su siguiente juego de constola «Castle Crashers» para Live Arcade de XBox360

Sus compañeros de trabajo han notado que el comportamiento y cordura de Tom declinan conforme su barba crece.

¿Ganara Tom su batalla para finalizar Castle Crashers o «La Barba» ganará al final? Juega este juego para averiguarlo.

Jugar Castle Crashing «The Beard»