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Categoría: Videojuegos

Doom en Flash

Doom en Flash

Ningún juego me obsesionó tanto como Doom cuando poseía mi 486dx, el código del juego fue liberado por ID Software hace ya varios años y desde entonces ha sido portado a una infinidad de consolas, dispositivos, sistemas operativos y lo que ahora me ha dejado impresionado: versión navegador en Flash 10.

Los controles son los siguientes:
W, A, S, D o las Flechas de Dirección: Movimiento
Q, E: Desplazarse a la izquierda o derecha
BARRA DE ESPACIO: Disparar
R: Usar puerta/switch
SHIFT: Correr
ESCAPE: menú
TAB: mapa
NUMEROS: Cambiar arma

Lamentablemente no tiene música y es solo el primer episodio, corre lento en Mac’s (que raro!) o de plano no corre (PowerPC), pero el motivo de este post no es tanto hablar del juego, sino de la tecnología tras este:

El código fuente del juego pudo ser portado a Flash gracias a Alchemy, una aplicación de los laboratorios de Adobe que permite portar aplicaciones hechas para C y C++ a ActionScript 3.0 para la AVM2 (ActionScript Virtual Machine 2) que incorpora Flash 10 o Adobe AIR 1.5.

Esta tecnología se ve muy interesante, sobretodo por las pruebas que estoy observando, ya me puedo imaginar la cantidad de cosas que se van a portar a Flash… adiós JAVA!, te quedaste dormido muchos años en el área de Escritorio.

Half Life por un dolar!

Half Life por un dolar!

Viernes… qué mejor día para anunciar una oferta como esta:

Half Life coverValve ha rebajado a $1.00 (un dolar, bueno… 98 centavos de éste) el que hoy en día es considerado el mejor FPS de la historia (no desde mi punto de vista, pero sí el de muchos): Half Life, esto gracias a que el juego cumple ya 10 años (parece que fue ayer).

Así que ya saben, ofertas como esta no se ven todos los días y la verdad es que es un gran juego, y si no me creen pregunten a los cybercafes de su localidad acerca de los mods (no incluidos) de este juego como Counter Strike.

Apúrense porque la oferta termina hoy.

Proximamente: Locoroco 2

Proximamente: Locoroco 2

¿Quieres una probadita de Locoroco 2? entonces no debes perderte la pagina web que, conforme avances en el juego oficial, iras desbloqueando claves que podrás usar en esta página para descargar salvapantallas, wallpapers, calendarios y otras cuantas cosas.

Locoroco2

Ahí mismo tienen además una versión miniatura del juego programada en Flash para que puedas ir calmando las ansias hasta la salida oficial.

XBMC «Atlantis» liberado!!

XBMC «Atlantis» liberado!!

Después de tres meses de estar trabajando continuamente para depurar todos los bugs sale la nueva versión estable del reproductor multimedia XBMC, disponible para Linux, Mac OS X (Leopard, Tiger, and Apple TV), Windows, y Xbox (la original, no la 360).

XBMC

Excelentes noticias y felicidades al fabuloso equipo de desarrollo de XBMC.

Y para quienes no conozcan este fabuloso media center:

Es un reproductor multimedia originalmente desarrollado para la video-consola Xbox y posteriormente portado a otros sistemas como Windows, Linux y MacOS X. XBMC puede reproducir música, videos y mostrar imágenes que se encuentren en la unidad de DVD, el disco duro, una red local, una memoria USB, y en Internet. También funciona como un tablero de instrumentos de reemplazo para los juegos de Xbox. Otras funciones del XBMC incluyen la administración de bases de datos para archivos de música y vídeo, mostrar boletines meteorológicos y guías de TV, muestra videos de YouTube, Stage6 y cortos de películas de apple.com.

XBMC es distribuido como software libre bajo la licencia GNU GPL.

Acepta la mayoría de los codecs de audio y video, soportando subtitulos, resincronización de subtitulos y audio, es un excelente reproductor de audio y fotografías.

Fuente: Wikipedia

¿Quieres saber como instalarlo en Ubuntu? sigue esta guía que hice hace unos meses.

Descargas (clic en el icono de tu sistema):

WindowsLinux

Anuncio oficial: XBMC Blog

11 minutos de LocoRoco 2

11 minutos de LocoRoco 2

Ya falta menos para que salga la segunda parte de (lo que considero yo) el mejor juego de PSP: LocoRoco 2, se rumorea que la fecha de salida es el 21 de Noviembre, no está confirmada de manera oficial pero esperemos no diste mucho de ella.

En el video se puede ver la introducción completa, ademas del primer nivel completo:

El video fue eliminado, pongo otro de un poco de gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=0JvdGZogKng

Se ve que han agregado más interactividad al juego, mas personajes, animales que te ayudan e instrumentos, lo que me parece raro es que parece que la música es la misma… aunque con remixes. Anda rolando en Internet una versión beta del juego, pero yo prefiero esperar a que salga oficialmente para encargarlo en línea.

Metroid: Confrontation

Metroid: Confrontation

Hace varios meses circulaba por Internet la noticia de una version homebrew de los famosos juegos de Nintendo Metroid, yo creí que el autor iba a recibir un Cease and Desist y el proyecto quedaría en el olvido, me alegra mucho haber estado equivocado y el día ha llegado al fin, desde el blog del proyecto puedes encontrar los links de descarga.

Para los que quieran conocer un poco como se ve el juego aquí esta el trailer:

Este juego es una demostración técnica del remake de Metroid II (originalmente desarrollado para GameBoy) que se está desarrollando, aún con ser solo una demo está increible.

Vía Destructoid

Custom firmware 5.00M33 para PSP

Custom firmware 5.00M33 para PSP

Ha llegado el día, hace apenas 48 horas que Sony puso públicamente la actualización 5.0 para el firmware de PSP cuando Dark-Alex ya nos tiene la versión M33 que tanto esperábamos.

5.0 M33

Actualización 7/Junio/2009: Tienes una PSP 3000 o una PSP con placa TA-088v3? o tienes una PSP con firmware 5.03 o menor? entonces mejor ve este post que he echo, no necesitas Baterias de Pandora ni Despertares del Cementerio para hackear tu PSP!

Realmente no hay muchos cambios o novedades con este firmware, lo más novedoso es el acceso a la PlayStation® Store, donde podrás comprar y descargar juegos directamente desde tu PSP sin hacer uso de una computadora, además de una función Sleeptime, para que programes tu PSP que reproduzca música hasta cierto tiempo… vamos, para que te arrulle en las noches.

Instrucciones de instalación:

Leer más Leer más

Synthesia, aprende piano jugando

Synthesia, aprende piano jugando

Videojuegos como Guitar Hero, Rock Band, Percusion Freaks o similares tienen mucho potencia educativo además del entretenimiento que ofrecen, si bien no todos enseñan a tocar instrumentos reales, si ayudan en cuanto a la motivación y parte del entrenamiento físico requerido para tocar un instrumento real, en este caso quiero dedicar un post al los mejores 16 dólares que he gastado: Synthesia.

Synthesia es un juego que te enseña a tocar el piano con notas que van cayendo, muy al estilo de juegos como Guitar Hero, dejando a un lado el tenerte que aprender y reconocer una partitura, el juego es gratuito, pero algunas funciones como el modo practica (la canción se detiene hasta que presiones la nota correcta) están bloqueadas. Pero esto no es necesariamente forzoso, si realmente deseas aprender a leer una partitura el juego también tiene la opción para mostrarla para que puedas seguirla, pero esto también es parte de las funciones de pago.

how it worksPara poder jugar con Synthesia lo más recomendable es que tengas un teclado MIDI que puedas conectar a la computadora, pero para aquellos usuarios que no tengan un teclado se ha incluido uno virtual, usando las teclas del teclado de tu computadora puedes emular las notas de un piano, pero realmente el juego no se disfruta por completo sin un teclado MIDI.

Los archivos musicales que puede leer Synthesia son MIDI (.mid), estos archivos por lo general traen pistas con más de un instrumento, pero en Synthesia puedes seleccionar cual instrumento tocar y que los demás se reproduzcan solos, callarlos, o si te crees muy virtuoso, tocar más de uno.

Al igual que Guitar Hero, al terminar de tocar una canción evaluará tu desempeño, así podrás ir comparando tu progreso a través del tiempo y veas si has mejorado o necesitas practicar más.

Un video de muestra de como es el juego:

http://www.youtube.com/watch?v=585-bE6xp0M

Los requisitos de hardware no son nada elevados, basta con que tu procesador tenga por lo menos un Gigahert de velocidad, unos 20 MB extras de memoria RAM y una tarjeta de video con aceleración gráfica (DirectX para Windows y OpenGL para Mac), lamentablemente no hay versión para Linux, pero la versión 0.6.1 sigue siendo OpenSource por si algún valiente se anima a portar el código.

Pagina oficial del software: Synthesia – piano for everyone

Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming

En Silent Hill Homecoming, Alex Shepher ha regresado a su pueblo natal para investigar la extraña desaparición de su hermano, enfrentándose a los mas obscuros horrores y la ancestral maldad que ha tomado posesión del poblado de Silent Hill.

El juego cambio de equipo de desarrollo, los encargados de esta entrega son Double Helix Games, quienes se han encargado de meterle más acción y menos historia y tensión psicológica a esta quinta entrega, con lo que no estoy muy de acuerdo (si, pa’ variar…). Siempre he comparado los Resident Evil contra los Silent Hill por este aspecto, mientras que en Resident Evil se encargan de ponerte un susto (caminar tranquilamente por la mansión y que de repente te brinque un zombie rompiendo vidrios por la ventana) contra la constante sensación de tensión de los Silent Hill (ruidos de pasos siguiéndote entre la neblina o obscuros cuartos oxidados con cadáveres mutilados). Estoy algo escéptico con este juego, así que primero voy a probarlo antes de decidirme en comprarlo, no quedé del todo contento con 0rigins de PSP, así que espero que los tiempos del Silent Hill que conocía no se hayan terminado.

Algo con lo que tampoco estoy muy conforme es con la sobre explotación que ha sufrido Pyramid Head, no conformes con haberlo metido forzadamente en la película (2006) y haber hecho un clon para 0rigins (The Butcher / El Carnicero) ahora también estará presente en esta quinta entrega; creo que se ha perdido la brújula de quien era Pyramid Head y el objetivo que tuvo en Restless Dreams al estar fuertemente ligado al subconsciente de James, solo espero que haberlo incluido no haya sido un simple capricho para traer mas fans a la serie.

Afortunadamente Akira Yamaoka sigue siendo el compositor de la banda sonora, por lo que tenemos asegurados una excelente calidad en este apartado.


Holaaaaaaaaaa enfermera!

El juego ya tiene unos días de haber salido a la venta para PS3 y Xbox 360, pero la versión de PC saldrá hasta el 30 de Octubre para América y 20 de Noviembre para Europa por parte de Steam.

Si planeas adquirir la versión para PC más vale que tengas un equipo reciente y potente, porque los requisitos están un poco elevados:

Requisitos Minimos:
Sistema Operativo: Windows XP / Vista
Procesador: 2.8 GHz (XP); 3.2 GHz (Vista)
Memoria RAM: 1GB
Tarjeta gráfica: GeForce 7800 GT / ATI X1950 con 256 MB de VRAM
Disco duro: 10 GB de espacio libre

Requisitos Recomendados:
Sistema Operativo: Windows XP / Vista
Procesador: 2.8 GHz (XP); 3.2 GHz (Vista)
Memoria RAM: 2GB
Tarjeta gráfica: GeForce 8800 GT / ATI HD2900 con 512 MB de VRAM
Disco duro: 10 GB de espacio libre