Navegando por
Categoría: Videojuegos

Edge

Edge

edge

Es difícil encontrar juegos originales hoy en día, cuando uno anda buscando un juego nuevo por lo regular termina jugando algo de un género ya conocido (estrategia, fps, rpg, acción, carreras…) o con algo que se parece a otro juego (yo veo todos los Fifa iguales!!), pero en ocasiones suele encontrarse uno con joyitas como esta. Edge es el primer juego de iPhone que puedo considerar como original, no es un típico juego de plataformas o que esté inspirado en otro producto, es algo completamente nuevo para mi.

edge

En Edge controlas a un pequeño cubo que debe ir rodando por escenarios isométricos evitando obstáculos, caer por precipicios hasta poder llegar al final del nivel, recolectando unos pequeños cuadritos repartidos por el escenario sumaran puntos extra.

Hacer rodar un cubo no es tan sencillo como puede aparentar ser al principio, tiene inconvenientes como por ejemplo, si quieres rodar hacia adelante para poder subir un escalón y tienes una pared a tu espalda el cubo no podrá hacer el giro debido debido a que no tiene espacio suficiente para llevar a cabo esta operación, lo mismo si la pared es más alta de lo que es tu cubo.

Suele haber paredes moviéndose por el escenario que, si no te apuras en cruzar del otro lado, te empujaran hacia un precipicio, otras te trasladarán a otra sección del nivel y otras simplemente te pasearan de un lado a otro.

Algo que me ha parecido un detalle curioso pero atractivo es el estilo retro tanto de gráficos como del apartado sonoro, el juego tiene mucha calidad, pero por alguna razón me remonta a mis tiempos de fanático de la NES.

De los pocos juegos de iPhone que valen la pena, recomendado.

Posible exploit para firmware 5.03 (PSP)

Posible exploit para firmware 5.03 (PSP)

Se ha encontrado una vulnerabilidad en los firmware 5.03 de los PSP Slim y Fat (nada aún para los modelo 3000), ya sean Slim o Fat, en ambos es posible ejecutar código no firmado.

La vulnerabilidad está en la librería que carga gráficos TIFF, lo que abre un posible camino para hackear las PSP que tengan este firmware (al día de hoy es el más actual).

hello world psp

De momento los siguientes archivos solo muestran el típico mensaje «Hello World» probando que el exploit funciona, pero muy probablemente en cuestión de días tendremos noticias de si es posible hackear PSPs con este método.

Descargar prueba de exploit para fw 5.03 (228 KB)

Modo de instalación:

  1. Copiar el archivo slim.tiff o phat.tiff a la carpeta /PSP/PHOTO/ de la Memorystick, dependiendo del modelo de PSP, No copiar ambos!.
  2. Copiar h.bin a la raiz ( / ) de la MemoryStick

Como dato adicional el exploit fue encontrado por MaTiAz.

Shadow of the Colossus, la película?

Shadow of the Colossus, la película?

Desde temprano me han echado a perder el día…

A tempranas horas del día de hoy he leído la noticia que Columbia Pictures está reclutando personal para llevar a la pantalla grande uno de los más grandes clásicos de PlayStation 2: Shadow of the Colossus, un juego que personalmente considero una obra de arte.

sotc

¿En qué radica mi infelicidad? primero que nada en la experiencia… ninguna, y reitero: ninguna película basada en un videojuego ha sido llevada bien por Hollywood, casos como Super Mario Bros, Double Dragon, Resident Evil, Silent Hill, Max Payne o el más épico fracaso: Street Fighter, me hacen temer por el buen nombre de este título, y más fundamentado está mi miedo al conocer a quien ha sido elegido como director: Justin Marks, ¿no te suena el nombre? quizá porque (afortunadamente) no has tenido el infortunio de ver la película Street Fighter: The Legend of Chun-Li… no entiendo todavía que trae Hollywood contra nosotros los videojugadores, ¿que les hemos hecho?

Llega Skype al iPhone

Llega Skype al iPhone

Hoy ha llegado a la App Store americana el conocido software de telefonía de VoIP Skype, permitiéndonos hacer llamadas gratuitas entre usuarios de la red Skype o llamadas a lineas fijas y mobiles por precios reducidos.

Skype iPhone

Seguro es la noticia del día, todo mundo esperaba este software impacientemente (a excepción de las operadoras) aunque la actual versión llega un poco recortada de características, ya que de momento el único medio para hacer llamadas será vía WiFi (nada de Edge, 3G), aunque para recibir y enviar mensajes puede hacerse por cualquier medio, ¿el motivo de esta restricción? para que las operadoras no pierdan ingresos debido al uso de Skype en lugar de sus tarifas, aunque según parece se ha descubierto que se pueden hacer llamadas vía 3G en el nuevo (y en beta) firmware 3.0, pero seguro se trata de un bug y no tardará en ser reparado.

Ciertamente Fring ya ofrecía conectividad entre usuarios de la red Skype, no solo chat sino también voz, pero le hacía falta la característica de poder hacer llamadas a lineas fijas, aunque lo poco que lo he probado las conversaciones no tenían muy buena calidad… suenan un poco mejor por MSN.

No tengo idea del porque no podía ejecutar el programa ni un minuto cuando ya me devolvía al dashboard del iPhone… ¿algo inestable la aplicación? pensé que si, pero esto se arregla instalando el MobileSubstrate en Cydia.

Probando Wolf3D en el iPhone

Probando Wolf3D en el iPhone

Algo que siempre he admirado de ID Software es lo longevos que llegan a ser sus juegos… 17 años después vuelven a lanzar un juego que jugué en un procesador 286 y que sigue siendo divertido, merece que me quite el sombrero… si tuviera alguno, Wolfenstein 3D bien vale el precio.

Al principio tenía mis mayores dudas sobre el juego eran sobre los controles, no sabía si iban a usar la característica de detección de inclinación del iPhone/iPod para los controles del juego, no es que no estén presentes, pero te dan a escoger 4 posibles distribuciones de botones aparte de poder activar la inclinación, debo admitir que hicieron muy buen trabajo y desde el primer momento uno se siente cómodo jugando.

wolf01

Los gráficos, la música, los efectos de sonido… todo sigue sin cambios, a excepción de que utiliza la aceleración gráfica para suavizar los pixeles. Algo que sí es nuevo es el mapa, recuerdo bien que la versión de PC adolece de esta característica y era muy fácil perderse en esos laberínticos niveles.

wolf02

Tienes para escoger 4 niveles de dificultad, cambiando la cantidad de enemigos, su agresividad y su resistencia, la desventaja aquí es que no puedes salvar el juego en el punto que gustes, por lo que si llegan a matarte en el juego tendrás que comenzar el nivel desde el principio.

Al comenzar un nuevo juego podrás seleccionar también en cual de los seis episodios quieres comenzar, esto es de agradecer si no quieres jugar el juego de principio a fin… ya que son 10 niveles por episodio, un total de 60.

El juego corre fluido, es entretenido y es todo un clásico, si no tuviste oportunidad de jugar este juego en su momento el iPhone/iPod touch es un bien medio para saborear un poco de los inicios de esta compañía en el mundo de los FPS.

Wolfenstein3D para iPhone

Wolfenstein3D para iPhone

John Carmack anda algo nostálgico, en 10 minutos que se dio de descanso mientras trabaja en su juego Rage se puso a modificar el código fuente de Wolfenstein 3D para que pueda ser compilado y ejecutado para iPhone, y las noticias no acaban ahí ya que no solo piensan sacar dos versiones de Wolfenstein (Wolfenstein 3D y Wolfenstein RPG) sino también está planeando hacer un port de Doom (si, por ahí hay algunos ports de Doom ya, pero este vendría ser el oficial).

Wolf3d iPhone

Algo que no queda muy claro es que, inicialmente iba a ser gratuito, pero a pocas horas después de haberlo anunciado así decidieron mejor cobrar $5 USD por él, estará en la App Store en un par de días ya está disponible en la App Store, pero el código fuente sigue estando disponible en el FTP de ID Software, lo que me lleva a pensar que los que tengan un iPhone liberado (jailbreak) y puedan compilar el código ¿pagarán nada?.

Descargar el código fuente de Wolfenstein 3D para iPhone (10 MB)

Quien diría… 17 años después y este juego sigue siendo jugado, lo mismo que Doom. Los juegos de ID son inmortales.

La verdad es que yo hubiera preferido que el juego mantuviera los gráficos sin suavizados vía aceleración gráfica, que se mantuviera de la manera en que lo recuerdo, pero bueno… es su juego, hacen lo que ellos quieren con él.

Bookr v8.1

Bookr v8.1

Nueva versión de este homebrew que te permite usar tu PSP para algo más que solo jugar: convertirlo en un fabuloso (bueno, decente) lector de libros electrónicos. Bookr es capaz de leer archivos en formato PDF, TXT, PalmDoc, DJVU y CHM/HTML.

Bookr

Los cambios de esta nueva versión son:

  • Arreglado un problema cuando se abría un PDF con muchas paginas.
  • Mejoras en el MuPDF, usa menos memoria.
  • Soporte para DJVU
  • Mejoras en el control y la interfaz gráfica.

Para poder ejecutar este software es necesario que tu PSP tenga un custom firmware, ya que con el firmware oficial de Sony sólo marcará error


Descargar Bookr v8.1
(2 MB)

OfflineMaps, GoogleMaps en tu iPhone/iPod sin Internet

OfflineMaps, GoogleMaps en tu iPhone/iPod sin Internet

Actualización: Lamentablemente este software solo fue compatible con el firmware 2.2.1, a partir del firmware 3.0 Apple cambió el modo en que se ejecuta Google Maps y no ha salido una versión compatible con los actuales firmware.

A mi modo de ver, una de las aplicaciones mas útiles que tienen los iPhone e iPod Touch es la posibilidad de ver los mapas de Google, yo que siempre he sido despistado para dar con una dirección he encontrado en este software una ayuda extra muy valiosa, la única desventaja que le veo es que debes tener conectado el aparato a una red de datos (Wifi, Edge, 3G…) para poder acceder a los mapas, afortunadamente para todos aquellos que poseemos un iPhone o iPod Touch con Jailbreak existe una pequeña herramienta que nos permite descargar los mapas de las ciudades que nos interesen y poder almacenarlas en el cache del programa para poder ver los mapas sin necesidad de estar conectados a una red. El programa del que estoy hablando se llama OfflineMaps y puede ser descargado gratuitamente de Cydia.

offline maps

Si quieres saber como instalar esta herramienta y los programas necesarios para descargar los mapas desde Google Maps las instrucciones están después del salto.

Leer más Leer más

DaedalusX64, juega N64 en tu PSP

DaedalusX64, juega N64 en tu PSP

Llega una nueva versión del famoso emulador de Nintendo64 para PSP, no es la esperada versión R14 de Daedalus (tengo entendido), pero por lo menos esta versión funciona tanto en PSP Fat como Slim, el único requisito (como siempre) es que tu PSP pueda ejecutar homebrew, osea que tenga instalado un custom firmware.

DaedalusX64

Descargar DaedalusX64 (1.66 MB)

Instalación:
Descomprime el contenido de este Zip a la carpeta /PSP/GAME en tu Memorystick (de modo que quede como /PSP/GAME/daedalusx64rev306), no olvides agregar unos cuantos ROMS a la carpeta Roms para poder jugar algo.

Probablemente les extrañe ver noticias de PSP después de tanto tiempo, pero creo que después de un año de ver que PSPForos no ha tenido la respuesta que esperaba estoy empezando a pensar en cerrarlo, de cualquier forma ni tiempo de responder tengo, así que a partir de hoy voy a duplicar el contenido.

ScummVM, volviendo a jugar aventuras gráficas

ScummVM, volviendo a jugar aventuras gráficas

ScummVM (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) es un programa que permite ejecutar antiguos motores utilizados por Sierra (King Quest, Leisure Suit Larry, Space Quest…) y Lucas Arts (Maniac Mansion, Monkey Island, Sam & Max, The Dig…) para crear videojuegos del famoso (y extinto) género conocido como «Aventuras gráficas» en sistemas modernos, no solo Windows, Linux o Mac, sino también PSP, iPhone, iPod Touch, Nintendo DS, PalmOS…

Apenas ayer 28 de febrero ha salido la versión estable 0.13.0, que trae interesantes novedades, entre las que destaca la introducción de nuevos motores para poder ejecutar más juegos, uno de los cuales es de mis favoritos y que hace poco reseñé: the 7th Guest, para ver la lista completa de juegos compatibles puedes ver esta tabla.

scummvm iphone
ScummVM ejecutándose desde un iPhone

Debido a cuestiones de derechos de autor ScummVM no puede ser distribuido junto con juegos, por lo que los usuarios de este programa deben tener los juegos originales para poder copiar los archivos necesarios y poder ejecutarlos dentro de este interprete.

Pagina oficial de ScummVM: http://www.scummvm.org