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Categoría: Videojuegos

Retroaction, la revista de los clásicos

Retroaction, la revista de los clásicos

Como buen amante de los juegos clásicos soy de los que aprecia reseñas, recomendaciones y remakes de aquellos juegos que dejaron una marca en el pasado y que hoy día se pueden seguir disfrutando, fue así como dí con esta revista de clásicos (en inglés): Retroaction.

En Retroaction podemos encontrar reseñas de juegos que marcaron historia, reseñas de motores de juego que dieron origen a estos, páginas de fans que dedican parte de su tiempo al desarrollo de Mods o remakes de algunos otros, entrevistas con programadores famosos … en fin, todo ese material para los nostálgicos que hemos visto los origenes del entretenimiento electrónico prácticamente desde sus inicios.

Al momento de escribir esta entrada tienen para descargar 3 ejemplares, tanto en Zip como en PDF o incluso la posibilidad de adquirir la versión impresa.

Pagina oficial: Retroaction magazine

The Void por sólo $5.00 USD!!

The Void por sólo $5.00 USD!!

Sólo este fin de semana (13 y 14 de Febrero de 2010) podrás adquirir un exótico juego que no puede ser clasificado dentro de ningún género que conozca: The Void, por el ridículo precio de $5 USD.

Es un juego muy raro y no es recomendable para todo público: según entiendo se trata de recorrer tu entorno, entendiendo la interacción de todas las criaturas que lo habitan con el único fin de sobrevivir. Pasando mucho tiempo en construir una manera de salir de este mundo muy probablemente tengas que rehacer todo de nuevo porque olvidaste un detalle, lo que puede llegar a ser frustrante, ya que no hay muchas reglas de como lograr esto.

http://www.youtube.com/watch?v=-ewYzIwwMw4

Los requisitos del juego son algo bajos, seguro hasta corre en mi laptop:

Sistema operativo: Windows XP SP2 / Vista
CPU: Pentium IV 2GHz
Memoria RAM: 512 MB
Espacio en disco duro: 6GB
Tarjeta de video: 128 MB DirectX® 9.0c compatible video card (e.g. NVIDIA® GeForce™ FX 5600 or ATi® Radeon™ 9600)
Tarjeta de sonido: DirectX® 9.0c compatible audio card
DirectX®: 9.0c
Controles: Keyboard, mouse

Comprar The Void en D2D

Yo ya lo compré y estoy descargando los 4.25 GB que pesa el ZIP… gangas como esta no son para dejarse pasar por alto.

Final Fantasy I & II en el iPhone/iPod touch

Final Fantasy I & II en el iPhone/iPod touch

El juego que salvó a Square de la bancarrota en aquel lejano año de 1987 está por volver nuevamente en un dispositivo portátil, ya lo hizo en la PSP, ahora le toca el turno a los juguetes de Apple: el iPhone y el iPod Touch.

Reciclando los gráficos de la versión de PSP pero adaptando unos controles para adaptarlo mejor a la touchscreen de estos dispositivos Square está decidido a que nadie se quede sin haber probado estos juegos

Según se puede apreciar en el comercial japonés estarán disponibles tanto la primera como la segunda parte, la pregunta es ¿Vendrán juntos o nos los venderán por separado?

Silent Hill: Shattered Memories

Silent Hill: Shattered Memories

La verdad no entiendo la actitud de Konami, no me parece lógico lo que ha venido haciendo últimamente con una de sus sagas más exitosas: Silent Hill y es que, desde que el estudio Konami Japan dejó de programar los Silent Hill (ahora es un estido americano) desde la cuarta entrega la serie ha sufrido un declive que parece avión en picada.

Con esta nueva entrega parecía que iban a remidirse, el primer Silent Hill es, desde mi punto de vista, el más terrorífico de todos, y hacer un remake parecía ser una buena idea… pero después de probar un poco la versión de PSP (ya que no tengo, ni tendré un Wii) he quedado muy decepcionado.

Los gráficos del juego son bastante buenos, para ser un juego de PSP se ve muy bien, las texturas tienen muy buena definición y el juego corre de manera muy fluida, el efecto de sombras y la iluminación con la linterna es decente, la hambientación también está muy bien realizada, los efectos de sonido cumplen su cometido, pero el gameplay está lleno de detalles que ojalá hubieran consultado con unos cuantos fans antes de sacarlo a la venta.

Aclarar primero que no es un remake, es una narración completamente nueva de la primer versión, ahi están los personajes, parte de la historia, la fusión del mundo real con el mundo de pesadilla, pero simple y sencillamente no se siente como un Silent Hill. La historia ya ocurrió, James está sentado con su terapeuta narrando los acontecimientos de quien sabe qué desenlace que lo llevó a buscar ayuda psicológica, conforme avanzas en los capítulos veremos como avanza la terapia, mientras te ponen a completar cuestionarios, colorear ilustraciones y otras actividades recreativas.

En el juego no hay manera de atacar, todo lo que hace es quitarselos de encima y huir como buen cobarde que es, lo único que tiene para protegerse de las criaturas que constantemente lo persiguen son unas luces de bengala (que les provoca miedo y las aleja temporalmente) que encuentras tiradas en algunos puntos.

Afortunadamente no está tan solo, cuenta además de la ayuda de la tecnología, James está armado con un teléfono de última generación, el cual dispone (además de las típicas funciones de hacer llamadas, recibir mensajes y correos de voz) de cámara fotográfica (que en el juego sirve para tomar fotos de cosas paranormales) y GPS, muy útil para saber donde te encuentras y a donde debes ir, lamentablemete este es uno de los puntos frustantes: suponiendo que estas en el punto A y debes ir al punto B pero te encuentras en el mundo de pesadillas, con horrendas criaturas persiguiendote, lo único que puedes hacer es correr como alma que lleva el diablo, abriendo puertas, brincando bardas, saltando rios… pero en ningún momento puedes tomar un descanso y ver hacia donde vas!! lo que ocaciona que te pierdas y, envez de llegar al punto B vuelvas al punto A después de haber corrido como loco y haber gastado 5 bengalas.

Lo que he podido probar del juego me ha parecido sencillo, los puzzles no son complicados (a diferencia de las primeras 4 entregas), la falta de un arma con que defenderte me parece una grave omisión, lo desesperante que llega a ser no saber a donde correr puede que solo me frustre a mi, pero en resumen me duele ver lo que está ocurriendo últimamente con Silent Hill, lo que no me gustó de 0rigins fue que no hubiera un arma que durara (todas se rompían o eran para arrojarse), además que la historia no me enganchó, no he probado Homecoming pero sé que no fue desarrollado tampoco por Konami Japan, así que quizá sea una de las causas por las que no me ha llamado la atención, y ahora que he probado un poco Shattered Memories estoy convencido de que tengo que buscar otras maneras de saborear miedo.

El legado de Technos: la saga Kunio Kun

El legado de Technos: la saga Kunio Kun

A finales de los 80’s había una popular compañía de videojuegos llamada Technos, mundialmente famosa por su serie Double Dragon, fue una de las productoras de videojuegos más emblemáticas de su entonces.

La serie que recuerdo con más cariño es la saga Kunio Kun, aunque de los cuales pude disfrutar muy pocos ya que varios de la que pocos títulos nunca salieron del territorio japonés, este post va dedicado a homenajear a los que pude conocer en ese entonces en mi querida NES y tiempo después gracias a la llegada de los emuladores.

Renegade
La primer aparición de Kunio (así se llama el personaje, kun es en japonés un diminutivo para los jóvenes barones) fue en el juego Renegade, publicado en arcades por Taito y en la versión de consolas por Technos Japan. El juego era un rudimentario motor que tiempo después y luego de varias mejoras sirvió para desarrollar juegos como Double Dragon. En esta primera versión era posible moverse en cuatro direcciones, poder golpear usando los puños o patadas, además de que los enemigos podían soportar varios golpes antes de caer derrotados y desaparecer de la pantalla. En algunos escenarios era necesario recorrer largas distancias y para ello contabas con una motocicleta de rebelde, el modo de juego aquí cambiaba: debías tirar a tus contrincantes de sus motocicletas o ellos te tiraban a ti.

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F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

En mi continua búsqueda por juegos de terror decentes alguien me había recomendado este juego y, aprovechando que lo vi a un precio razonable y ando algo aburrido en lo que salen los juegos que ando esperando para mi PS3 pues decidí darle una oportunidad.

Es el primer juego que conozco de Warner Bross, ni siquiera sabía que desarrollaban videojuegos!

De momento no lo siento muy terrorifico, suelen combinar momentos de locura paranormal, aparece de repente uno que otro mono deforme queriendo asustarte… pero como juego de acción está bastante decente, me recuerda a un juego de la XBox original (la cuadrada negra) llamado Black que se especializaba en armas, al igua que en Black los pilares se despedazan conforme les disparas, romper vidrios para llegar a otra zona, lanzar granadas, muchas armas… etc. la inteligencia artificial de los enemigos es buena, hace que el juego tenga reto y motive a seguir jugando (he muerto en repetidas ocasiones).

http://www.youtube.com/watch?v=-NnZ4-vEf_o

Espero la historia se ponga mas tenebrosa, que el motivo por el que lo compré es porque quiero tener pesadillas.

Hackean el firmware 6.20 de la PSP?

Hackean el firmware 6.20 de la PSP?

Un sujeto que se hace llamar FrEdDy ha liberado el siguiente video en youtube mostrando que ha conseguido ejecutar software no firmwado en la version 6.20 en una PSP 3004 (entre otras vulnerabilidades).

¿Será que pronto veremos un hack para este firmware? todo depende de Sony, ya que FrEdDy ha dicho que liberará es explot el día que Sony lo parche. Así que de momento nos quedamos de dientes largos.

Pueden seguir el tema de discusión en el foro LAN acá.

Pobre Sony, están atacando sus consolas por todos los flancos!.

OMFG!! Geohot logra hackear la PlayStation 3!!

OMFG!! Geohot logra hackear la PlayStation 3!!

Hace apenas 2 días comentaba que Geohot estaba tratando de hackear la PS3 y hoy me entero vía twitter que lo ha logrado, tiene acceso de lectura y escritura a la memoria de la PS3 y ya tiene un vaciado de las memorias LV0 y LV1.

3 años, 2 meses y 11 días vivió de gloria la protección implementada en la PS3, y sólo le tomó 5 semanas averiguar como romperla.

Según comenta, no va a revelar nada de información por el momento que, aunque el hack no es «parcheable» pueden implementar vía software algún tipo de obstáculo extra para hacer el proceso más complicado. Falta ver si este hack es compatible con la PS3 Slim, que todo este tiempo ha estado trabajando sobre una PS3 normal que le regalaron hace año y medio.

Así que ahí tienen, espero pronto veamos homebrew en esta fabulosa consola. Hoy es un día histórico sin duda.

Geohot se mete con la PS3

Geohot se mete con la PS3

Geohot (George Hotz) el polémico hacker que dejó (o más bien fue expulsado por ser protagonista en exceso) el equipo QuickPwn para dedicarse a hacer su própio método de hackeo de iPhones (el famoso BlackRa1n) ahora está buscando un desafío que le dé más reto: la PlayStation 3 de Sony.

ps3

Desde diciembre de 2009 se ha dedicado a destripar la consola (como se puede apreciar arriba), examinar los ROMS, PROMS, Buses y chips que componen este aparato buscando una vulnerabilidad que le permita ejecutar código no firmado, abriendo así el abanico de posibilidades para desarrollar homebrew y expandir la potencia de esta consola… y si, haciendola también vulnerable a la piratería, aunque este aspecto aún puede quedar saldado por un tiempo más, ya que los quemadores de BlueRay están carisimos.

Ya está por cumplir un mes desde que comenzó esta labor y aún no ha descubierto un método para hackearla, pero es de entender que estas cosas requieren tiempo, y mucho, pero si hay alguien en quien confio pueda es él o Dark Alex… lamentablemente del último no se sabe nada desde hace un buen de tiempo.

Siento mucha admiración por la gran cantidad de conocimientos que posee esta gente, me hacen sentir estúpido… pero bueno, no todos tenemos madera de hackers.

Pueden seguir su progreso desde su blog On the PlayStation 3