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Categoría: iPhone

OfflineMaps, GoogleMaps en tu iPhone/iPod sin Internet

OfflineMaps, GoogleMaps en tu iPhone/iPod sin Internet

Actualización: Lamentablemente este software solo fue compatible con el firmware 2.2.1, a partir del firmware 3.0 Apple cambió el modo en que se ejecuta Google Maps y no ha salido una versión compatible con los actuales firmware.

A mi modo de ver, una de las aplicaciones mas útiles que tienen los iPhone e iPod Touch es la posibilidad de ver los mapas de Google, yo que siempre he sido despistado para dar con una dirección he encontrado en este software una ayuda extra muy valiosa, la única desventaja que le veo es que debes tener conectado el aparato a una red de datos (Wifi, Edge, 3G…) para poder acceder a los mapas, afortunadamente para todos aquellos que poseemos un iPhone o iPod Touch con Jailbreak existe una pequeña herramienta que nos permite descargar los mapas de las ciudades que nos interesen y poder almacenarlas en el cache del programa para poder ver los mapas sin necesidad de estar conectados a una red. El programa del que estoy hablando se llama OfflineMaps y puede ser descargado gratuitamente de Cydia.

offline maps

Si quieres saber como instalar esta herramienta y los programas necesarios para descargar los mapas desde Google Maps las instrucciones están después del salto.

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Programar para el iPhone

Programar para el iPhone

Tenía las esperanzas de encontrar un SDK para iPhone que no requiera una Mac para poder compilar código, la triste realidad es que esto no existe y probablemente no existirá, así que no me queda mas remedio que encontrar la manera de conseguir una Mac con procesador Intel, pagar los $99 USD que cuesta la membresía de Apple y así conseguir el SDK oficial.

Mientras tanto, para todos aquellos que lleven este paso de ventaja quiero compartirles esta liga, por parte de la universidad de Stanford, un curso de 20 capítulos que ofrecieron a finales del año 2008 a sus estudiantes para el desarrollo de aplicaciones usando Cocoa para el iPhone, las clases vienen en formato PDF y trae código de ejemplo en los archivos ZIP. Obviamente todo el contenido está en Inglés.

Stanford iPhone Programming

En total los archivos (PDFs y ZIPs) del curso suman 89 MB, así que si eres programador, tienes una Mac y quieres tener más probabilidades de volverte rico con tu talento he aquí un buen lugar para empezar.

En resumen, los requisitos para programar para el iPhone son:

Rolando, el «LocoRoco» para iPhone

Rolando, el «LocoRoco» para iPhone

Estaba vagando por la iTunes Store y me encontré con Rolando, un clon para iPhone del famoso videojuego de PSP LocoRoco, soy un gran fan de LocoRoco, así que no pude contenerme y fue lo primero que conseguí. Comparándolos siento que se queda corto, pero no por eso es un mal juego.

Rolando

En Rolando tenemos el control de unas pequeñas bolitas llamadas rolando, en algunos niveles solo tenemos el control de un rolando, pero en otros puedes tener que controlar a un grupo de ellos, el objetivo del juego es hacer llegar a cierta cantidad de rolandos a la puerta de salida esquivando los obstáculos y enemigos de cada nivel, esto en cierta cantidad de tiempo. Aquí no hay manera de «combinarlos» en un solo mono, por lo que el control de varios personajes se puede volver más complicado de lo que parece, afortunadamente la pantalla táctil del iPhone responde muy bien y, para seleccionar a un grupo de rolandos solo debemos dibujar un recuadro de selección y de esta manera podemos controlar a un grupo de rolandos mientras los demás esperan su turno.

rolando01

Algo que me pareció una buena característica (y que no tiene LocoRoco) es que debes arreglar algunos obstáculos para que los rolando puedan llegar a su destino, tales como inclinar balanzas, jalar resortes, girar perillas… y cosas por el estilo, lo que agrega un factor de dificultad extra y una buena característica para no parecer un clon descarado.

Gráficamente es muy atractivo. Aunque los gráficos son más sencillos que los vistos en LocoRoco y los personajes no tienen cuerpos blandos los niveles y decoraciones cumplen su objetivom, destacando el menú de selección de nivel que es toda una belleza: uno de esos «libros mágicos» que tienen figuras recortadas que se levantan a la hora que los abres.

rolando02

En los aspectos que sí descuidaron mucho son el apartado musical (bueno… lo estoy comparando con LocoRoco) y en la historia, quizá en este último aspecto fue el peor de todos, ya que no tiene nada de lógica ni es divertida, pero realmente no importa tanto.

El juego cuenta con 36 niveles en total (nada corto!) y tiene muy buen nivel de dificultad, muy recomendable y más ahora que el juego cuesta solo $50 pesos.

Video de muestra del juego: