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Categoría: Hardware

Desbloquea tu iPhone, gratis

Desbloquea tu iPhone, gratis

Ya había una compañía que había logrado desbloquear los iPhone sin tener que abrirlos, simplemente con un software que costaba $99 USD podías desbloquear tu iPhone y usarlo con cualquier compañía telefónica que quisieras (AT&T tiene la exclusividad de distribución de este teléfono).

iphone.jpg

Pues bien, la comunidad de programadores de código abierto han hecho publica una aplicación similar a la de esta compañía, pero con la diferencia de que te cuesta cero, nada, nothing. De momento las instrucciones son un poco complicadas de seguir, es necesario conectar tu teléfono vía SSH con la computadora y enviar unos archivos, ejecutar unos comandos… total, en estos momentos ya están trabajando en una versión con interfaz gráfica, lo cual simplificaría enormemente el proceso.

Ya me están dando ganas de tener un aparatejo de estos… y eso que detesto todos los productos Apple.

Aquí dejo un mirror de los archivos esencialmente necesarios para este proceso, que de momento no es fácil conseguirlos (Nota: no tengo un iPhone, por lo tanto no he probado si realmente funciona, no me hago responsable por algún accidente).

Instrucciones de como usar estos archivos aquí o en PDF acá.

Visto en Engadget.

Nuevo firmware 3.70 para PSP

Nuevo firmware 3.70 para PSP

psplogo4.jpg

Sony liberó hace una semana su nueva PSP, rediseñada para hacerla más eficiente, delgada y elegante, la cual venía con un firmware versión 3.60, pero no pasaron ni 24 horas cuando los hackers ya tenían un vaciado de este firmware listo para comenzar a hacer lo propio, pues bien… Sony no ha tardado en actualizarse y ya tenemos la versión 3.70, válida para cualquiera de los diseños del PSP, la cual incluye unas mejoras importantes:

  • Puedes cambiar la apariencia de los temas desde Settings/Theme Settings.
  • Ahora puedes cambiar la asignación de los botones en Remote Play.
  • Búsqueda de escena bajo Video.
  • Reproducción secuencial bajo Video.
  • Puedes estar escuchando música y estar viendo fotos al mismo tiempo (ya era hora!).

Estoy sumamente emocionado por ver que ahora tenemos soporte oficial para cambiar los temas del XMB (el ambiente de menú del PSP), ya era genial ver tu PSP completamente personalizado, otros iconos, otros sonidos, otras animaciones de fondo… me muero por ver si sacan un SDK para poder crear temas propios.

Cabe mencionar que si deseas seguir usando homebrew no actualices tu consola todavía hasta que no se libere alguna versión custom.

Si aún deseas actualizar tu consola el archivo necesario está aquí.

Crear una Pandora Battery para desbloquear PSPs

Crear una Pandora Battery para desbloquear PSPs

brick.jpgLo prometido es deuda, aquí están las instrucciones para todos aquellos que tengan un PSP bloqueado (brick).

Actualización: Según parece la batería puede restaurarse para usarla normalmente si inicias tu PSP enchufada a la corriente sin la batería, pones la batería, ejecutas el programa Pandora’s Battery Converter y le dices que la restaure a la normalidad.

Actualización 2: He escrito un tutorial más explicativo para usar Despertar del Cementerio, recomiendo seguir esa guía, el proceso es similar a lo descrito aquí, pero con la ventaja de que te pone un custom firmware más actualizado.

Actualización3 (7/Junio/2009): Tienes una PSP 3000 o una PSP con placa TA-088v3? o tienes una PSP con firmware 5.03 o menor? entonces mejor ve este post que he echo, no necesitas Baterias de Pandora ni Despertares del Cementerio para hackear tu PSP!

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Pandora Battery, PSP unbricker

Pandora Battery, PSP unbricker

¿Recuerdan que hace unos meses les comentaba acerca de una batería especial que utilizaba Sony para desbloquear las PSP «brickeadas»? pues el día en que por fin es posible revivir esas PSP que por algún accidente quedaron inservibles cuando las estabas flasheando ha llegado.

psp_downgrader.jpg

Un equipo de desarrollo que se hacen llamar Team C+D ha descubierto como hacer tu propia batería, por lo que es necesario tener una bateria extra, ya que se le escribirá cierta información a la batería que utilices y no será apta para un uso normal después. También es necesaria una MemoryStick de poca capacidad (menos de 4 GB), las instrucciones recomiendan una de 256 MB, en cuanto tenga oportunidad haré un post más detallado con las instrucciones correspondientes.

Grandes noticias para la scene de PSP, una lástima que se vieran forzados a liberarlo antes de que saliera la PSP 2000 a la venta, pero una fuga interna hizo que el código original llegara al mercado negro y se estuviera vendiendo por grandes cantidades de dinero.

Respaldar nuestros UMD’s

Respaldar nuestros UMD’s

umdbkup.gif

Hace bastante tiempo me habían preguntado algún método para hacer respaldos de los famosos UMD’s, algo que resulta práctico, ya que en lugar de estar cargando 5 o 6 discos contigo, si tienes una MemoryStick grande, puedes traerlos en formato ISO o CSO y así evitar que les ocurra algo, como perderlos o rayarlos, o simplemente ahorrar batería.

¿Y qué es necesario para esta labor? veamos…

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Cancelé mi Moko

Cancelé mi Moko

Lamentablemente tuve que cancelar la orden que había hecho de un Moko, el envío demoró más de lo que había esperado y mi contacto en USA ha regresado a México antes de siquiera tener noticias de si mi pedido había sido aceptado.

Pero no tardo en ir a USA y ver la posibilidad de adquirir alguno, o incluso puede que mejor me espere para ver que onda con el proyecto de Google de sacar un teléfono, que también trae Linux como OS.

¿Quién quiere un UFO?

¿Quién quiere un UFO?

Las industrias Moller han creado un vehículo llamado M200G volantor, capaz de levitar a hasta 3 metros de distancia del suelo y alcanzar velocidades de 80 kilómetros por hora, lo más curioso de la historia es que ha sido liberado al mercado, pero lamentablemente para muchos el precio esta fuera nuestros presupuestos (más de 90 mil dólares).

moller_hov_1.jpg

Según se informa, este vehículo puede levitar sobre cualquier superficie, incluso sobre agua y cuenta con espacio para dos pasajeros, pronto habrá una sesión de prueba en Davis, California.

[youtube]http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=2487644790842579349&hl=en[/youtube]

El video es viejo (apoco no se nota), esperemos ver nuevos en la presentación en California, ah! y la grúa no esta sosteniendo la nave, tiene un cable solo por precaución.

Vía: Engadget

Mi primer contacto con una Wii

Mi primer contacto con una Wii

wii.jpgUn amigo me ha prestado su Nintendo Wii con 3 juegos y 2 controles (solamente un nunchaku), está tan enviciado actualmente con su XBox 360 y su recientemente adquirido PSP que me ha dado la oportunidad de probarla por unas semanas; como dije anteriormente no tiene muchos juegos… y no lo culpo, veo el catalogo de juegos de Wii y a mi tampoco se me antoja alguno, quizá más delante se enriquezca un poco más el mercado, pero vayamos al grano:

Me lo prestó el fin de semana pasado, ese día habíamos planeado una reunión familiar y conforme iban llegando mis primos se iba poniendo interesante la «reta» en el boliche que trae el Wii Sports, lamentablemente no se pueden poner más de dos jugadores si solamente tienes 2 controles, por lo que sólo se podía jugar en parejas, probamos un poco de tennis y luego quisimos boxear un rato, pero no nos lo permitió porque es necesario otro nunchaku para el segundo jugador, así que principalmente jugamos billar y boliche con ese disco.

Ese día también jugamos todos los juegos del Wii Play, uno a uno los fuimos desbloqueando, este disco, al igual que el Wii Sports cuenta con varios minijuegos; con los que más nos divertimos fueron el nuevo Duck Hunt y la versión electrónica de Hockey de mesa, a mi me gustó el juego de tanques, pero a mis primos les costó mucho trabajo entenderle y prefirieron seguir con los otros.

No jugamos mucho esa noche porque obvio, no era el sentido de la reunión, pero el tiempo que lo probamos fue muy entretenido y competido, ya que ninguno de nosotros había jugado antes estos juegos o usado el novedoso control.

twilightprincess.jpgToda la semana ignoré por completo la consola y, como mañana no tengo que levantarme temprano, decidí probar el último juego que me hacía falta probar: The Legend of Zelda – Twilight Princess. Ya me habían advertido que tuviera paciencia con este juego, todo el principio (aproximadamente una hora) es sumamente aburrido… te ponen a meter cabras a un corralón, te hacen encargarte de un panal que molesta a uno de los habitantes del pueblo, te ponen a buscar una cuna de bebé que se la llevó el río, te ponen a pescar y un gato se roba tu pescado… bueno, todo eso tiene como finalidad que te vayas acostumbrando a los controles y sepas manejar a tu personaje, poco tiempo más delante te dan tu espada, yupiii! una fabulosa espada… de madera, en fin, comienzas a entender como combatir y tu primera misión será rescatar a unos niños malcriados que se han adentrado en el bosque.

No quiero arruinar la historia con spoilers, sé que este juego tiene un gran numero de fans, entre los cuales no me encuentro yo, no me gustaron los Zelda de N64 y tampoco me esta agradando mucho este, dejé de jugar hasta donde estas intentando escapar del calabozo con ese marciano o lo que sea burlándose de tu nuevo aspecto. Es demasiado pronto para criticar este juego, lo seguiré jugando un poco más para poder dar una reseña más objetiva, quien sabe y hasta termine gustándome.

Volviendo a la Wii: La consola ciertamente no tiene mucha capacidad gráfica, me atrevo a decir que Shadow of the Colossus es más atractivo visualmente hablando (y en mi opinión más divertido, aunque sean géneros diferentes comparten muchas similitudes) que esta entrega de The Legend of Zelda, pero esa era la intención de Nintendo: hacer una consola económica, de juegos económicos, pero original. Actualmente desarrollar un videojuego «Next Gen» cuesta lo mismo que una mega-producción cinematográfica, los tiempos de desarrollo también se están volviendo kilométricos y lo único que ofrecen es más realismo a los juegos que ya estamos acostumbrados a jugar, es aquí donde Nintendo tiene una relativa ventaja, y digo relativa porque los juegos de Wii aquí en México cuestan solo un poco menos que para otra consola, pero además, Nintendo no está ofreciendo una consola Next Gen, esta consola (creo yo) se encuentra al mismo nivel que el XBox original y el PS2, ofreciéndole al público originalidad por encima de gráficos apantallantes.

Yo presiento un buen futuro para la PS3, está repitiendo la historia del PS2: en un principio todo mundo se quejaba del alto precio, incluso había problemas para importarla a USA por el supuesto excesivo poder de procesamiento que tenía que podría haber sido usada para desencriptar contraseñas o protecciones del gobierno, Sony siempre empieza con el pié izquierdo, pero ha demostrado prevalecer sobre cualquier competidor. El tiempo será el mejor juez, yo por mi parte no tengo ni tendré una consola Next Gen en corto plazo.

La nueva PSP

La nueva PSP

Es conocido por muchos que Sony suele hacer modificaciones de diseño a sus consolas, ocurrió con el PlayStation cuando salió el PSone, el PlayStation 2 ya lleva 2 rediseños (cada vez más delgados), ahora le toca el turno al PSP, Sony ha presentado un nuevo diseño de PSP en la E3, este nuevo diseño la ha hecho un 19% más delgada y ligera, el compartimiento para los UMD es menos complejo, la batería tiene un rendimiento 33% superior, el interruptor para WiFi ha sido cambiado de lugar, ya no tiene puerto infrarrojo y como mayor novedad mencionan que tendrá salida de video para que puedas ver tus juegos en una pantalla más grande.

Los planes son ponerla a la venta a mediados de Septiembre.

Sacan el Moko!

Sacan el Moko!

En 1973, Marty Cooper invento el teléfono móvil, esto dio inicio a una nueva industria, Openmoko va a revolucionar nuevamente, solo que esta ves escribes las reglas, esto es el nuevo 1973.

moko.jpgAsí es como nos presentan Openmoko, el nuevo teléfono celular que pretende competir contra el iPhone de apple, un teléfono abierto tanto en código como en hardware, permitiendo a programadores y electrónicos hacer lo que su imaginación les permita con este teléfono.

Teléfonos como el iPhone son de tecnología cerrada, de hecho ha desatado mucha polémica que apple no quiera liberar un kit de desarrollo de software para su nuevo teléfono, cerrando las puertas a varias compañías y pequeños desarrolladores, quedándose ellos con todo el pastel. Esto es lo que el neo1973 pretende cambiar, dejándote a ti la capacidad de decidir qué puede hacer tu teléfono y qué no.

El neo1973 tiene las siguientes especificaciones de hardware:

  • Pantalla TFT a color de 2.8″ VGA
  • Touchscreen, puedes usar una stylus o tus dedos
  • 266MHz Samsung System on a Chip (SOC)
  • USB 1.1, cambiable entre Cliente y Servidor
  • AGPS Integrado
  • 2.5G GSM cuádruple banda, voz, CSD, GPRS
  • Bluetooth 2.0
  • Slot para Micro SD
  • Codec de audio de alta calidad

Hoy a sido abierta la e-shop, dándonos la opción de elegir entre 2 kits, el Neo Base y el Neo Advanced, ambos kits no están pensados para el público en general aún, son kits de desarrollo para que los programadores se vayan familiarizando con el teléfono, tienen un costo de $300 y $450 USD respectivamente.

Actualizacion (12 Jun 07): Ya he ordenado el mio, espero llegue bien, me van a hacer favor de traérmelo de USA, si todo sale bien lo tendré en mis manos en un mes aproximadamente, prometo hacer una reseña en cuanto pueda probarlo.