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Autor: Joel

Otro eufórico puritano misántropo de paso por esta absurda existencia.
Windows 7

Windows 7

Corrían los rumores pero ya está prácticamente confirmado que Vista tendrá un sucesor más pronto de lo que se esperaba (probablemente 2009), y es que, después del fracaso que representó este sistema operativo los ingenieros de Microsoft están trabajando ya sobre lo que parece ser una versión modificada de XP pero con varios elementos de Vista, el nombre clave que tiene hasta el momento es Windows 7, el siguiente video muestra a un betatester confirmando la existencia de este próximo sabor de Windows.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=-crFaYLW-xk[/youtube]

Por lo que se puede apreciar en el video es identico a Vista, pero obviamente estamos hablando de una versión muy temprana y puede cambiar radicalmente según el desarrollo.

Probando Super Mario Galaxy

Probando Super Mario Galaxy

mariogalaxy.jpgYa no tengo Wii pero ayer pude probar U R Mr Gay Super Mario Galaxy en casa de una vecina; el juego es muy entretenido y está muy bien hecho, mis felicitaciones a Shigeru Miyamoto, cuido al máximo todos los aspectos para que quedara perfecto su juego, es muy entretenido ver todos los efectos que puso, logra cosas que no creí la Wii fuera capás de hacer, sobretodo por los shaders tan bonitos.

El juego recuerda mucho a Mario 64, pero aquí el factor novedoso está en la gravedad, que parece cambia según la pared en la que estés parado, algunos mundos tienen un hoyo negro de núcleo, lo que hace que si «caes» te pierdas en el infinito pierdas una vida. Los poderes son, aparte de novedosos, muy graciosos, Mario puede disfrazarse de abeja y volar por pequeños periodos de tiempo, envolverse en un resorte y saltar (o rebotar) mucho más alto. Los retos son super divertidos (aunque algunos bastante difíciles), aquí el control del Wii juega un papel esencial: debes llevar una gran esfera que contiene una estrella hasta la meta para poder liberarla, esto parando a Mario sobre ella y manteniendo el equilibrio para llevarla por un sinuoso camino lleno de peligros, o «surfear» sobre una mantarraya por un flujo de agua que levita «gravitacionalmente hablando».

Aunque no jugué mucho pude ver que el juego es muy largo, probablemente no necesites recolectar muchas estrellas para poder terminarlo (al igual que Mario 64), pero mi amiga lleva 86 y se ve que aún faltan varias galaxias por desbloquear, pero dice que lo terminó con unas setenta y tantas estrellas.

Anteriormente me había pronunciado en contra del Wii, The Legend of Zelda, Wii Sports, Wii Play y Super Monkey Ball fueron los juegos que pude probar y no me convencieron del todo, pero Super Mario Galaxy es punto y aparte, la buena fama que he visto ha logrado en Internet bien se la merece.

PSPForos.com

PSPForos.com

Pues eso, en un intento de separar de mi blog todo lo relacionado con la PSP he creado PSPForos.com, desde ahora ahí pondré las noticias relacionadas con juegos, downgrades, homebrew, emuladores, etc. que tengan relación con la portátil de Sony.

PSPForos.com

Todos los nombres que me gustaban para el dominio ya estaban tomados… lo peor de todo es que eran puras paginas estacionarias (llenas de publicidad), esto fue lo mejorcito que se me ocurrió… espero les guste.

Apenas estoy echando a andar el blog (para las noticias) y los foros (para discusiones), aún no termino de configurarlos plenamente. Les instalé unos temas algo «oscuros» porque cansan menos la vista y consumen menos energía eléctrica, no soy un experto en phpBB (el sistema del foro), así que les pido paciencia mientras me acostumbro a la administración.

Los foros irán evolucionando poco a poco, actualmente hay poco material, pero con su ayuda creceremos hasta volverlo una gran comunidad.

Sin más… ahí los veo!.

Exporta tus modelos de Blender a Flash! (Papervision, Sandy3D, Away3D)

Exporta tus modelos de Blender a Flash! (Papervision, Sandy3D, Away3D)

Blender es mi software de modelado 3D favorito (libre y gratuito), y Flash otro de los programas que uso muy frecuentemente para hacer videojuegos, páginas web, etc.

Ahora, gracias al trabajo de Dennis Ippel, los usuarios de estos dos programas podemos juntarlos con mayor facilidad y poder recrear modelos 3D modelados en Blender en Flash usando librerías como Papervision, Sandy3D o Away3D, agregando un poco de código AS3.0 puedes darle interactividad y con esto un sinfín de opciones, todo esto sin tener que cargar modelos Collada.

export-actionscript-blender.jpg

Puedes ver la entrada en su blog aquí o la entrada en el wiki acá.

Vía BlenderNation.

Java en tu PSP!

Java en tu PSP!

O lo que es lo mismo: poder jugar tus juegos J2ME (juegos de celular) directamente en tu PSP!.

snap0001.jpg

Gracias al proyecto PSPKVM podemos ampliar el repertorio de juegos en nuestro PSP, dándonos ahora la capacidad de un celular de reciente generación, inicialmente está configurado para comportarse como un SonyEricsson K800i, pero puedes cambiarlo por un Nokia S60, Motolora Triplets, u otros.

Las teclas estan configuradas de la siguiente manera:

Arriba -> NUM2
Izquierda -> NUM4
Derecha -> NUM6
Abajo -> NUM8
Stick Análogo -> D-pad
Cruz -> NUM0
Cuadro -> NUM1
Triángulo -> NUM3
Círculo -> NUM5
L+Cuadro -> NUM7
L+Triángulo -> NUM9
SELECT -> L-Soft
START -> R-Soft
L+Círculo -> SELECT
L -> *
R -> #
L+R+Cruz -> Red-key (cerrar la aplicación)

Puedes descargar la versión 0.8 de aquí (1.1 MB), para instalarlo debes copiar las carpetas pspkvm y pspkvm% a la carpeta /PSP/GAME150 de tu MemoryStick, es necesario que tu PSP pueda ejecutar homebrew (tener un custom firmware) para poder ejecutar este emulador.

A armar una audioteca!

A armar una audioteca!

Me he comprado un iPod, la gente que me conoce personalmente puede estar sorprendida, soy un Anti-Apple, pero es que no tuve alternativa… estoy hasta la madre de buscar entre tanto disco las canciones que quiero, andar haciendo listas, atiborrar el librero de CDs y DVDs llenos de MP3s.

Anduve buscando una alternativa, algún aparato que tuviera gran capacidad de almacenamiento, pero fracase miserablemente; así que sin más preámbulo les presento a mi nuevo amigo:

ipod.jpg

Un iPod Classic de 160 GB, me regalaron las micas protectoras, pero como que no se ajustan a esta nueva forma que tiene el iPod, creo para la generación anterior, que era más «planito» y la superficie no era opaca como ahora.

Lo que si me está tomando mucho tiempo es catalogar mi música, me gusta tener ordenado todo, con sus portadas, género musical, año de producción… etc. y como que es medio artesanal el iTunes, me recomendaron que no usara otros programas si no quiero que se fastidie el aparatejo pronto, y es que ¿a quien no le dolería que se le descompusieran 160 GB de audio?.

Aún no lo lleno, apenas he catalogado 12 GB de mis discos (calculo tengo más de 200 GB de MP3s), pero de cualquier forma quiero hacer una selección, tengo mucha cosa que realmente no me gusta tanto, mejor que no estorbe.

Y aunque ya sea tarde: Alguien conoce algún reproductor de MP3 portátil que tenga más capacidad que este iPod?

MySQL ahora le pertenece a SUN

MySQL ahora le pertenece a SUN

sun_014.jpg

La noticia del día: Sun ha adquirido MySQL por un billón de dolares (mil millones de dolares gringos), no ha sido Oracle como meses atrás habían comenzado a correr rumores, sino Sun!!, lo cual en parte es bueno, ya que Sun siempre ha estado muy aliado con el OpenSource. Parecen ser buenas noticias, pero siempre existe esa cuestion de «¿desarrollarán componentes con código cerrado?»; a muchos nos ha tomado por sorpresa esta noticia, veremos cual será la postura de Sun frente a la comunidad MySQL, espero no se les ocurra re-escribir el codigo de MySQL en Java.

Visto en Digg.

Custom Firmware 3.80 M33 para PSP

Custom Firmware 3.80 M33 para PSP

De los laboratorios secretos de Dark-Alex sale su más reciente obra de arte: la versión M33 del firmware 3.80 para PSP, entre las novedades oficiales en este firmware tenemos:

  • Internet Radio, una nueva opción agregada al menú Network.
  • Importar canales en formato OPML bajo la opción RSS Channel.
  • Ya se pueden ver fotos en el canal RSS (RSS Channel).
  • Nuevos osciloscopios en la reproducción de música (Music).

Es necesario que tu PSP tenga almenos el firmware 3.52 M33-3.

Nota: Perderás soporte de Kernel 1.50, lo que se traduce en que no podrás ejecutar mucho homebrew, eso hasta que salga instales el respectivo parche.

psp-radio.jpg

Para poder instalarlo debes descargar el firmware 3.80 oficial, extraer el archivo contenido y renombrarlo como 380.PBP, descargar y descomprimir el instalador del firmware M33 y copiar la carpeta UPDATE a /PSP/GAME en tu MemoryStick, poner el archivo 380.PBP en esa esa misma carpeta (/PSP/GAME/UPDATE) y ejecuta la actualización en tu PSP, asegúrate de que, cuando termine de actualizarse el PSP con el sistema de Sony, terminar el proceso con el botón X o O, de lo contrario bloquearás tu PSP.

Se espera una actualización para Despertar del Cementerio que actualizara a esta versión de firmware.

Si tienes un PSP con firmware oficial de Sony y necesitas saber como «hackearlo» para poder ponerle un custom firmware revisa este post.

Actualización: Dark-Alex ha encontrado unos bugs menores:

– La función scePowerGetClockFrequency/scePowerGetClockFrequencyInt no se resolvía adecuadamente debido a una confusión con los dos nids apuntando a la misma funcion. Solucionado. Este update es necesario para plugins y homebrew kernel que reporta la velocidad de cpu de la psp.

– Los EBOOT.PBP de PSX que tienen un icono de 80×80 no serán reemplazados por el icono de Dracula en el savedata.

Los ha corregido en este parche, para instalarlo solo pon la carpeta UPDATE en la carpeta /PSP/GAME380 de tu MemoryStick, estar usando el Kernel 3.80 en el RecoveryMenu y ejecuta la actualización en el menú de siempre de tu PSP.

Actualizacion 2: Ya tenemos listo el parche para kernel 1.50 (exclusivo para usuarios de la PSP Fat), descarga de aquí el firmware 1.50, extrae el contenido, renombra el archivo a 150.PBP y cópialo directamente a tu MemoryStick, descarga el parche para kernel 1.50, extrae el contenido de este archivo y ponlos en la carpeta /PSP/GAME/UPDATE de tu PSP (si no existe la carpeta, créala), ejecuta la actualización en tu PSP y bienvenido nuevamente al mundo del homebew.

Actualización 3: Y, a pesar de haber puesto mucho empeño para evitar estar aplicando tanto parche, parece que no nos salvamos y ya tenemos el parche 3 el parche 4 el parche 5, que corrige otros pequeños detalles menores:

– Corregida un problema de sincronización que el código de comprobación de plugins causaba en los juegos originales NP9660 de la PSN. (corrige el error 0x80010013).
– Añadidas un par de librerias al nids resolver.
– Añadidos algunos cambios internos requeridos por el cercano plugin popsloader para 3.80.
– galaxy.prx fue cambiado a una nueva versión que estaba dando problemas con MemorySticks lentas.
Se ha puesto una versión previa. esto solo afecta a ISOs desencriptadas corriendo en modo NP9660.
– Arreglado la velocidad de CPU en juegos (no funcionaba).
– La velocidad de la CPU nunca (en ningun SE/OE/M33) ha sido establecida en juegos que se reiniciaban usando sceKernelLoadExec
para usar un subjuego o volver al normal despues de que dicho reinicio ocurriera.
(e.g. Castlevania) Arreglado.
– Añadido ajuste al recovery para no mostrar PIC0.PNG y PIC1.PNG en el menu de juegos del XMB.

El proceso de instalación es el mismo: descomprime el archivo, copia la carpeta UPDATE a /PSP/GAME en tu MemoryStick y ejecútalo.