Últimamente mi teclado se volvió mi pasatiempo favorito, sé que aún me faltan muchas horas por practicar y documentos que leer, pero el pequeño K25 que tenía no me permitía practicar debidamente, 2 octavas no son suficientes para alguien que está aprendiendo a tocar el piano y de eso me dí cuenta hasta hace apenas unas semanas… es un excelente juguete, muy práctico si lo tuyo es componer melodías, pero yo que no tengo ni idea de eso aún necesitaba algo más cercano a la realidad, así que adquirí un modelo de la misma serie pero que ahora con 5 octavas: el Korg K61.
Debo admitir que ahora me parece más complicado localizar las notas… tengo más del doble de teclas por ubicar, pero eso es exactamente lo que necesitaba, así sí voy a aprender a tocar el piano como Odin manda.
Me gustó mucho mi teclado K25, por eso no dude en adquirir un modelo superior de la misma serie… ando vendiendo el K25 por si a alguien le interesa, pero si no se vende… bueno, ya tengo dos teclados para sentirme Xy (el tecladista de Samael) 😀
Un par de intros de unas canciones de videojuegos que me gustan mucho y una obra clásica de Edvard Grieg… quizá no sean la mejor elección para empezar a sacar melodías, pero me motiva más que tocar cumbias 😛
Después de la separación que tuvo Ulf Theodor Schwadorf con Empyrium se une a otro talentoso músico: Allen B. Konstanz, juntos forman The Vision Bleak, Ulf Theodor tocando la guitarra y los teclados y Allen vocalizando la mayoria de las canciones, tocando la batería y ayudando un poco con teclados, una banda de Rock Gótico con un ligero toque de metal, sus temas están basados en personajes y cuentos de terror.
Su estilo, como mencioné es más similar al Rock Gótico que al Metal Gótico, voces limpias, fuertes guitarras, cambios de ritmo, gran variedad de teclados, historias sencillas, pero muy bien elaboradas.
En el año 2004 sale su primer producto de estudio, titulado The Deathship has a New Captain donde hacen gala del mejor rock gótico que he escuchado y del que voy a hablar en este post, 9 cuentos de ese terror que ya no da miedo a nadie; hombres lobo, muertos vivientes, vampiros… pero no es que tengan como objetivo ponerte los pelos de punta, yo más bien siento el disco como un tributo a grandes filmes clásicos y esos famosos personajes… algo similar a lo que produce Rob Zombie en cuanto al tema de horror, no musicalmente hablando.
Como particularidad: en esta primer producción Dame Pandora (Dark Sanctuary) apoyó como artista invitado en los lyrics de algunas canciones, una excelente decisión si me preguntan, agrega un agradable ingrediente que hecho de menos en sus recientes producciones.
La primer pista, A Shadow Arose abre el disco con una pequeña introducción con coros de Dame Pandora, una perfecta entrada para a la obra maestra del disco: Night Of The Living Dead la canción más enérgica, un auténtico homenaje a la clásica película de George Romero.
La siguiente pista Wolfmoon está dedicada a todos los fans de los hombres lobo, aunque más lenta es una excelente pieza, no es cantada sino narrada, cuenta con un pegajoso coro, rítmicas guitarras y más sinfónica por el excelente uso de los teclados.
Elizabeth Dane es un cover del tema musical The Fog de John Carpenter, es una agradable pieza instrumental donde los lyrics son diálogos tomados de la película.
Horror of Antarctica está basada en la obra literaria En las Montañas de la Locura del famoso escritor de ciencia ficción y terror H.P. Lovecraft, la pieza es tranquila cuando se está cantando, pero se vuelve agresiva al momento del pegajoso coro «Tekeli-li, Tekeli-li» through the night…» o cuando no hay voces de por medio.
The Lone Night Rider sale un poco de lo cotidiano, en un fragmento de la canción se escucha una grave voz del sale un poco de lo cotidiano, un poco de electrónico que hacen recordar a Theatre of Tragedy, fuertes guitarras y pegajosos coros hacen que esta pieza sobresalga por algún motivo en el disco, por algo es de las que más éxito tienen en los conciertos que ofrece esta banda.
The Grand Devilry a mi parecer tiene algo entre trash y death metal… pesadita pero melódica, hasta tiene cierto parecido a canciones de bandas como Therion.
DeathShip Symphony es la pieza con la que cierra esta magnifica obra de arte, parece como que el disco hubiera estado dedicado precisamente a esta canción, no es que sea mala, por el contrario, toda una delicia para los headbangers con una voz operística y excelente orquesta (sintetizadores pues!), cerrando el disco con un broche de oro.
Estaba leyendo en El Universal la noticia del posible plan para con el que Telcel piensa distribuir el iPhone a partir del 11 de Julio de este año, el cual podría constar de 20 meses forzosos y un custo de $1,100 pesos (¿mensuales?).
¿No quieres estar forzado a planes? bueno, estas de suerte: parece ser que sí será posible comprar el aparatejo para usarlo en Amigo Kit (prepago), pero deberás pagar $8,000 pesos (casi $800 USD, en USA se comercializará el modelo de 16 GB por $300 USD) por el juguete… jajajaja, ¿apoco creías que Don Carlos Slim y su séquito de extorsionadores te la iban a dejar fácil para hacerte de uno?
«Telcel sabe bien que hay personas que quieren comprar un iPhone, así que aprovechará la oportunidad para fijar su precio, porque al final los clientes pagarán lo que sea».
«Al principio, la gente pagará hasta 8 mil pesos por tener el iPhone, pero al poco tiempo éste bajará considerablemente, lo único que puedo recomendarles es que tengan paciencia para comprarlo».
Comenta Carlos Ruiz, profesor de Estetegia del IPADE
Buena suerte a todos los incautos que compren uno!
Vengo llegando de «las luchas», es la primera vez que voy a ver un espectáculo de esta clase y déjenme decirles que uno se divierte como niño! es muy divertido ver como se dan de golpes que, aunque la gran mayoría son puro teatro, si llegan a darse uno que otro buen trancazo, incluso uno de los luchadores, por andar «volando» se dio un buen golpe y salió lastimado y cojeando de la arena.
Unos amigos me habían llevado a ver el fútbol, me contaban que era la onda, que se armaba de buen ambiente y eso, pero a mí simplemente no me llama, y menos que es un deporte que me desespera y no lo encuentro entretenido, vamos… ni en videojuego me gusta!. Pero las luchas libres sí que son otra cosa!, salí afónico de tanto gritar y mentar madres, jajaja, hasta me compre una máscara semi-profesional de «El Místico». Fue divertido salir con la máscara puesta todo el camino de regreso, los niños me volteaban a ver y me saludaban, llegando a casa de unos amigos saqué uno que otro susto 😀
El evento dura un par de horas, fueron 4 luchas en total (una de ellas entre mujeres), la cerveza cuesta $20 pesos (como $2 dólares), y las entradas no son tan caras como yo llegué a pensar… depende de la ubicación del asiento varia el precio pero no es caro (creo que en zona regular están en $100 pesos). Recomendado si nunca has asistido a una.
Videojuegos educativos y diversión no siempre han ido de la mano, ¿quién prefiere andar resolviendo rompecabezas contra manejar un Ferrari? pues permítanme decirles que, hablando específicamente de este juego, prefiero los rompecabezas.
Allá por los 90s una compañía de software de nombre The Learning Company sacó al mercado varios juegos de la serie Super Solvers, destacando de entre ellos el título Challenge of the Ancient Empire! un juego de plataformas y acertijos donde el protagonista era un personaje que nunca mostraba la cara, siempre utilizaba una gorra, lentes y una chamarra con el cuello alzado, que se adentraba en antiguas cavernas para recolectar piezas arqueológicas y resolver misterios; armado con su gorra que era capaz de lanzar un rallo paralizador que también podía rebotar en cristales para activar puertas, unos tenis con propulsión que lo hacían saltar un poco más de lo normal y por último 4 campos de fuerza que temporalmente evitarían que sufriera daño.
Ahh… con solo escuchar la música de introducción (la «Marcha Eslava» de Tchaikovsky) ya empieza a fluir la nostálgia por este juego.
El juego estaba dividido en 4 cavernas alrededor del mundo (India y China, Este Medio, Grecia y Roma y Egipto), cada caverna a su vez dividida en 4 capítulos, al terminar cada nivel debías resolver un par de acertijos, el primero era un problema de lógica (de esos de comprender la secuencia y poner la pieza faltante y el segundo de resolver un rompecabezas que, al resolverlo, te daba una pequeña cita histórica para aumentar tu conocimiento arqueológico (la caja de pandora, el coliseo romano…).
Cada nivel estaba plagado de peligrosas criaturas: murciélagos, arañas, mantis gigantes, cien pies, escorpiones, serpientes, escarabajos… nuestro héroe no podía «matar» a nadie, lo único que capaz de hacer era esquivarlos a ellos y sus proyectiles o bien, paralizarlos momentáneamente con el rayo que disparaba tu gorra, para resolver los complejos niveles debías presionar botones, disparar tu rayo (o reflejarlo) hacia los cristales y activar palancas para poder mover los obstáculos y así obtener las seis piezas del artefacto que, al juntarlas todas es cuando debías resolver un acertijo de secuencia lógica (bastantes complicados en la dificultad Expert), al resolverlo con éxito la salida del nivel aparecía en algún lugar del escenario, en algunos niveles está inmediatamente a la vista y en otros debes buscar donde apareció, al entrar por esta salida debías completar un rompecabezas referente a la cultura de la caverna en la que te encuentres.
El juego no hacía uso de gran tecnología, los enemigos tenían pocos cuadros de animación y ni scroll hacía la pantalla (se pasaba de cuarto en cuarto como el primer Prince of Persia), pero los gráficos hasta eso sí estaban muy bien para su entonces, buenos colores y bien detallados, los niveles eran lo mejor del juego, estaban diseñados con un gran ingenio, hace 10 años que lo jugaba me pasaba horas tratando de resolver los niveles en el modo Experto, pero nunca lo terminé en este nivel de dificultad, solamente en el modo Explorador.
La música es otro aspecto importante en el juego, porque también aquí tratan de volverte culto sin que te des cuenta: las piezas musicales son obras clásicas de autores como Tchaikovsky, Brahms y Erik Satie. El cuarto movimiento de la Sinfonía numero 1 de Brahms es el tema de la caverna de Grecia y Roma, la Marcha Eslovaca de Tchaikovsky es usada en Egypto y las Gnossiennes de Erik Satie son usadas para las cavernas del Este Medio.
Yo disfruté mucho este juego en su entonces, no creo que sea muy popular por su contenido «educativo», pero realmente no debería estar catalogado como tal, es un excelente juego de acertijos y plataformas con un toque de información cultural, si deseas probarlo puedes descargarlo más abajo y probarlo usando DosBox (aunque probablemente también corra desde Windows… no se!, yo uso Linux)
Ya tenía tiempo siguiendo el progreso de este teléfono, retrasos tras retrasos pero el progreso seguía y, para festejar el día de la independencia de los Estados Unidos la versión final del FreeRunner estará disponible el 4 de Julio de este año por la módica cantidad de $399 USD, aunque los envíos comenzarán a realizarse a partir del 7 de Julio.
Para los que no conozcan este producto:
OpenMoko es un teléfono celular completamente OpenSource, lo que traducido significa que el código fuente del SDK está disponible para cualquier programador que quiera meterle mano, osea que podremos esperar muchos programas útiles para este dispositivo.
Cuenta con una pantalla touchscreen de 2.8 pulgadas de una resolución VGA (480×640 pixeles), un procesador ARM9 a 400 MHz, es GSM tribanda, trae sensor 3axis (alguien dijo PS3?) tiene WiFi, AGPS, GPRS 2.5G, Bluetooth 2.0, 128 MB WSDRAM y 256 MB NAND flash y un orificio para memorias MicroSD (por si no te son suficientes esos 256 MB), trae una tarjeta gráfica capaz de soportar aceleración de gráficos en 2D y 3D y una batería removible de 1200 mAh (las baterías BL-4C, BL-5C, BL-6C de Nokia también son compatibles).
El teléfono está desbloqueado, así que puede ser usado con cualquier operadora mundial sin ningún problema (mientras tu operadora soporte GSM).
Rayos, me agarra bajo de fondos para encargar uno, pero este proyecto me interesa mucho más que tener un iPhone.
Por algún motivo siempre me han gustado los juegos donde salen demonios, los primeros Doom los jugué hasta aprendérmelos de memoria, ni que decir de Doom 3… me encantó, Diablo 1 pasé largas noches desvelándome jugando en Battle.net, Diablo 2 no lo terminé pero actualmente me encuentro tratando de pasarlo… y tengo que apurarme porque hoy se ha desvelado el misterio que la pagina de Blizzard, el hielo se ha derretido y se puede observar el anuncio de tercera entrega de la saga Diablo.
También ID Software anunció que ha comenzado el desarrollo de Doom 4, a mucha gente no le gusto el 3 por ser muy obscuro y macabro, quizá tengan razón, pero yo lo veo como un elemento necesario para crear suspenso, lo de macabro a mi me encanta, pocos juegos han logrado hacer que sienta miedo y, con Doom 3 conocí lo que es un escalofrió de esos que recorren toda la espina dorsal. Pero bueno, a este título le cuelga todavía mucho para salir.
Corre el rumor que el 3 de diciembre saldrá StarCraft 2; yo solo espero salga este año, desde WarCraft 3 que no juego un RTS decente.
Ah… tantos juegos buenos y tan poco tiempo disponible… bueno, falta ver si alguna de mis compus levanta alguno de esos juegos!, la Desktop ya esta muy viejita y la Laptop no tiene una tarjeta de video poderosa, a ver si no termino comprando una consola.
Estos son los dos juegos que mas me llaman la atención del E3, aún no veo la lista completa de titulos que se vayan a presentar, pero vaya que ya iba siendo hora de darnos algo a los «diabolicos» ¿no?
Por cierto, la imagen que acompaña este post es del trailer de Diablo 3, para los interesados pueden verlo en GameVideos, está a alta definición (25 MB)
El equipo M33 (Dark-Alex) ha terminado los últimos detalles y ha liberado hace pocas horas la versión M33 del firmware 4.01 para PSP.
Esta nueva versión trae varias mejoras al menú vsh, además de las nuevas características del 4.01 original, que no son muchas, pero son bienvenidas, entre lo agregado por el equipo M33 tenemos:
Corregido el error del menú vsh que no permitía cambiar al modo cámara presionando el botón SELECT, ahora el menú vsh no será cargado cuando estés usando la cámara.
El Recovery puede ser traducido desde ahora, la traducción al español está incluida.
Actualizado el SDK M33 con una nueva función y ejemplo, liberada también la herramienta PSP-Packer para comprimir PRX’s y PBP’s en formato ~PSP.
Para instalar este firmware debes tener un firmware M33 o GEN, no puedes instalar un custom firmware con un PSP que tenga el firmware de Sony.
Hoy es el último día del señor William Henry Gates III al mando de Microsoft, para muchos es un héroe al acercar el mundo de la computación a mucha gente, para otros un monopolizador por jugar de manera deshonesta en la industria… y para algunos otros el mismisimo Anticristo, o incluso el inventor de las computadoras y el Internet pero ¿sabes tú quien es realmente Bill Gates?
Bill Gates nació en Seattle Washington (USA), abandonó la universidad de Harvard en el año 1976 para, junto con Paul Allen, fundar la compañía de software conocida como Microsoft.
Su primer negocio fue venderle a IBM el sistema operativo DOS, que había comprado a Tim Paterson por un raquítico precio (menos de $50,000 dolares), IBM necesitaba de este software para competir contra las computadoras Apple y, en lugar de comprarle a Bill éste software, prefirió pagar un canon por cada copia del sistema operativo que se vendiera con una de sus computadoras.
Tiempo más tarde, con la inversión del «Mouse» por parte de Xerox (para su computadora Lisa), Apple comenzó a desarrollar un entorno gráfico para sus computadoras que hacía uso de esta tecnología, Bill amenazó con vender su material informático a IBM y de algún modo consiguió hacer una alianza con Apple para obtener legalmente los derechos de utilizar el Mouse y desarrollar también un ambiente gráfico, lo que dio origen al sistema operativo Windows un 20 de Noviembre de 1985.
Pero ¿como fue que logro hacer que 9 de cada 10 computadoras del mundo usen Windows?, aquí es donde la cosa comienza a ponerse cada vez mas fea… la movida estuvo en hacer un acuerdo con los principales fabricantes de PC para que no se vendiera una computadora sin sistema operativo, dejandoles una parte de las ganancias, así ambos ganan, Bill manteniendo un predominio mercantil y los fabricantes con unos cuantos dolares en el bolsillo por computadora vendida con Windows, pero no acaba ahí el asunto, porque también los fabricantes de hardware parecen haberse aliado con ellos!, ya que solo liberan drivers para ese sistema operativo.
Pero el tiro les ha salido por la culata: La Unión Europea multó hace poco y por una multimillonaria suma a Microsoft por esta práctica monopólica, ya que frena el desarrollo tecnológico, limitando las posibilidades de desarrollo de la competencia.
El aumento de la competencia implicaría que las empresas apostaran en grado cada vez mayor por los estándares abiertos y la interoperabilidad, debido a que les interesaría que sus productos fuesen compatibles con los de la competencia»
Existe un largo historial de como Microsoft ha manipulado y monopolizado la industria del software, el famoso «Embrace, extend and extinguish» (Adoptar, extender y extinguir) es una práctica que consiste en aprovechar el predominio de mercado para frenar a sus competidores, entre los casos más sonados está la derrota de Netscape frente a Internet Explorer durante la guerra de los navegadores, el darle la espalda a IBM y su OS2/WARP, quebrantar la popularidad de Java, boicotear la estandarización web… hoy en día Google, Apple y, especialmente Linux y el software libre, se están plantando como verdaderos contrincantes ante esta compañía y sus productos, la metástasis de MS está por todos lados, desde software, hardware y videojuegos, la salida de Bill no marca un final de la guerra, Steve Ballmer es el legítimo heredero al trono y puedo apostar que seguirá los mismos pasos que los han caracterizado tanto.
Otro de las famosas técnicas que aplica Microsoft para combatir a la competencia es «Fear, uncertainty and doubt» (Miedo, incertidumbre y duda), que consistente en diseminar información negativa, vaga o sesgada con el objeto de perjudicar a un competidor, producto de lo cual Linux ha sufrido fama de ser complicado, inestable, lento… cuando en realidad es todo lo contrario. Incluso yo me pregunto como es que la gran mayoría de la gente que visita mi blog sigue usando Internet Explorer habiendo productos tan infinitamente superiores como Firefox u Opera.
Pero no todo está perdido, es alentador ver que compañías como Dell se animen a romper esquemas y comenzar a vender computadoras con Ubuntu Linux pre instalado y, a pesar de que no terminan de agradarme las Mac, Steve Jobs hizo bien en apostar en Linux para basar su renovado sistema operativo OS X (Jaguar, Tiger, Leopard…), recuerdo cuando nadie podía vivir sin la enciclopedia Encarta hace unos años… hoy día ¿quién la necesita?, la suite informática MS Office no tenía rival (creo sigue sin tenerlo, pero OpenOffice va por buen camino), pero no sé que rayos pasó por su cabeza cuando sacaron la versión 2007, yo simplemente no me acostumbro a usarla y sigo prefiriendo (cuando instalo Windows en alguna máquina) seguir instalando la versión 2003… ni que decir de Windows Vista que, tan bien les ha pegado que van a alargar el soporte de Windows XP hasta el 2014! jajaja.
Y para reír un poco: el comercial de Windows 1.0, presentado por el CEO de Microsoft: Steve Ballmer.