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Autor: Joel

Otro eufórico puritano misántropo de paso por esta absurda existencia.
Estrenando Computadora

Estrenando Computadora

Que ya era hora! mi laptop se había quedado muy rezagada tecnológicamente hablando y ya nadamás me servía para programar (…y algunas cosas!, que ni tiene fuerza para levantar el motor Unity) y ver películas, extrañaba tener una PC de escritorio a la cual pudiera cambiarle las tripas a mi antojo, esto de las laptop nunca me convenció… ni la utilizo como laptop!, es rara la vez que la saco del departamento. Me arrepentí de comprar una casi al mes de tenerla.

cajas

Pero bueno, después de ahorrar varios pesitos durante varios meses me he vuelto a armar una PC en condiciones, que me dure varios años para continar con mis proyectos actuales, mis planes para desarrollar videojuegos más elaborados y entretenerme con juegos más modernos.

Lamentablemente tuve que poner más dinero de lo que tenía presupuestado porque varias piezas no las tenían en existencia e iban a demorar varios días en conseguirlas, así que, en lugar de irme por cosas de menor coste y peor rendimiento mejor preferí ir por mejores piezas, y terminó como sigue:

  • Tarjeta Madre ASUS M5A97
  • Procesador AMD FX-8120BE X8 3.1Ghz
  • Tarjeta de video ATi Radeon HD6870 XFX con 2GB de VRAM
  • 16GB de memoria RAM DDR3 a 1866 Mhz
  • Fuente de poder CoolMaster 550w Extreme
  • Tarjeta WiFi Linksys WMP54G PCI
  • Quemador de DVDs LiteON SATA 22X
  • Disco Duro Seagate SATA de 1 TB

No soy un experto en cuestiones de hardware, pero tengo una buena idea de qué piezas son decentes y cuales no valen la pena… el motivo de dejar estos datos es por si alguien está mas perdido que yo y quiere hacer una «Gaming PC» de alrededor de $1,000 USD y no sabe qué ponerle, si alguien tiene una mejor configuración de hardware y que no pase de este precio por favor hágamelo saber.

Para el gabinete que compré me aseguré tuviera varios ventiladores, que con esas características de hardware puedo apostar que en un gabinete normal se derretiría una que otra tarjeta!.

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Ahora sí volveré a comprar juegos para PC en lugar de comprar sus versiones para PlayStation 3 (Hola Darksiders 2!), hace unos días compré el Alan Wake en GOG y quería ponerme a jugarlo este fin de semana, lamentablemente mi Internet estuvo bastante apestoso y no terminé con la descarga digital, pero me puse a probar con el Doom 3 en los gráficos más extremos y va tan fluido como mantequilla en una sartén caliente.

En navidad compré el StarCraft II pero no fuí capaz de jugarlo por la pobre tarjeta gráfica de mi laptop, con esta computadora no solo voy a poder jugarlo… lo voy a poder jugar en calidad gráfica EXTREME! jajajaja

Como dato extra les dejo la evaluación que le hizo Windows 7 a mi equipo:

Lástima que el disco duro no sea tan velóz como a Windows le hubiera gustado, quizá solo los SSD logren más de 7 puntos de calificación. Aún no instalo Linux, ahorita ando algo presinado con mi trabajo de Freelance, quizá el próximo fin de semana.

Comentario final: Fuck Apple and his «Crapintosh»!! they just make overpriced hardware!!

56 juegos para Android con descuento!

56 juegos para Android con descuento!

Hoy 24 de Mayo inicia una clase de promoción para que consigas juegos indie para Android (y otras plataformas) a un precio reducido, comenzando hoy y hasta el primero de junio puedes conseguir 56 excelentes juegos para tu teléfono o tableta Android y otros tantos juegos más si tienes un iPhone, o prefieres jugar desde tu computadora. Similar a las promociones de Humble Indie Bundle, pero lamentablemente aquí no le pones tú el precio, es fijo… pero bastante atractivo.

Ron Carmel, cofundador de 2D Boy (autores del famoso juego indie World of Goo) se puso en contacto con alrededor de 180 programadores indie, y ha logrado recabar la cantidad de 383 videojuegos a un precio mucho menor que el normal, muchos de los cuales repetidos en varias plataformas (60 juegos en STEAM, 56 en Google Play, 139 en iOS, otros directamente de la página de los desarrolladores…), bastante impresionante si alguien me pregunta.

La iniciativa, titulada Because We May sigue abierta a cuanto programador / compañía quiera sumarse a la causa, por lo que es probable que la cantidad de videojuegos aumente esta semana.

La lista de juegos para Android:

  • World of Goo
  • Osmos
  • Snuggle Truck
  • Smuggle Truck
  • Smiles
  • Smiles HD
  • The Chicken Bandit
  • Cogs
  • Holiday Bonus
  • Holiday Bonus HD
  • EDGE
  • EDGE Extended
  • Canabalt HD
  • Zen Bound 2
  • Swords and Soldiers
  • Avadon: The Black Fortress
  • Skullpogo
  • Pro Zombie Zoccer
  • Bean’s Quest
  • Rebuild
  • SHADOWGUN
  • Anomaly Warzone Earth HD
  • Great Little War Game
  • These Robotic Hearts of Mine
  • Fieldrunners HD
  • Mobile Montessori
  • Pancakes!!!
  • Babylonian Twins Premium
  • Gunman Clive
  • Kraut Attack
  • Start Sloth
  • Star Fighter
  • Spirited Heart
  • MegaYatzy
  • MegaYatzy HD
  • MegaFarkle HD
  • Bag It!
  • All my enemies
  • All my enemies Revenge
  • Car Tracks
  • Bugs Race
  • Whale Trail
  • Apisis
  • Spirit HD
  • Ground Effect Pro HD
  • PolarStorm HD
  • TileStorm HD
  • TileStorm Eire HD
  • Juggle! HD
  • Denki Blocks! Deluxe
  • Mixt HD
  • Aftermath XHD
  • Hard Lines HD
  • Coins

…y para no hacer el post interminable: puedes consultar las otras listas de juegos desde su página oficial:

Juegos directamente de los programadores
Juegos para STEAM (Windows, Mac)
Juegos para iOS (iPad, iPhone)
Juegos para MAC
Otros (XBOX 360, Windows, Win Phone 7, Linux, Mac…)

Página oficial: Because We May.

Linux Mint 13 «Maya» disponible

Linux Mint 13 «Maya» disponible

Linux Mint se ha sabido destacar por mejorar aquello que parece no poder mejorarse más: Ubuntu. Release tras release se va alcanzando la perfección… y ahora parece que por fin voy a poder disfrutar otra vez de un escritorio clásico que no intente imitar las interfaces de los teléfonos celulares de hoy, un escritorio que me deje trabajar.

mint 13

Con Mint 12 se experimentó hacer uso de Unity, cosa que no me agradó, pero ahora con Mint 13 se ha mudado a Unity a favor de MATE y Cinnamon (MATE Edition y Cinnamon Edition respectivamente), MATE es un proyecto salido del código fuente de GNOME 2, que tras la decisión del equipo GNOME por hacer obsoleto GNOME 2 a favor de GNOME 3, la comunidad de programadores que no estaban de acuerdo hicieron lo propio para continuar el desarrollo de GNOME 2 con estos ambientes gráficos. Cinnamon por su parte es una adaptación de GNOME 3 para hacerlo parecer a GNOME 2, claro que más moderno… con aceleración 3D, composición, animaciones, y todo eso nuevo de GNOME 3, Cinnamon no es recomendable si tu computadora no tiene una buena aceleración gráfica.

¿Que trae de nuevo esta versión?
Pues, aparte del hecho de no incluir Unity (lo cual aplaudo) y hacer dos versiones para los que extrañamos GNOME 2, tenemos que usa el Kernel 3.2, MDM (para personalizar la pantalla de login), Yahoo como motor de búsqueda por defecto (por el apoyo que brinda este buscador a esta distribución, pero es facil cambiarlo si así lo deseas), mejoras estéticas aquí y allá, LibreOffice, Mozilla Firefox… y lo usual.

Esta es una versión LTS (Long Term Support) basada en Ubuntu 12.04, que va a brindar actualizaciones hasta abril de 2007, así que, si como yo ya te da flojera andar actualizando tu sistema operativo a cada rato, esta es la versión definitiva.

Fuente: Linux Mint Blog

Descargas Linux Mint

Lo que (quizá) no sabes de Enrique Peña Nieto

Lo que (quizá) no sabes de Enrique Peña Nieto

Desde mi punto de vista ningún candidato a la república vale la pena, todos son una bola de incultos, ignorantes, oportunistas, mentirosos, corruptos y lacras de la sociedad, el futuro de México lo veo más negro que nunca, pero de entre los 4 candidatos hay uno del que particularmente tengo miedo a que sea nuestro presidente: Enrique Peña Nieto.

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¿Quién es Enrique Peña Nieto?

Enrique Peña Nieto es abogado por la Universidad Panamericana y tiene una maestría en administración de empresas por el TEC de Monterrey, es viudo de Mónica Pretelini (el muy ignorante ni sabe de qué murió), su primer esposa, con la que engendró tres hijos, pero un año después empieza su noviazgo con la actriz Angélica Rivera («La Gaviota»), con la que se casa en 2010.

Peña Nieto es descendiente de Severiano Peña, quien fue presidente municipal de Acambay, Estado de México en cuatro ocasiones (1914, 1916, 1921 y 1923). Además es familiar, tanto por parte de su madre como por la de su padre, de dos ex gobernadores: su padre, Gilberto Enrique Peña del Mazo, era pariente de Alfredo del Mazo González y su madre, María del Perpetuo Socorro Ofelia Nieto Sánchez, era hija de Constantino Enrique Nieto Montiel, familiar de Arturo Montiel Rojas (político que salió impune a pesar de la gran cantidad de evidencia de actos de corrupción de él y su familia como el uso de fondos públicos para fines privados, y el tráfico de influencias).

Lo importante en su carrera política

Peña Nieto fue Gobernador del Estado de México de 2005 a 2011, durante su gobierno hubo un incidente clave que ha sido criticado por el excesivo uso de fuerza policiaca para mitigarlo: El caso San Salvador Atenco del que la gente sabe poco o nada, ya que los medios (TV, prensa y radio) no fueron objetivos en su momento y tampoco lo ha sido a día de hoy, pero gracias al Internet podemos tener un mejor panorama de lo ocurrido. Quisiera compartir el siguiente video para que puedan tener una mejor perspectiva de lo ocurrido, por favor veanlo:

Atenco: Romper el cerco

Lamentablemente este tipo de videos no llega a toda la gente, Internet en México tiene una penetración menor al 30% de los hogares, pero si tienes oportunidad de mostrarlo a más gente para que puedan tener una visión más objetiva de este candidato por favor difundelo.

Eso de que sea un inculto ignorante que no ha leido ni tres libros en toda su vida, que no sepa hablar inglés, que no sepa cuanto cuesta el kilo de tortilla, que no sepa cuanto es el salario mínimo es lo de menos, que no sepa de qué murió su esposa, que diga que no es millonario cuando gasta como tal… bueno, nos estamos enfrentando a un político que va a traer a la antigua mafia del PRI de vuelta al poder.

Se dice que Carlos Salinas de Gortari está detrás de la campaña de Peña Nieto, cosa que no me extrañaría, que ha salido en unas cuantas fotos con varios famosos mafiosos mexicanos.

En la siguiente foto aparecen por orden: Carlos Salinas de Gortari, el ex-presidente de México que sumió al país en una miseria de la cual al día de hoy no ha podido recuperarse, Mario Vázquez Raña, empresario mexicano dueño de Organización Editorial Mexicana, que se encarga de crear publicidad a favor de Peña Nieto, y Enrique Peña Nieto, la peor escoria política contendiendo para la presidencia de México.

Y como no podia ser menos, el señor Mario Vázquez Raña hace uso de sus recursos para favorecer el candidato que más le conviene, un caso obvio es el siguiente, la portada del día después que Peña Nieto fue abucheado por los estudiantes de la Ibero al reclamarle sobre el caso Atenco.

¿Que fueron acarreados? ¿Que fue orquestado? tenemos un video de los estudiantes demostrando que esas acusaciones son otra táctica del equipo de campaña de Peña Nieto por desprestigiar lo realmente ocurrido

http://www.youtube.com/watch?v=nRDD-b0IHIs

Ojalá ahí terminara la cosa, en la campaña de Peña Nieto entre las fotos sale una chava que, inconforme le envió una carta pidiendo que removieran esta publicidad, porque ella en ningún momento autorizó que se utilizara su imagen para apoyar a este candidato (ella es pro AMLO), se ve curioso cómo Peña Nieto toma el papel como memorizando el nombre de la chava para que, si llega a ser presidente (que el FSM nos ampare) va a hacerle la vida imposible.
Fuente

¿Que más hay que decir?

Paga millones Peña Nieto a López Dóriga y Beteta por «apoyos informativos»

Estudiantes de universidades privadas y públicas marchan para pedir libertad de expresión y el freno a la parcialidad con la que Televisa ha manejado la información en favor Enrique Peña Nieto y en contra de los alumnos de la Universidad Iberoamericana, a los que se ha calificado de «porros» y «manipulados» por fuerzas de la izquierda.

Denuncian hostigamiento jóvenes Anti-Peña en Veracruz

Equipo de EPN sacar del país cerca de 100 millones de pesos

«Acarreados» del PRI que les pagan $500

Sindicato de Pemex obliga a sus miembros a conseguir votos para Peña Nieto

Y luego de que el gobierno de EEUU acusara a Tomás Yarrington (ex-gobernador PRIista de Tamaulipas), de vínculos con el narcotráfico y el lavado de dinero, Peña Nieto se quiere librar de cualquier vínculo con él, a pesar de que juntos hicieron actos de proselitismo cuando fue candidato al gobierno del Estado de México.

epn yarrington

Maritza Díaz Hernández, expareja de Enrique Peña Nieto (y madre de uno de sus hijos) ha recibido constantes invitaciones de Peña Nieto a que cierre sus cuentas de Twitter y Facebook porque «No lo ayudan»:

Archivos obtenidos por The Guardian confirman que Televisa recibió dinero para impulsar a Peña Nieto y atacar a López Obrador

Estudiantes universitarios de varios estados de la república marchan contra Peña Nieto y los medios por su favoritismo hacia este candidato.


Hasta página web del movimiento tienen!: http://yosoy132.mx/
Una de las porras que se escuchaba me dió mucha risa «Despierta, Gaviota, tu esposo es un idiota!«, jajajaja

Desde mi punto de vista todos los candidatos a la presidencia de México se ven asi:

cacas

Ni modo… este 1ro de julio voy a anular mi voto otra vez.

Limbonic Art

Limbonic Art

Limbonic Art es una banda de Black Metal Sinfónico originaria de Sandefjord, Noruega, formada en el año 1993 por Daemon y otros dos miembros duró poco esta alineación, al poco tiempo Daemon (Guitarras, Bajo, Voz) se puso en contacto con Morfeus (Teclados, Guitarras, Samples) y es esta alineación como hasta ahora se ha mantenido la banda. Limbonic Art no cuenta con baterista, en su lugar utilizan una caja de ritmos, lo que a motivado a los puristas del Black Metal a criticar este aspecto.

En sus inicios la banda grabó dos cintas de demostración, lo que les consiguió un contrato con Nocturnal Art Productions, estudio de grabación cuya propiedad era de Samoth (Emperor).

Su primer producción comercial se llamó Moon in the Scorpio, el álbum fue lanzado en 1996, un formidable comienzo para Limbonic Art, una obra maestra del black metal, melódico pero agresivo, ambientado en una atmósfera siniestra y maligna, magistralmente orquestado por los sintetizadores que tanto me agradan. Hoy en día y a pesar de ser un disco «viejo» me sigue pareciendo uno de los mejores discos de Black Metal sinfónico que haya escuchado. Este disco tiene la peculiaridad de escucharse las voces algo más distantes que en posteriores producciones, que lo apega un poco más al black metal tradicional, también las canciones tienen más variaciones, que a mi gusto enriquecen mucho cada canción. Considero yo que este disco es el que más protagonismo tienen los sintetizadores de entre toda su discografía.

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  1. Beneath the Burial Surface
  2. Moon in the Scorpio
  3. Through Gleams of Death
  4. Overture – Nocturne
  5. In Mourning Mystique
  6. Beyond the Candles Burning
  7. Darkzone Martyrium

Al año siguiente publican In Abhorrence Dementia, la producción mejora en la calidad del sonido, dejando claro que la banda se enfocaría a un estilo de Black Metal más moderno dejando de lado el sonido frio, distante y de mala calidad del Black Metal más tradicional. Aunque en este disco se notan menos (solo un poco) los sintetizadores, pero siguen conservando la escencia sinfónica que caracterizó a esta banda en su primer disco, sobre todo para las introducciónes y los intermezzos. Al igual que su primer disco, este disco esta lleno de misteriosa maldad hecha música.

  1. In Abhorrence Dementia
  2. A Demonoid Virtue
  3. Decend to Oblivion
  4. A Venomous Kiss of Profane Grace
  5. When Mind and Flesh Depart
  6. Deathtrip to a Mirage Asylum
  7. Under Burdens of Life’s Holocaust
  8. Oceania
  9. Behind the Mask Obscure
  10. Abyssmal Necromancy
  11. Misanthropic Spectrum

En el año 1998 llega Epitome of Illusions. Con éste disco fue que conocí a esta banda e inmediatamente me apunté como fan y busqué sus primeros dos álbumes, este disco es una re-producción de los temas incluidos en sus demos, ciertamente no hay material nuevo, pero que no estuvo disponible para los nuevos fans, algo decepcionante para los que ya conocían a la banda, pero no para los que apenas los conocíamos.

Este disco es, por decirlo de algún modo, un antes y después de la banda, ya que en su siguiente producción los sintetizadores pierden protagonismo frente a las guitarras, cuando anteriormente las guitarras eran las que estaban para ambientar a los sintetizadores.

  1. Symphony in Moonlight and Nightmares
  2. Eve of Midnight
  3. Path of Ice
  4. Sources to Agonies
  5. Solace of the Shadows
  6. The Black Heart’s Nirvana
  7. Phantasmagorial Dreams
  8. Arctic Odyssey

En el año 1999 llega su disco más energético, rápido y brutal: Ad Noctum Dynasty of Death, es el disco más agresivo de la banda, en este disco que los sintetizadores pierden su protagonismo y las guitarras y la (aún programada) batería eléctrica retoman el control de las canciones. Adiós a esas largas introducciones sinfónicas de los sintetizadores para cada canción, aquí las canciones comienzan, continuan y terminan en pura brutalidad, se logra percibir los sintetizadores, pero ahora se escuchan como sonido ambiental muy al fondo.

Este disco es considerado por muchos fans como su mejor trabajo, yo sigo prefiriendo sus tres primeros discos, por la simple razón que amo la atmósfera sinfónica que hacen con los sintetizadores.

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  1. The Dark Paranormal Calling
  2. As the Bell of Immolation Calls
  3. Pits of the Cold Beyond
  4. Dynasty of Death
  5. Behind the Darkened Walls of Sleep
  6. The Supreme Sacrifice
  7. In Embers of Infernal Greed
  8. Enthralled by the Shrine of Silence
  9. The Yawning Abyss of Madness

En el 2001 Limbonic Art participó (junto con bandas como Immortal, Dark Funeral, Vader, Emperor, Behemoth, Gorgoroth…) en el tributo a Mayhem «Originators of the Northern Darkness«, con el cover de la canción «De Mysteriis Dom Sathanas«, la que considero yo la canción más emblematica de Mayhem.

Tras sacar un disco nuevo cada año la banda se toma un pequeño descanzo de dos años, y en el 2002 nos ofrecen The Ultimate Death Worship, un disco que retoma el curso de sus primeros discos, los sintetizadores vuelven a tener su rol protagonista, la música es más melódica y menos agresiva. Comparado con Ad Noctum Dynasty of Death este disco es considerado un retroceso.

  1. The Ultimate Death Worship
  2. Suicide Commando
  3. Purgatorial Agony
  4. Towards the Oblivion of Dreams
  5. Last Rite for the Silent Darkstar
  6. Interstellar Overdrive
  7. From the Shades of Hatred
  8. Funeral of Death

Probablemente fueron las malas reseñas de este dicos, probablemente la banda ya se había quedado sin inspiración… sea como sea, tras este disco la banda se separa declarando:

«Sentimos que hemos dado todo lo que teníamos que ofrecer con nuestra colaboración…
el círculo se ha completado, comencemos otros.»

Frase que me hizo recordar parte de los lyrics de la canción A venemous kiss of profane grace, de su disco In Abhorrence Dementia:

The blood of the child is pure now
In death it gives me life
The circle is complete
Begin another…

Una triste noticia que a más de uno le debío pesar (a mi incluido), afortunadamente un 6 de junio de 2006 (06/06/06) la banda se reintegró y comenzó a escribir su nuevo material: A Legacy of Evil, este disco salió a la venta en el año 2007 y ahora si retoman el buen camino que tuvieron con sus primeros tres discos (melódicos y ricos en ambiente sinfónico) pero lo fusionan con la velocidad y agresividad del disco Ad Noctum Dynasty of Death, produciendo un sonido nuevo, Limbonic Art había renacido, con un estilo completamente fresco y renovado. Uno de sus mejores discos.

Lamentablemente esta reagrupación duró poco, ya que Morfeus deja solo a Daemon, quien tres años despues lanza independientemente el disco Phantasmagoria. Un disco donde experimenta su propio estilo. Musicalmente no se extraña a Morfeus, Daemon se las pudo arreglar muy bien para sacar el disco él solo, pero creativamente hablando el disco es otro disco de Black Metal más… no destaca en ningún sentido, no es que sea un disco malo, pero simplemente no se puede poner a la altura de lo que Limbonic Art nos tuvo acostumbrados a los fans.

  1. Prologue / Phantasmagoria
  2. Crypt of Bereavement
  3. Curse of the Necromancer
  4. Portal to the Unknown
  5. Dark Winds
  6. A World in Pandemonium
  7. Flight of the Minds Eye
  8. Apocalyptic Manifestation
  9. Prophetic Dreams
  10. The Burning Vortex
  11. A Black Sphere of Serenity
  12. Astral Projection

¿Seguiremos viendo trabajos de Limbonic Art? yo francamente lo dudo, pero de lo que sí estoy seguro es que sus discos quedarán como uno de los mejores legados del Black Metal en la historia.

Masters of Doom, la historia de ID Software

Masters of Doom, la historia de ID Software

masters A media lectura de El Lobo Estepario me puse a leer unos cuantos párrafos de Masters of Doom… error!, inmediatamente quedé enganchado y poco más de una semana lo terminé de leer.

A mediados de los 90s yo empezaba a meterme al mundo de las computadoras, mi obsesión por los videojuegos pasó del Atari al Nintendo… y de ahí encontró un nuevo hogar en las computadoras, y obviamente los juegos de ID Software eran la ley en aquellos días, leer en este libro la historia de cómo se conocieron John Romero y John Carmack y cómo ese poderoso duo revolucionó la industria de los videojuegos al crear la mítica compañía ID Software fue algo que disfruté de principio a fin, no hubo un solo momento que me aburriera… varias noches le robaba una o dos horas a mi tiempo de sueño con la finalidad de leer un poco más y saber como se desarrollaban los acontecimientos de tantos momentos mágicos que llegué a experimentar a través de sus obras.

El libro comienza narrando un poco de la infancia de John Romero y su pasión por jugar videojuegos en las Arcadias («Maquinitas» como se conocen aquí en México), las violentas reprimendas que le ponía su padrastro por malgastar su tiempo en estos lugares, pero eso no desanimaba al pequeño Romero, que gracias a esta pasión tiempo después conoció las computadoras, comenzó a interesarse por desarrollar para estas en al escuela.

Luego llega la infancia de John Carmack, sus padres en un principio pensaban que algo estaba mal con su hijo, que después de no hablar durante sus primeros 15 meses de vida un buen día llega y le dice una frase completa «aquí está tu esponja papá», sus padres quedaron impresionados y su padre le dijo a su madre «creo tenemos a alguien extraordinario en nuestras manos». Y no podían estar menos aquivocados, su hijo es el programador a quien más admiro en este mundo.

Lo mejor del libro comienza cuando Romero y Carmack se conocen personalmente, comienzan a hacer funcionar sus cerebros como si de dos engranes se tratasen, colaborando de tal forma que desde el momento en que Carmack inventó un mecanismo para poder hacer juegos de plataformas (como Mario Bros.) donde nadie nunca había podido antes (la PC) abrió las puertas a una serie de mágicos juegos, Commander Keen fue su primer éxito, un videojuego de plataformas donde controlabas a Billy Blaze, un pequeño niño genio de 8 años de edad que tiene que viajar al espacio para defenderse de los alienígenas que han descubierto una amenaza en la genialidad de este niño y quieren acabar con él.

El libro narra como después de haber fundado ID Software aún tenían obligaciones con Softdisk (la compañía donde Romero y Carmack se conocieron) y estaban obligados a seguir desarrollando videojuegos por un periodo de tiempo (o ser demandados por «pedir prestado» computadoras de Softdisk en horarios no laborales), fue en esta época donde ID Software hizo lo que a mi parecer es su mejor videojuego de plataformas (y el primero en tener violencia gráfica) Dangerous Dave in the Haunted Mansion, videojuego del que en mi tiempo libre estoy tratando de hacer un remake en Adobe Flash.

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Varios Commander Keen y otros tantos juegos para Softdisk, Carmack comienza a pulir su motor 3D y sale lo que para mi fue un shock emocional al momento que lo vieron mis ojos: Wolfenstein 3D, videojuego que les generó un éxito sin precedente pero que por otra parte generó mucha polémica por su alto contenido vélico, nunca visto en videojuego alguno de la época; curiosamente la gente se quejaba más por el hecho de que en el juego podías matar y no tanto por que pudieras matar Nazis.

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Los miembros de ID Software nadaban en dinero, Carmack y Romero compraron sus autos deportivos de sus sueños, se mudaron de oficinas (incluso de estado), y tiempo después comenzaron a desarrollar lo que sería el videojuego ícono de esta compañía: Doom.

Doom

A día de hoy no hay juego que haya jugado tanto como Doom, lo he terminado tantas veces que ya perdí la cuenta, incluso llegué a intentar hacer niveles con los editores de aquellos días, un juego que no solo a mi me impactó… al mundo entero, el éxito de Doom ha sido tanto que está disponible para computadoras, consolas, portátiles, celulares… hasta en calculadoras lo he visto!.

Lo conseguido con Doom ha sido dificil de superar no solo para ID Software, sino para cualquier compañía desarrolladora de videojuegos, el éxito de este juego fue tanto que Romero mandó hacer una mansión a su gusto y Carmack comenzó a coleccionar Ferraris, pero las cosas comenzaron a ponerse mal en ID Software, Romero comenzó a delajarse tanto que prácticamente ya no trabajaba, se la pasaba dando entrevistas y jugando Doom que comenzó a molestar a Carmack, que estaba trabajando en un revolucionario motor 3D (Doom, a pesar de dar sensación de estar en un videojuego 3D en realidad es un juego 2D con perspectivas, no tenía polígonos, no podías ver hacia arriba/abajo, no pidías poner pisos sobre otros… un truco muy bien logrado que daba la sensación de estar en un mundo 3D cuando no).

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Aquí también narra los desafortunados incidentes en la escuela preparatoria de Columbine, donde se emplezó a tachar a los videojuegos de haber propiciado estos eventos, juegos como Doom y Mortal Kombat fueron unos cuantos ejemplos que la prensa no dejaba en paz, llovían tantas cartas de amenazas a las oficinas de ID Software que la policia hacía guardia todo el tiempo fuera de ID.

Quake fue el juego que hizo que la paciencia de Carmack se agotara, Romero fue obligado a renunciar y fundó su propia compañía de videojuegos con apoyo de Eidos Interactive (que gozaban de buena popularidad gracias a su Tomb Raider), Ion Storm fue el nombre que le dieron Tom Hall (ex-ID Software) y Romero, ahora socios comenzaron a contratar gente para crear lo que Romero prometía sería el mejor videojuego que la humanidad haya visto: Daikatana (nombre que tomó de una mítica espada inventada por Carmack en una alteración propia que hizo de Dungeons & Dragons, cuando por las noches se juntaban a jugar Dungeons & Dragons con otros miembros de ID Software).

quake

Quake sufrio uno que otro percance, pero aún con todo fue otro éxito para la compañía, que a partir de ese momento dejó de depender de distribuidoras para lanzar sus productos. Mientras que Romero seguía desarrollando Daikatana, Carmack no se quedaba en sus laureles, siguió mejorando su motor 3D usado en Quake y logró hacer pequeñas pero significativas mejoras que, con la presentación de Quake II en un E3 Romero quedó estupefacto ante el nuevo motor gráfico, inmediatamente pensó que si sacaba Daikatana con el motor de Quake I no se vería lo suficientement bien como para competir contra lo que ahora estaban haciendo los chicos de ID Software, por lo que comenzó a rehacer el juego usando éste nuevo motor y prolongando exageradamente el lanzamiento de Daikatana, pecado que le costó muy caro, perdió muchisimo dinero, parte de sus acciones en Ion Storm y parte del renombre que tenía en la industria, pero gracias a juegos como Deus Ex y otros Ion Storm ha logrado mantenerse a flote.

daikatana
Daikatana, por Ion Storm

El libro termina narrando la nueva pasión de Carmack por la aeronática y los cohetes espaciales, cómo conoció a su esposa y una muy pequeña parte de lo que es el desarrollo de Doom 3 (que aún estaba en producción cuando el autor publicó el libro), me quedé picado queriendo saber que pasó con el desarrollo de Doom 3 y su más reciente obra: Rage, juego que aún no he podido echarle el guante.

El libro no está disponible en español (que yo sepa), pero no es difícil de leer si sabes un poco de inglés, no maneja términos o palabras complejas. Recomendado si te interesa saber la exitosa carrera de los dos Johns, cómo comenzó el boom por los juegos de computadora, eres fan de los videojuegos de esta compañía o simplemente compartes parte de la pasión que hace girar este mercado. Definitivo: uno de mis libros favoritos.

Ubuntu Precise Pangolin (12.04) ya disponible

Ubuntu Precise Pangolin (12.04) ya disponible

Desde que probé Linux Mint me enamoré de este remix de Ubuntu, Mint es un Ubuntu con un aspecto estético más cuidado, una interfaz sin tantas barras, mejor selección de software… pero con los últimos años las diferencias se fueron haciendo cada vez menos, eso de optar por Unity para la interfaz gráfica me ha costado mucho trabajo aceptar… es más, no lo he aceptado, no me gusta que el sistema operativo de mi computadora quiera imitar la experiencia de un sistema operativo mobil (Android, iOS), menos aún cuando el soporte gráfico de la tarjeta gráfica de mi [ya vieja] laptop es pésimo (Radeon X1200), las cosas no se ven fluidas y demeritan la experiencia de Linux.

Aún así Linux será y seguirá siendo el sistema operativo que llene ese vacio en mi corazón, a pesar que tengo que pasar la mayoría del tiempo en Windows debido a proyectos que requieren software que sólo está disponible en este sistema operativo(hola Adobe!), cada vez intento más usar software libre para mis proyectos.

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Y bueno, hoy está disponible la nueva versión de Ubuntu, apodada Precise Pangolin y con número de versión 12.04 (osea 2012 abril) esta vez toca una versión LTS (Long Term Support – soporte a largo plazo), que aunque no traen muchas novedades siempre se caracterizan por incluir lo más estable del software disponible.

Esta nueva versión de Ubuntu trae como principal novedad el HUD (Heads Up Display), una nueva manera de decirle a tu computadora qué quieres hacer.

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Además de las típicas mejoras como un nuevo Kernel (versión 3.2), el regreso de Rhythmbox como reproductor de música, Libre Office, Thunderbird, Firefox… creo le voy a dar una oportunidad nuevamente a Ubuntu, ya estoy perdiendo el amor que tenía hacia Mint.

Página web oficial: www.ubuntu.com
Link a las descargas: www.ubuntu.com/download

God of War: Ascencion

God of War: Ascencion

Después de que unos cuantos sujetos se aprovecharan de los rumores de un próximo God of War para hacer unos videos falsos, ahora si llega el trailer de lo que será una nueva entrega de la saga de este popular videojuego.

Titulado como God of War: Ascencion el trailer da a entender que este juego no es una continuacion de los eventos de God of War III, sino más bien una precuela, donde veremos esa parte de la historia donde Kratos es el fiel servidor de los dioses, antes de convertirse en el servidor de Ares, ser traicionado por el Dios de la guerra y luego buscar venganza.

El anuncio oficial por parte de Sony se espera para el 30 de abril, movimiento inteligente, ya que así aseguran más visitas en su stand para la próxima E3.

Yo siempre sospeché que el próximo God of War lo veriamos en Vita, que esta consola necesita unos cuantos títulos AAA, pero bueno, afortunadamente los fans de esta saga no tenemos que andar comprando nuevo hardware y poder seguir la historia desde nuestra querida consola.

Marilyn Manson: The Long Hard Road Out of Hell

Marilyn Manson: The Long Hard Road Out of Hell

La música de Marilyn Manson nunca ha sido el estilo de metal que me gusta escuchar, a él lo conocí gracias a que un compañero de la preparatoria me puso un par de canciones de su disco Portrait of an American Family pero no tuvo el impacto que mi amigo esperaba, yo en ese entonces estaba muy clavado con White Zombie y me parecían (y siguen pareciendo) mejores músicos.

Hoy su música me sigue pareciendo para adolescentes aspirantes a metaleros, pero he llegado a conocer un poco mejor al señor Marilyn Manson después de ver entrevistas y videos que le han hecho (principalmente después de los eventos en la universidad de Columbine), lo que despertó mi curiosidad por leer este libro.

The Long Hard Road Out of Hell (traducido como: La larga huida del infierno), además de ser una canción hecha para la película de SPAWN, es la autobiografía de Brian Hugh Warner (el verdadero nombre de Marilyn Manson), que fue publicada el 14 de febrero de 1998 (si, el día del amor y la amistad).

El libro no es para todo público, habla de conflictos familiares, una atormentada adolescencia, sexo, pornografía, drogas, heavy metal, violencia, rituales satánicos… pero todo eso es el cúmulo de experiencias que hicieron a Marilyn Manson el perturbado sujeto que es ahora, pero a pesar de su extravagante forma de vida y su música de dudoso valor cultural, éste sujeto no tiene un pelo de tonto, analiza cada acontecimientos de su vida como si de un psicólogo se tratase, criticando aquello que es tabú criticar, analizando la conducta de la gente, probando hasta qué punto se llega al límite, experimentando… viviendo.

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Two Steps From Hell

Two Steps From Hell

Two Steps From Hell es una compañía de producción de música formada en el año 2006, ubicada en Los Angeles, California, EEUU. Fundada por Nick Phoenix y Thomas J. Bergersen la compañía produce música principalmente para avances de películas (los conocidos trailers). Sus discos están entre los diez mejores albums en iTunes, Amazon y CD Bay.

Aunque solo tienen dos albums publicados (Invincible y Archangel) tienen un tercer disco: Illusions (2011), pero fue publicado bajo el nombre de Bergersen en lugar de Two Steps From Hell.

Entre su discografía (demografía?) que no está disponible al público tienen los siguientes discos:

  • Volume 1 (2006)
  • Shadows and Nightmares (2006)
  • Dynasty (2007)
  • All Drums Go To Hell (2007)
  • Pathogen (2007)
  • Nemesis (2007)
  • Dreams & Imaginations (2008)
  • Legend (2008)
  • Ashes (2008)
  • The Devil Wears Nada (2009)
  • Power of Darkness (2010)
  • All Drones Go To Hell (2010)
  • Illumina (2010)
  • Balls to the Wall (2011)
  • Faction (2011)
  • Nero (2011)

Cuando escuché por primera vez el trabajo de este estudio una descarga eléctrica recorrió mi sistema nervioso, tienen todos los elementos que me encanta escuchar en música clásica: temas épicos, grandes coros, ritmos melodioso.