Wolfenstein 3D, en Sega Genesis
22 años han transcurrido desde que esa maravilla de juego deleitó mis pupilas, tras correr el instalador de la versión shareware de Wolfenstein 3D en mi «poderosa» 386DX mi percepción de los videojuegos de computadora cambió para siempre, y parece que no fuí el único, gasega68k, un usuario del foro de desarrollo de spritesmind.net está reprogramando el Wolfenstein 3D de PC en la consola de 16bits de Sega (Genesis / Mega Drive), una tarea, en mi opinión, bastante compleja, ya que el hardware que compone dicha consola no es lo más óptimo para hacer un port directo, comenzando con las limitaciones de RAM y ROM, ni que decir que la versión de PC manejaba una paleta de 256 colores, mientras que la Genesis está limitada a 64 colores.
He quedado muy impresionado de ver lo fluido que se ejecuta el juego, el desarrollo de una sola persona en su tiempo libre ha superado la versión oficial que salió para SNES!. Espero que logre terminar el desarrollo del juego completo y no quede en una simple demostración técnica.
Más información: SpritesMind.net
Por cierto, no estoy muerto, ni de parranda, solamente con muchísimo trabajo y muy poco tiempo libre.