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Mes: julio 2011

Until The Light Takes Us, la historia del Black Metal

Until The Light Takes Us, la historia del Black Metal

Until The Light Takes Us es un documental sobre el origen del Black Metal que, como muchos lectores del blog han de saber, tuvo su origen en las heladas tierras de Noruega a mediados de los 90’s. Si por alguna razón te interesa saber más sobre este tema te invito a que sigas leyendo y posteriormente lo veas.

El documental estuvo dirigido por Aaron Aites y Audrey Ewell; fue lanzado en el año 2009 con una muy buena recepción por parte del público que asistió al cine, la película recaudó $7,246 USD en una única sala la primera semana, nada mal si consideramos que una película taquillera supera en poco a esta cifra.

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Muchos rumores, leyendas y falsas acusaciones han hecho del Black Metal algo arcano, la prensa en sus momentos se encargó de satanizar todo este movimiento, tras la quema de iglesias, homicidios y suicidios que ocurrieron en esa época en las tranquilas tierras Noruegas lo más fácil para la prensa fue catalogar a los involucrados en cultos diabolicos cuando la raiz del movimiento tuvo otro fundamento, motivo del cual esta película hace su parte para llevar la verdad a los interesados.

El nombre Until The Light Takes Us es la traducción directa al inglés del 3er disco de Burzum: Hvis Lyset Tar Oss. lo que muchos conocedores criticaron por la falta de imaginación para escoger el título. El documental en momentos parece lento, mucha escenografía de las sombrias y frias tierras Noruegas, pero yo lo tomé como una manera en la que trata de hacernos comprender el origen de la fuente de inspiración de este género musical que revolucionó el Metal.

Entre las celebridades entrevistadas tenemos a:

  • Gylve «Fenriz» Nagell (Músico, Darkthrone)
  • Varg «Count Grishnackh» Vikernes (Músico, Burzum, Mayhem)
  • Jan Axel «Hellhammer» Blomberg (Músico, Mayhem)
  • Olve «Abbath» Eikemo (Músico, Immortal)
  • Harald «Demonaz» Nævdal (Músico, Immortal)
  • Bjarne Melgaard (Artista visual)
  • Kristoffer «Garm» Rygg (Músico, Ulver)
  • Kjetil «Frost» Haraldstad (Músico, Satyricon, Gorgoroth, 1349, Keep of Kalessin)
  • Bård «Faust» Eithun (Músico, Emperor, Ulver)

Despues de unas cuantas escenas con Fenriz el documental comienza entrevistando a Varg Vikernes (cuando aún estaba en la carcel) sobre los inicios del Black Metal, comienza narrando como Dark Throne tuvo el honor de ser el precursor de la escena al sacar el primer disco en la historia del black metal (ojo: hubo varios demos de esta y otras bandas, pero disco como tal, no). Aquí el documental se equivoca un poco poniendo la portada del disco A Blaze in the Northern Sky en lugar de Soulside Journey, aunque quizá esto fue a propósito por la cuestión de que Fenriz más adelante comienza a narrar como fue llevó este materia a la disquera y les explicaba que así es como se supone debe sonar esta clase de música, que no era una broma.

Continua incrustando a Gylve «Fenriz» pero ahora él hablando de Burzum (el proyecto de Vikernes) y el impacto que tuvo este disco, como él (Fenriz) se enfocó más en la música y Vikernes en el aspecto político y como sus caminos se fueron separando.

El documental cubre aspectos como el famoso «Inner Circle» al que pertenecían jóvenes que eventualmente cometieron delitos graves, quema de iglesias, los suicidios, los asesionatos y toda esa clase de cosas que se encargaron de hacerle la merecida fama que ahora tiene el Black Metal y de cómo la prensa se encargó de satanizar y demonizar el movimiento, a pesar de que negaran que tuviera algo que ver con Satanas o los diablos.

Durante prácticamente todo el documental podemos ver a Fenriz recorriendo diversos rincones donde tuvo su origen el Black Metal, sin narrador… simplemente lo seguimos por esos lugares históricos para el black metal, galerías de arte, tiendas de discos (incluso sale la famosa tienda Helvete propiedad de Euronymous.

Más delante del documental se cubre la historia del suicidio de Death con una escopeta… porque su muerte estaba tardando mucho cuando se cortó las muñecas. La amenaza de Euronymous de querer torturar y posteriormente matar a Vikernes en el bosque y cómo este último decidió tomar la iniciativa yendo a su casa y clavandole un cuchillo en el cráneo.

El documental tiene una duración total de 1 hora y 32 minutos, cubre una buena cantidad de hechos históricos, escenarios, personajes, hechos, arte, música… pero falla en algunas cosas, como la música al principio… muy pop a mi gusto, ignoro quién sea el artista o porqué eligieron esa pieza, pero fuera de eso es un material muy recomendable para todos aquellos interesados en el Black Metal.

Pagina web oficial: www.blackmetalmovie.com

Agradecimientos especiales a mi amiga Diana por recomendarme este documental.

The Humble Indie Bundle #3!!!

The Humble Indie Bundle #3!!!

Nuevo paquete de -excelentes- juegos indie! el nuevo Humble Indie Bundle viene cargado con 5 clásicos del mundo independiente para tu deleite (verso sin esfuerzo!).

Paga lo que quieras, reparte el dinero como tu gustes (para los programadores, para causas caritativas) y llevate 5 juegos para computadora!.

Como en cada paquete, todos los juegos están libres de DRM, puedes instalarlos en todas tus computadoras sin ningún problema, ya sea que uses Windows, Linux o Mac.

En esta ocasión tenemos los siguientes juegos:

Y sabes que es lo mejor de esto?? Que ayudas a causas caritativas mientras te diviertes!!

La EFF (Electronic Frontier Foundation) es una organización dedicada a pelear por nuestros derechos digitales, Internet ha sido desde sus inicios un espacio de libertad, pero que gobiernos y compañías no están convencidos de que esto sea bueno para sus intereses, es aquí donde la EFF entra a la batalla por conservarla libre.

Child’s Play es una organización que se encarga de llevar juegos, juguetes, videojuegos a niños de más de 60 hospitales alrededor del mundo.

Página web: The Humble Indie Bundle

Recuerda que ser caritativo tiene sus recompensas.

Trailer DarkSiders II

Trailer DarkSiders II

darksiders

La primera versión no solo me gustó…. ME ENCANTÓ!! un formidable juego que se ganó un espacio en el estante entre mis juegos favoritos, ahora que está en desarrollo la segunda parte THQ comienza a darnos una probadita de lo que nos espera.

Rayos!! que larga se me está haciendo la espera!

Recomendaciones Android (parte 2)

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imo.im: Con este programa puedes tener todas tus cuentas de chat en un solo lugar (AIM/ICQ, Facebook, Google Talk, Jabber, MSN, MySpace, Skype y Yahoo!), lo que significa puedes ver todos tus contactos en una sola ventana, soporta envío de archivos, emoticons, mensajes de voz… etc. pero lo mejor es que puede funcionar en segundo plano, pudiendo usar tu teléfono normalmente y recibir mensajes en la barra de notificaciones de Android tipo SMS, incluso te deja hacer accesos directos a tus contactos de chat en la pantalla de home!. No requiere hacer una cuenta en otro servidor, usas tus mismos login y passwords de los servicios en los que quieres conectarte.

Licencia: Gratuita.

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ToonPAINT: Interesante aplicación que te permite convertir una fotografía en una obra de arte fácilmente, con unos cuantos ajustes y clics puedes retocar tus fotos y después compartirlas en redes sociales como Facebook.

Licencia: Versión de paga.

Link a ToonPAINT en Android Market

SketchBook Express: Seguimos con las aplicaciones para los artístas, esta aplicación es lo más Pro que he visto en el Market, desarrollada por Autodesk (famosa compañía fabricante de AutoCAD, Maya y 3DMax) llega esta poderosísima aplicación para bocetar y colorear de manera profesional desde tu celular. Se recomienda instalar en celulares que almenos tengan 1Ghz de velocidad y 512MB de RAM.

Licencia: gratuita (Express) y de paga (Mobile)

Link a SketchBook Express y SketchBook Mobile en Android Market.

Pinball Deluxe: Es un entretenido videojuego que recrea 4 mesas de pinball, tiene muy buenos gráficos y una física lo suficientemente realista para tenerte enganchado.

Licencia: gratuita.

Link a Pinball Deluxe en Android Market.

HexDefense: Cuando tenía un iPhone el mejor juego de estilo Tower Deffense era GeoDefense. Por Odin! como extraño ese juego, pero bueno… aquí en el Android Market he encontrado un clon que se asemeja un poco a este gran juego: HexDefense. El juego mantiene el estilo de gráficos vectoriales estilo luces de neón, sistema de partículas, y temática del juego en el que está inspirado. No es lo mismo, pero es algo.

Licencia: gratuita (Free) y de paga.

Link a HexDefense Free y HexDefense en Android Market.

Momodora II

Momodora II

En las tierras de Koho son comunes los sacrificios de damas con la esperanza de recrear el mundo como un mejor lugar para vivir. Aunque no todos acepten el ritual. Una huérfana, que perdió a su madre en este ritual entra a una tierra prohibida, en busca de un objeto particular. La leyenda dice que este objeto sagrado puede traer a los muertos de vuelta a la vida, por cierto precio…

Y con esta historia nos llega de manos de rdein su más reciente obra: Momodora II, un juego indie fuertemente inspirada en el mítico Cave History.

El videojuego pesa 10MB y puede ser descargado desde su página web
El soundtrack fue compuesto por Elektrobear y puede ser descargado desde acá

Fuente: TIGSource

Mi experiencia en la sala 4DX

Mi experiencia en la sala 4DX

Ayer en la noche tuve la oportunidad de asistir por primera vez a la sala 4DX de Cinepolis, concretamente a ver la película de Transformers 3, iba con espectativas algo bajas, no crei que fuera a sorprenderme como ocurrió.

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La sala no es muy grande, de hecho creo es el tamaño regular de una sala VIP, cómodos asientos tipo auto deportivo (no como los reposet de las VIP), están numerados por una letra (linea de asiento, siendo la «a» lo más cerca de la pantalla) y un número de asiento, por lo que no sirve hacer cola, tu asiento está apartado.

Los asientos tienen por la parte de atrás unos orificios de donde sale agua en escenas donde se vean chapuzones, en la cabecera un par de orificios expulsan una ligera brisa (me imagino aquí saldrían olores… que en esta película yo no holí nada), en la parte superior del cine está montada una estructura metálica con luces para aumentar el dramatismo de cuando hay explociones y en la parte baja de la pantalla máquinas de humo.

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Lo realmente espectacular es el movimiento del asiento, creí se iban a mover poco, darte unas cuantas vibraciones cuando ocurriera alguna explosión o algo así, pero no! se mueve en varios angulos, hacia el frente (cuando la cámara hace como si vieras un precipicio), hacia atrás (cuando miras la punta de un edificio), hacia los lados (cuando el avión está planeando hacia alguna dirección) y además pega unas sacudidas muy fuertes que me hicieron darme un par de cabezazos (cuando una nave cae y se estrella en el suelo).

En momentos estos movimientos del asiento (sobretodo los suaves) hacen que sientas un leve mareo al cambiarte tu centro de gravedad, uno está acostumbrado a ver, no a sentir cuando se va al cine, esto sí que agrega un plus a la hora de ver el cine.

El sonido es excelente, ignoro si es Dolbi, Sorround, THX o que, pero sonaba perfecto. Transformers 3 no me pareció que explotara la tecnología 3D (mis respetos para Avatar, no he visto superado este efecto), pero cumple su cometido.

Hablando un poco de Transformers vale la pena verla, está casi a la altura de la primera entrega (yo soy otro de los que piensa que la 2da parte fue una porqueria), llena de acción, buena historia llena de teorias de conspiración bien planteadas aunque algo jaladas, la nueva chava (Rosie Huntington) que sustituyó a Megan Fox es toda una belleza (y eso que no me gustan las rubias!), agrega ese deleite visual que habría hecho falta sin Megan, ahora lo que me gustaría saber es cuantas veces más van a revivir a Megatron.

Salí del cine muy satisfecho de la experiencia, sobretodo creo vale la pena ver películas de este género, llenas de efectos especiales, acción y explosiones al por mayor.

Guachimontones, Jalisco

Guachimontones, Jalisco

El fin de semana pasado fui con mi familia a conocer estas ruinas prehispánicas, curiosa historia de como fue descubierto: según me dijeron estaban construyendo la carretera y trayendo piedras del cerro, a uno de los ingenieros le llamó la atención la forma de algunas de estas piedras, alguna de ellas incluso tenían un tipo de mezcla, les preguntó de donde venían estas piedras y le indicaron el lugar… resultó ser que ya llevaban más de media piramide desarmada cuando se dieron cuenta de la existencia de este recinto arqueologico.

guachimontones

Según la Wikipedia:
Guachimontones (o Huachimontones) es el nombre de un centro ceremonial y antiguo asentamiento prehispánico ubicado en la ciudad y municipio de Teuchitlán, aproximadamente a una hora al oeste de la ciudad de Guadalajara en el estado de Jalisco. Este asentamiento fue bautizado así por el nombre del lugar donde se descubrió este primer sitio arqueológico, posteriormente se han descubierto otros asentamientos de la misma Tradición Teuchitlán, una compleja sociedad que probablemente existió desde 300 a.C. hasta 900 d.C.

Estas son las 2 pirámides mejor formadas (por decirlo de alguna manera, que aún no terminan de escabar otras):

Esta región consiste en estructuras en forma de círculos concéntricos, utilizados para adorar a sus dioses, principalmente a Ehécatl (Dios del Viento). En una vista aérea, se puede apreciar la forma de círculo perfecto de su edificio ceremonial y de sus asentamientos rodeados, en donde se piensa que la comunidad se sentaba para ver, y a bailar, para sus dioses elementales (viento, agua, fuego, tierra).

En el centro de la estructura circular principal (sus pisos son un calendario exacto de 52 años) existe un largo orificio; posiblemente allí se ponía un poste, del cual los sacerdotes se sujetaban y se mecían de un lado a otro simulando el vuelo de un ave. Tal tradición era una ofrenda al dios Ehécatl.

La «Cancha de Pelota»:
La Cultura Teuchitlán, como varias culturas mesoamericanas, tenían su propio juego de pelota. En este, la bola de hule no pasaba por ningún aro, sino que tenía que ser golpeada con la cadera hasta llegar al extremo contrario de la cancha; cuando la pelota quedase inmovilizada en una de las canchas, el equipo contrario recibía puntos. Lo interesante de este juego es la suma y resta de números, si un equipo quedaba con la pelota en su parte, eran puntos más para los contrarios y puntos menos para los que quedaron. Al revés de la idea general, el Juego de pelota era usado para fines políticos (división territorial, cuestiones de herencia, entre otros) o religiosos, donde el vencedor ganaba la «inmortalidad de los dioses» en el Cielo, siendo decapitado en el área de juego.

Esta es la «Gran pirámide», de la que estaban extrayendo rocas para la construcción de la carretera:

Teuchitlán (significa «lugar dedicado a la divinidad») era dedicado a la alabanza de los dioses. Los de Cultura Teuchitlán siempre hacían sacrificios y ofrendas antes de levantar algún edificio.

Tales ofrendas consistían en grandes fogones sobre la banqueta o maíz quemado debajo de los muros exteriores de la plataforma. Se han dado casos en los que se encontraron platos de cerámica colocados dentro o debajo de los muros.

Hoy, 1500 años después del abandono del área por sus habitantes, Guachimontones está siendo reestructurado y redescubierto. Muchas de las áreas ahora arqueológicas, se encontraban en condiciones precarias por la agricultura de los dueños de estas tierras. Hoy, es patrimonio de la humanidad, lo cual no indica que está terminado el trabajo, sino que simplemente está comenzando a renacer.