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Día: 14 de enero de 2008

Custom Firmware 3.80 M33 para PSP

Custom Firmware 3.80 M33 para PSP

De los laboratorios secretos de Dark-Alex sale su más reciente obra de arte: la versión M33 del firmware 3.80 para PSP, entre las novedades oficiales en este firmware tenemos:

  • Internet Radio, una nueva opción agregada al menú Network.
  • Importar canales en formato OPML bajo la opción RSS Channel.
  • Ya se pueden ver fotos en el canal RSS (RSS Channel).
  • Nuevos osciloscopios en la reproducción de música (Music).

Es necesario que tu PSP tenga almenos el firmware 3.52 M33-3.

Nota: Perderás soporte de Kernel 1.50, lo que se traduce en que no podrás ejecutar mucho homebrew, eso hasta que salga instales el respectivo parche.

psp-radio.jpg

Para poder instalarlo debes descargar el firmware 3.80 oficial, extraer el archivo contenido y renombrarlo como 380.PBP, descargar y descomprimir el instalador del firmware M33 y copiar la carpeta UPDATE a /PSP/GAME en tu MemoryStick, poner el archivo 380.PBP en esa esa misma carpeta (/PSP/GAME/UPDATE) y ejecuta la actualización en tu PSP, asegúrate de que, cuando termine de actualizarse el PSP con el sistema de Sony, terminar el proceso con el botón X o O, de lo contrario bloquearás tu PSP.

Se espera una actualización para Despertar del Cementerio que actualizara a esta versión de firmware.

Si tienes un PSP con firmware oficial de Sony y necesitas saber como «hackearlo» para poder ponerle un custom firmware revisa este post.

Actualización: Dark-Alex ha encontrado unos bugs menores:

– La función scePowerGetClockFrequency/scePowerGetClockFrequencyInt no se resolvía adecuadamente debido a una confusión con los dos nids apuntando a la misma funcion. Solucionado. Este update es necesario para plugins y homebrew kernel que reporta la velocidad de cpu de la psp.

– Los EBOOT.PBP de PSX que tienen un icono de 80×80 no serán reemplazados por el icono de Dracula en el savedata.

Los ha corregido en este parche, para instalarlo solo pon la carpeta UPDATE en la carpeta /PSP/GAME380 de tu MemoryStick, estar usando el Kernel 3.80 en el RecoveryMenu y ejecuta la actualización en el menú de siempre de tu PSP.

Actualizacion 2: Ya tenemos listo el parche para kernel 1.50 (exclusivo para usuarios de la PSP Fat), descarga de aquí el firmware 1.50, extrae el contenido, renombra el archivo a 150.PBP y cópialo directamente a tu MemoryStick, descarga el parche para kernel 1.50, extrae el contenido de este archivo y ponlos en la carpeta /PSP/GAME/UPDATE de tu PSP (si no existe la carpeta, créala), ejecuta la actualización en tu PSP y bienvenido nuevamente al mundo del homebew.

Actualización 3: Y, a pesar de haber puesto mucho empeño para evitar estar aplicando tanto parche, parece que no nos salvamos y ya tenemos el parche 3 el parche 4 el parche 5, que corrige otros pequeños detalles menores:

– Corregida un problema de sincronización que el código de comprobación de plugins causaba en los juegos originales NP9660 de la PSN. (corrige el error 0x80010013).
– Añadidas un par de librerias al nids resolver.
– Añadidos algunos cambios internos requeridos por el cercano plugin popsloader para 3.80.
– galaxy.prx fue cambiado a una nueva versión que estaba dando problemas con MemorySticks lentas.
Se ha puesto una versión previa. esto solo afecta a ISOs desencriptadas corriendo en modo NP9660.
– Arreglado la velocidad de CPU en juegos (no funcionaba).
– La velocidad de la CPU nunca (en ningun SE/OE/M33) ha sido establecida en juegos que se reiniciaban usando sceKernelLoadExec
para usar un subjuego o volver al normal despues de que dicho reinicio ocurriera.
(e.g. Castlevania) Arreglado.
– Añadido ajuste al recovery para no mostrar PIC0.PNG y PIC1.PNG en el menu de juegos del XMB.

El proceso de instalación es el mismo: descomprime el archivo, copia la carpeta UPDATE a /PSP/GAME en tu MemoryStick y ejecútalo.