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Mes: junio 2007

Virgin Black, el concierto en GDL

Virgin Black, el concierto en GDL

Shhhh…. quiet… someone’s dying… Shhh…

No puedo creer la suerte que tengo:
Mi banda favorita (sí, por encima de Anorexia Nervosa) viene desde Australia hasta mi ciudad; esperando impaciente por fin a que llegue la fecha del concierto me encuentro con un amigo a la entrada del Teatro, pero él, con la ventaja de entrar como prensa, me aparta un lugar justo hasta delante y frente a la banda!!, no puedo describir la sensación que recorrió mi sistema nervioso al estar a 3.5 metros de mis ídolos y ver entrar a Craig, Samantha, Dino, el nuevo bajista (quién reemplazó a Ian que ahora es el técnico de audio de la banda) y por último a Rowan al escenario y comenzar el concierto mezclado «…And I am suffering» y «I sleep with the emperor» para después continuar con Domine, de su reciente producción Requiem – mezzo forte, simplemente indescriptible.

vb_concert.jpg

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Halo para PSP!

Halo para PSP!

Y otra noticia para PSP!:

No es broma, pero tampoco piensen que es el mismo Halo que conocen en XBox, es un homebrew de un sujeto francés que se hace llamar Xero, quién ha liberado una versión preliminar del exitoso juego de Bungie, pero en 2D:

survivorbb0.JPG

killerdf3.JPG

Si quieres probar el juego:

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Encuentran exploit para PSP con firmware 3.50

Encuentran exploit para PSP con firmware 3.50

Y seguimos con la racha de noticias referentes al PSP (nunca estuvo mejor la scene que hoy en día!) 🙂

Hoy ha sido encontrado un exploit que afecta a todos los PSP (incluidos hasta el firmware 3.50), el cual permitirá «downgradear» tu PSP a cualquier firmware y por tanto, ser capaz de poner un firmware de Dark_Alex que te permiten jugar tus juegos en formato ISO desde la MemoryStick y además la posibilidad de ejecutar software casero (homebrew) como emuladores, lectores de PDF, hacer de tu PSP un control remoto (mando a distancia) etc.

helloworld_illuminati.png

Lamentablemente el exploit es similar al que se había encontrado con el GTA: Liberty City Stories, que involucraba tener un UMD original (y sin parchar) de este juego, pero en esta ocasión el juego requerido es Lumines, ya sea la versión americana o europea (aún no se ha podido probar la versión japonesa).

Todavía no tenemos el downgrader, pero creo es cuestión de días… Si mientras esperas quieres ver la primera aplicación homebrew que se ha encontrado con este expliot has lo siguiente:

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Videojuego de Suzumiya Haruhi no Yuuutsu!!

Videojuego de Suzumiya Haruhi no Yuuutsu!!

Cómo me gustaría ver las caras de esos pobres poseedores de un Nintendo DS… tanto blah blah blah DS es mejor que el PSP, el PSP es aburrido, etc. pues señores y señoras, permitanme presentarles la noticia que dio Bandai Namco:

haruhisuzumiyapsp.jpg

Para todos aquellos que no entienden ni papa de japonés (incluyéndome) es la noticia de que esta en desarrollo un videojuego basado en esta famosa serie de anime que tanto impacto ha provocado.

El sitio oficial abrirá hasta el 10 de Julio, pero la noticia de que pronto podremos tener a «Dios» en nuestro PSP dejará a mucha gente con una permanente expresión de envidia, jejeje…

Visto en PSP Fanboy

Mathias Verhasselt, gran talento aquí

Mathias Verhasselt, gran talento aquí

Vagando por la red me encontré con la página de Mathias Verhasselt, me he quedado con la boca abierta de ver la calidad de trabajo de este sujeto, hace uso de varias herramientas diferentes, puede modelar muy bien en 3D, dibujar a lápiz o utilizando la computadora… ignoro si trabaja para alguna compañía importante, pero seguro se hará notar si no.

imaginefx.jpg

Su galería esta llena de imágenes de ciencia ficción y fantasía, no reconozco que el trabajo haya sido parte de alguna película o videojuego, pero como me gustaría ver que alguna de sus ideas fuera plasmada en alguno de estos temas, recomiendo darle una visita.

http://mv.cgcommunity.com

Final Fantasy: Dissidia

Final Fantasy: Dissidia

ffd_qjgenth.jpg

Square-Enix ha hecho público el primer trailer oficial de lo que será este próximo Final Fantasy para PSP, donde podremos ver personajes de varias versiones de Final Fantasy, como Zidane (FF9), Cecil (FF4) o Sephiroth (FF7)

https://www.youtube.com/watch?v=VrH50nhoxPA

Este juego aún no tiene fecha de salida.

Barathrum

Barathrum

BarathrumCorren los primeros años de los 90’s y una nueva banda finlandesa (antes conocidos como Darkfeast) hace su aparición a la escena musical, formada originalmente por tres talentosos integrantes ya conocidos por ser ex-miembros de bandas importantes, Barathrum empieza a generar mucha espectativa y empiezan a hacerse notar por lo blasfemo y agresivo de sus letras, combinadas con los poderosos ritmos de sus guitarras y bajos.

Con un estilo algo «retro» muy a la King Diamond, Venom e Iron Maiden a través de los años (y con varios cambios en la alineación) han logrado definir su estilo con un black metal melódico, oscuro y aveces atmosférico muy agradable a quienes preferimos melodías rítmicas y armoniosas por encima de velocidad.

El plan original de Barathrum era sacar 8 discos, y en el año 2005 con el disco Anno Aspera – 2003 Years After Bastard’s Birth lograron llegar a esta cifra:

[1994] Hailstorm
[1995] Eerie
[1996] Infernal
[1998] Legions of Perkele
[1999] Saatana
[2000] Okkult
[2002] Venomous
[2005] Anno Aspera – 2003 Years After Bastard’s Birth

Algo curioso de hacer notar: la primera letra de cada uno de sus discos forman «Heil Sova» (refiriéndose al integrante principal y vocalista: Demonos Sova).

Sus discos son muy variados, unas canciones traen ritmos fuertes, otros más crudos, otros lentos, pero cada uno tiene un sello que los fans del Black metal sabrán disfrutar.

Actualmente están sólo de gira y sin planes de sacar más discos (por el momento).

Les dejo una de mis canciones favoritas del disco Okkult:
[audio:http://www.joelsedano.com/intr0/Bara_I_am_very_possessed.mp3]
Juzguen ustedes mismos si es de su agrado.

Página web oficial: http://www.barathrum.us

Puedes encontrar más reseñas como estas en Intro, el blog colectivo donde también escribo.

pronto: PSP Unbricker

pronto: PSP Unbricker

psp-console.jpgTratar de modificar el firmware de tu PSP siempre ha sido un proceso que involucra algo de riesgo, si algo sale mal el PSP puede quedar inservible, sin posibilidad de volverlo a encender y por tanto, de usarlo para jugar, oir musica, ver fotos o películas…

En ocasiones, cuando un usuario que había bloqueado (brick) su PSP y recurría a Sony lograban desbloquearlo… pero te lo devolvían con la versión más reciente del firmware oficial para que no pudieras seguir intentando hackearlo, imposibilitando posibles intentos de que puedas ejecutar código casero en tu PSP.

Siempre había sido un misterio qué hacía Sony para desbloquear los PSP, hasta hace apenas un par de días que se fugó una memoria que contiene unos archivos específicos para volver a la vida tu PSP, meramente estamos hablando de 17 MB de datos.

Pero no todo es color de rosa, ya que, aparte de tener estos archivos especiales en la MemoryStick también es necesaria una batería especial, que incorpora un chip que envía una señal al PSP, que junto a una combinación de los botones del PSP logra accesar los archivos de la MemoryStick «mágica» logrando desbloquearla.

Aquí el video que lo comprueba (no es fake):

http://www.youtube.com/watch?v=VoW9BZUO5MA

Las partes en gris son para proteger la identidad del autor

Aún no es posible que cualquiera de nosotros pueda desbloquear un PSP, pero se están haciendo las investigaciones para descifrar el proceso y que en un futuro no muy lejano sea posible ponerle el firmware que gustes a tu PSP sin el riesgo de bloquearla.

Tengo los archivos mágicos de la MemoryStick, pero de nada sirven sin la batería especial, por lo que no voy a compartirlos ni explicar más de este proceso hasta que sea seguro.

Conferencia OS Flash 2

Conferencia OS Flash 2

os_flash.gif

Hoy se llevó a cabo una conferencia en línea de programación por parte del proyecto Open Source Flash, donde se trataron varios temas interesantes:

  • Ralph Hauwert nos habló de Papervision 3D, un motor 3D para Flash que promete bastante.
  • Aral Balkan habló de SWX, el modo más simple de trabajar con datos en Flash.
  • Nicolas Cannasse nos explicaba las razones más importantes para usar haXe, un lenguaje que te permite desarrollar código para JavaScript, Flash (6 a 9) o Neko usando solamente un lenguaje de programación (y no tener que aprender AS1, AS2 o AS3 y morir en el intento).
  • Firdosh Tangri nos hablaba del componente ASWing, una GUI alternativa para los programadores de ActionScript, con varias librerias similares al Swing de Java (para desarrollar interfaces).
  • John Garden acerca del proyecto Red5, un servidor Flash de código abierto.
  • Igor Costa nos explicaba como desarrollar aplicaciones Flex usando el Flex 2 SDK y Granite Data Services.

Las conferencias fueron grabadas y pueden ser accedidas desde esta URL, así que no te preocupes mucho si no tuviste suerte de asistir.

Si usas Flash para programar páginas web o contenidos interactivos te recomiendo les des un vistazo, las conferencias están en ingles y puedes verlas usando Windows, Linux o Mac… con el Flash player, obvio.