Navegando por
Mes: marzo 2007

Conquistadores (Pathfinder)

Conquistadores (Pathfinder)

pathfinder.jpgMi ultima visita al cine fue para ver esta película, que aquí en México erróneamente titularon Conquistadores (su nombre original es Pathfinder), un remake de un famoso filme noruego del mismo nombre, pero ahora con estilo gringo, dirigida por Marcus Nispel (el mismo director del remake de La masacre en Texas).

La historia no es muy complicada, mucho antes de que viniera Colón a America un hijo de un famoso vikingo es abandonado en tierras americanas por su mismísimo padre, los indios nativos americanos lo acogen y hacen parte de su tribu, el niño crece y se convierte en una masa de músculos, educado por las costumbres de su tribu desea formar parte del circulo de guerreros, pero no es aceptado ya corre por sus venas la misma sangre de los bárbaros que generación tras generación han atormentado sus tierras.

Con el correr de los años vuelven los vikingos, crueles guerreros que matan sin piedad, queman hogares y destruyen todo a su paso, acabando con la tribu del protagonista, quien busca venganza a pesar de saberse uno de ellos.

La película es sumamente violenta (demasiado a mi gusto), una orgía de sangre y viseras, que para quien le guste ver volar cabezas, correr chorros de sangre y no complicarse con una historia muy elaborada encontrará la película una obra de arte (nótese el sarcasmo), no digo que no me gusten las películas violentas, con batallas, espadas, etc. pero siento que aquí no tenían otro motivo y abusaron en lo explicito, no me pareció muy justificada, de ahí que sea clasificación R (o clasificación C aquí).

Este es trailer oficial, que hacia suponer que iba a ser una buena película, pero mejor piensenlo dos veces y vean otra cosa cuando vayan al cine:

Harto ya de estar harto, ya me cansé

Harto ya de estar harto, ya me cansé

No, no estoy cantando, realmente ya estoy cansado…

En enero de este año caducaba mi tarjeta de débito en Bancomer, así que fui a renovarla, todo bien… hasta que quise revisar mi estado de cuenta por Internet, no fue posible ya que, al ser una tarjeta nueva, requería ser activada, pues bien, comienzo la labor de registrarla para así poder hacer uso de bancomer.com, pero el sistema me devolvió un error, me imaginé que era un error por lo saturado que pudiera estar el servidor, ya que era día 15 e intenté otro día y nada.. la misma historia. Imaginé que pudiera ser algún problema con mi navegador (Firefox), así que probé usando el «otro navegador», pero misma historia, ni pa’traz ni pa’delante.

El problema con el servicio en línea de Bancomer es que si te da un error tienes que esperar alrededor de una hora a que tu sesión caduque, o al menos eso es lo que creo por experiencia propia, y mis intentos no iban más allá de dos o tres en un día.

El servidor tiene un servicio de chat donde te ponen en contacto con un agente para resolver (o hacer el intento) tu problema. Muy amablemente la señorita me dijo que ya estaba activada la tarjeta, con el mismo password que tenía cuando usaba la tarjeta anterior, probé y adivinen… exacto, NADA!, ya mejor me resigné y esperé a tener un día libre en el trabajo para poder ir al banco (es difícil ir al banco cuando trabajas de 9:00 a 18:00 y el jodido banco cierra a las 16:00).

Total que se fueron pasando los días y yo sin poder ir al banco a que me solucionaran ese problema, pero cuando por fin pude ir intentaron activarme el servicio avanzado, pero por problemas en la red no pudieron darla de alta ahí en el banco, pero me dijeron que sería fácil hacerlo desde mi casa… que iluso fuí, al intentar darla de alta el sistema se dio cuenta que mi tarjeta es nueva y para continuar era necesario tener el número de mi anterior tarjeta, que obviamente no tengo!, contacte al agente vía chat desde el servicio en línea y me dio un numero de teléfono donde podrían darme esa información, hablé a ese número de teléfono y me dicen que no tienen esa información, ellos solo ven los últimos 4 números de la tarjeta, que esa información solamente el banco la tiene, así que aquí estoy… pagando por un servicio que no puedo usar, sin poder ir al #@!%$* banco, sin poder tener acceso a mi estado de cuenta (que no sería problema si no llegaran cuando quieren los estados de cuenta a mi buzón), teniendo que ir al otro banco (que afortunadamente este otro cierra a las 19:00) a liquidar la tarjeta de crédito en persona… que porquería… *sigh*.

Y como si no fuera suficiente peste, hace más de tres semanas fui a mi universidad, porque requiero una reposición de unos papeles para unos trámites, pero resulta que los muy incompetentes tienen extraviados mis papeles, me pidieron un número telefónico donde contactarme cuando los encuentren y nunca me llamaron, así que hablé ayer para ver en que iba ese asunto y nadie sabe nada… ya me cansé.

Forgotten Sunrise – Ru:mipu:dus

Forgotten Sunrise – Ru:mipu:dus

No a muchos lectores les sonará conocida una película llamada eXistenZ, pero lo importante aquí no es la película… sino lo que (creo yo) inspiró.

Ru:mipu:dus cover

Hace aproximadamente un año conseguí «Ru:mipu:dus», un disco bastante extraño… mezclas de metal con electrónico, death, gothic, ambient y no se que más, pero muy agradable, bien combinado, creativo y elaborado, y que luego de ver (a medias) eXistenZ reconocí inmediatamente varios de los diálogos gracias a este disco, llegué a pensar que era el soundtrack de la película, pero tampoco.

Forgotten Sunrise es una banda integrada por 4 miembros, teclado, bajo, guitarra y batería, formada por el ’94 pero hasta 10 años después hicieron posible su primer CD de larga duración, llegan a la escena con un concepto nuevo y fresco, lo que ellos han llamado «Deathbeat», el cuál es una mezcla de géneros que pudieran marear a más de uno (como ocurrió conmigo) tratando de catalogarlos en algún género.

El disco es prácticamente indescriptible, compuesto por diez canciones y donde ninguna de estas se parece a la anterior, con algunos cambios bruscos: de estar escuchando unas tranquilas y limpias voces a un estruendo con voz gutural y ritmos rápidos, canciones melódicas, tintes góticos, sonidos ambientales y como dije en un principio (me parece importante mencionarlo) diálogos extraídos de la película eXistenZ, que aunque traté de averiguar cual era la conexión entre esta película y el disco no encontré ninguna.

Hoy en día es difícil encontrar tal nivel de creatividad, lamentablemente parece ser que cuesta bastante mantener el nivel de calidad, por lo que se están tomando su tiempo para liberar más material, pero mientras no pierdan calidad… por mi que se tarden lo que gusten.

Surroundcosmos

Página web oficial de la banda: forgottensunrise.com

Puedes encontrar más reseñas como estas en Intro, el blog colectivo donde también escribo.

Grid Wars 2 para Linux

Grid Wars 2 para Linux

Ayer comentaba que Geometry Wars ya estaba disponible para PC, lamentablemente en exclusiva para Windows Vista… pero ¿nunca oíste hablar de Grid Wars 2? (no se que le pasó al 1).

Grid Wars 2 es un clon hecho por Mark Incitti, programado en BlitzMax, pero que por motivos de amenaza de ser demandado por parte de los abogados de Bizarre Creations tuvo que retirarlo de internet.

gw19.jpg

Pocos fuimos los afortunados en descargarlo (con todo y código) y, ahora que porfín tengo una tarjeta de video descente he podido compilar una versión para Linux, aquí dejo los binarios para todo aquel interesado en este juego (no incluye el código fuente), hace falta mencionar que requiere que tu computadora tenga una tarjeta gráfica compatible con OpenGL, ya que requiere aceleración gráfica.

Descargar Grid Wars 2 para Linux (2.4 Mb)

b-max.jpgY aprovechando el post, comentar que BlitzMax es un lenguaje de programación similar a Basic pero especialmente dedicado a programar videojuegos, es el más reciente producto por parte de BlitzResearch, tienen otros productos más llamativos, como Blitz3D (solo Windows, ya que hace uso de DirectX7), que permite crear juegos tanto en 2D como 3D. Lo destacable de BlitzMax es que es multiplataforma, permitiendo que puedas compilar tu juego en Windows, Linux y MacOSX, pero lamentablemente aún no es capaz de crear juegos 3D.

BlitzMax no es caro ($80 dolares) y es una buena opción para quienes estén interesados en adentrarse al mundo de desarrollo de videojuegos para computadora.

Si te interesa programar juegos en 3D fácilmente para Windows, por $100 dolares puedes comprar la licencia de Blitz3D, que también es una excelente herramienta.

Fatal Frame III: The tormented

Fatal Frame III: The tormented

Pude jugar la primera y segunda parte de esta serie en mi XBox, lamentablemente esta tercera parte sólo estuvo disponible en PS2, cosa que no fue problema una vez que conseguí una ;), pero apuesto a que muchos fans de la serie se decepcionaron de ver como Tecmo ignoró al XBox.

ff3.jpgPara los que no conozcan esta serie permítanme decirles que, como opinión personal, este juego es casi tan tenebroso como Silent Hill, de hecho, después de Silent Hill, creo es el segundo mejor juego de Survival Horror que he jugado, terror psicológico de primera, excelentes gráficos, buena historia, sonidos espeluznantes, buenos efectos y buen reto.

Inicias controlando a Rei Kurosawa, una fotógrafa que no hace mucho tuvo un accidente automovilístico donde su novio Yuu pierde la vida, pero más delante durante el juego tendrás oportunidad de controlar a más personajes de la historia, personajes que tienen alguna relación con los anteriores Fatal Frame, cada uno con habilidades diferentes.

Leer más Leer más

The Darkness

The Darkness

Aún conservo mi colección de cómics de The Darkness, bueno… la primera temporada (40 números y 5 más de Tales of The Darkness), no estoy seguro que se haya publicado acá en México la segunda temporada ya que nunca vi un número a la venta.

dark13.jpg

Comenzó siendo un cómic muy bueno y terminó siendo malo, pero lo que sí me gustaría remarcar es que no he visto tanta calidad de dibujo en ningún cómic antes como cuando el aspecto gráfico estuvo a cargo de Joe Benitez, este sujeto tiene una habilidad para dibujar que hasta el día de hoy considero insuperable, pero bueno, no quiero criticar la pérdida de atención a la historia por parte de Marc Silvestri (el creador), pero al ser uno de mis cómics favoritos y, con la inminente salida del videojuego y película quería tener un post en su honor.

Leer más Leer más

Editando el menú de aplicaciones de Gnome

Editando el menú de aplicaciones de Gnome

Para quienes inician su cambio de Windows a Linux algunas operaciones pueden no ser tan sencillas como antes, como en este caso: personalizar con nuestros propios accesos a programas del menú Aplicaciones de Gnome, es solo cuestión de acostumbrarse, algunos programas pueden ser invocados igual que escribir su nombre en la consola (zsnes, por ejemplo, si lo tienes instalado), pero la cosa se complica un poco, por ejemplo, cuando necesitas usar un programa que te trajiste de Windows y tiene que ser ejecutado vía wine.

En este ejemplo voy a crear un elemento a mi sección Programación, agregando a Flash 8 (el entorno de desarrollo, no el player), que tiene que ser ejecutado con wine, ya que no es un programa nativo de Linux.

Lo primero, crear un archivo bash (similar a los archivos por lotes .BAT de MS-DOS), un conjunto de instrucciones como si estuviera tecleándolos en la terminal, del menú Aplicaciones->Accesorios seleccionamos el Editor de textos y pegamos el siguiente código:

#!/bin/bash
cd ~/.wine/drive_c/Archivos\ de\ programa/Macromedia/Flash\ \8/
wine ‘Flash.exe’

Lo guardamos en nuestro Home (o en la carpeta donde tengas instalado tu programa… o donde gustes, solo recuerda en que carpeta quedó) y vía la Terminal le damos permisos de ejecución con la instrucción:

chmod +x flash.sh

Aunque si no te gusta introducir comandos puedes hacer clic derecho sobre el archivo y seleccionar Propiedades->Permisos y activar la casilla de Ejecución.

Ahora ejecutamos la siguiente orden (o seleccionar desde el menú Sistema->Preferencias->Distribución del menú):

alacarte

Y tendremos el editor de menús de Gnome, aquí puedes agregar aplicaciones, archivos bash (como el que acabamos de hacer), u ocultar accesos de programas que no necesitas pero no quieres desinstalar.

menu.jpg

Bien, del árbol de la izquierda vamos a seleccionar la categoría donde deseamos agregar nuestra aplicación (en este caso Programación, que ya estaba creada gracias a que instale MonoDevelop vía Synaptic), y presionamos el botón Elemento nuevo.

shortcut.jpg

Aquí podemos seleccionar algún icono para nuestra aplicación, el nombre con el que queremos que se muestre en el menú, el comentario cuando ponemos el cursor sobre el acceso y donde esta ubicado el ejecutable (o en este caso: el archivo Bash).

Y con eso tenemos control del menú principal de nuestro Gnome.

Tip: los accesos que hagamos se almacenarán en la carpeta: ~/.local/share/applications